¡El evangelio de la transmisión por teclado! Explicación detallada de la configuración y operaciones de los botones NBA2K13
nba2K13 se lanzó hace mucho tiempo. Muchos amigos deben sentirse intimidados por este juego debido a las engorrosas operaciones del teclado. Hoy, el editor le explicará en detalle la guía de operación y la guía de teclas de nba2k13:
Tutorial de operación del teclado nba2k13:
Una tecla de espacio
BNUMPAD0 pequeña Teclado 0
Teclado DNUMPADPERIOD. (Punto decimal)
CNUMPAD5 teclado numérico 5
(Ataque)
Pasar espacio barra espaciadora
Fakepass pase falso NUMPAD0 teclado numérico 0
Salto del teclado NUMPADPERIOD. (Punto decimal)
Disparar disparo NUMPAD5 teclado 5
juego posicional/pickcontrol qué posición jugar/seleccionar control TAB
Pase de posicionamiento IconPass teclado NUMPADPLUS
embrague post-up LEFTSHIFT Mayús izquierda
aceleración de sprint NUMPADENTER teclado Enter (tecla OK)
mover jugadores hacia arriba W
mover jugadores hacia abajo A p>
moveplayersleftleftS
moveplayersrightrightD
joystick ShotStickUp arriba
joystick ShotStickDown abajo
joystick ShotStickLeft izquierdo
ShotStickRight joystick
Tiempo de espera del juego pausar PAGEUP teclado 9
pausa pausar PAGEDOWN teclado 3
(Defensa
cambiar jugador cambia para controlar el jugador tecla espacio
tomar carga comete falta ofensiva NUMPAD0 teclado numérico 0
bloqueo/rebote bloqueo, rebote NUMPADPERIOD teclado numérico.
(Punto decimal)
robar roba NUMPAD5 teclado 5
doubleteam doble equipo TAB
iconswap posicionamiento sustitución teclado NUMPADPLUS
intenso -d intenso LEFTSHIFT Mayús a la izquierda
Las siguientes son las operaciones correspondientes del teclado
1 conexión aérea: transferencia de clave falsa escribiendo en el teclado pequeño 0 Mayús a la izquierda
2 volver Jugando: para acelerar, debes presionar el teclado para acelerar Enter y Shift izquierdo
3 Regate cruzado en el lugar: para presionar las teclas, sigue presionando cualquier tecla de dirección y presiona la tecla
4 Acción de bandeja de Ginóbili (pasos europeos): Presiona la tecla Shift izquierda de la tecla de tiro 5
5 Para salir de la repetición, presiona la tecla menos en el teclado numérico
6 Tiro de media vuelta: Utiliza la tecla de rebote (tecla de salto) o la tecla de rebote para fingir la tecla de pase
7 Parada de emergencia: Hacia atrás con la tecla de dirección, tecla de rebote (tecla de salto) o utiliza la tecla de dirección para retroceder
8 Girar y driblar: Tome la mano delantera sosteniendo el balón con la mano derecha y empujando hacia la canasta como ejemplo. Cuando quiera darse la vuelta, mantenga presionado el botón de acción de driblar y haga clic. el botón de dirección izquierdo debajo del botón de dirección al mismo tiempo para girar y regatear con una mano;
Si sostienes el balón con la mano izquierda y avanzas, presiona la tecla de acción hacia abajo y hacia la derecha <; /p>
9 paso de salto, paso atrás: tecla de dirección de salto
(ataque
Pasar tecla de espacio
Pase falso teclado NUMPAD0 0
Hopstep salto paso NUMPADPERIOD teclado (punto decimal)
Disparar tiro NUMPAD 5
postionalplay/pickcontrol play position/select control TAB
Pase de posicionamiento IconPass teclado NUMPADPLUS
embrague post-up singles LEFTSHIFT Mayús izquierda
p>
sprint acelera teclado NUMPADENTER Enter (tecla OK)
moveplayersup arriba W
mover jugadoresabajo abajo A
mover jugadoresizquierda izquierda S
mover jugadoresderechaderechaD
joystick ShotStickUp hacia arriba
joystick ShotStickDown hacia abajo
ShotStickJoystick izquierdo izquierdo
ShotStickJoystick derecho
Tiempo de espera del juego pausar PAGEUP teclado 9
pausa pausar PAGEDOWN teclado 3
(Defensa)
cambiar jugador cambiar control jugador espacio tecla espacio
tomar carga hace falta ofensiva NUMPAD0 teclado numérico 0
bloqueo/rebote bloqueo, rebote NUMPADPERIOD teclado numérico.
(Punto decimal)
robar roba NUMPAD5 teclado 5
doubleteam doble equipo TAB
iconswap posicionamiento sustitución teclado NUMPADPLUS
intenso -d intenso LEFTSHIFT Mayús a la izquierda
Las siguientes son instrucciones de operación del teclado NBA2K13:
1 Recepción aérea: la clave de pase falso se basa en el teclado 0 Mayús a la izquierda
2 Reproducción hacia atrás: Para acelera, mantén presionado Enter en el teclado numérico Mayús a la izquierda
3 Regate cruzado: mantén presionada cualquier tecla de dirección.
4. Acción de bandeja de Ginóbili (pasos europeos): presiona la tecla. Tecla Mayús izquierda de la tecla de tiro 5
5. Para salir de la repetición, presiona la tecla menos en el teclado numérico
6. ) o la tecla de rebote para fingir la tecla de pase
7 Parada de emergencia: Hacia atrás con la tecla de dirección, tecla de rebote (tecla de salto) o hacia atrás con la tecla de dirección
8 Girar y regatear : Tome la mano delantera que sostiene el balón con la mano derecha y empuja hacia la canasta como ejemplo. Cuando quiera darse la vuelta, mantenga presionado el botón de acción de regate y, al mismo tiempo, haga clic en el botón de dirección izquierda debajo del botón de dirección. , puedes girar y regatear con una mano; p>
Si sostienes el balón con la mano izquierda y avanzas, presiona la tecla de acción hacia abajo y hacia la derecha;
9 salto de paso, paso atrás: tecla de salto tecla de dirección
Acción básica: confiar en golpear (embrague) Mantenga presionado y coopere con las teclas de dirección Las acciones que puede realizar incluyen movimientos de pase básicos como detrás de la espalda y el. entrepierna ¡¡Con la tecla del acelerador, puedes derribar a la gente~!!
Azafata: Al presionar (embrague) ) FAKEPASS
Gira: Los giros en 2K11 en realidad se subdividen en 4. Los tipos de métodos de operación son diferentes y la dificultad de uso también es diferente. Dado que no hay imágenes dinámicas, explicaré los métodos de operación. Puedes ir a practicar ~~~~
1. Sencillos de poste bajo: acelera (sprint), mantén presionado (embrague) juntos y luego presiona las teclas de dirección para girar y no podrás driblar;
2. Es una versión simplificada del giro. En realidad, es similar al primer tipo, excepto que puedes driblar el balón después de girar. Es más práctico y es mi método favorito. El método es acelerar (esprintar) durante el proceso. Después de encontrarte con el jugador defensivo, presiona el embrague, gira la espalda y suelta la tecla de velocidad, y luego presiona la tecla de dirección del sprint nuevamente (correspondiente a la dirección a la que vas a girar), y básicamente todo habrá terminado. que la velocidad es relativamente lenta
3. Otra forma es confiar en la velocidad. Después de levantarte, las teclas de dirección se combinan con el tiro de bloqueo (hopstep). La velocidad es relativamente rápida. MJ básicamente la usó.
4. Finalmente, en 2K10, girar requiere mantener presionado el embrague y luego usar las teclas de dirección para usar el gran movimiento. King of Fighters). Es bastante difícil. Sólo puedo usarlo ahora cuando no estoy defendiendo. El efecto es muy bueno~~ pero la practicidad (¡¡gran movimiento, gran movimiento~~~~~!!)
Básicamente, solo unas pocas operaciones simples en 2K11. Una vez que domines su uso, no importa la fluidez o la continuidad es mucho mejor que la de 2K10. Es básicamente incomprensible igualar el tiro en salto de MJ. it~~~
PD: el modo MP tiene muchos elementos fuera de la cancha, pero la dificultad del juego es simplemente El siguiente paso es estudiar tácticas. Parece que esta es la esencia de 2K13~~.