La diferencia entre webgl y opengl

Existen diferencias en plataforma, entorno, ámbito de aplicación, etc.

1. Plataforma y entorno: WebGL es una biblioteca de gráficos basada en estándares web, que se utiliza para presentar gráficos 3D interactivos en navegadores web. Utiliza la API de JavaScript y puede renderizarse directamente en el elemento HTML5Canvas. OpenGL es una biblioteca de gráficos multiplataforma, que se utiliza principalmente para aplicaciones locales y representación de gráficos a nivel de sistema operativo, y se puede utilizar en diferentes sistemas operativos y plataformas de hardware.

2. Ámbito de aplicación: WebGL se utiliza principalmente para la representación de gráficos y el desarrollo de aplicaciones de gráficos 3D interactivos en navegadores web, como juegos, realidad virtual, visualización de datos, etc. Es ampliamente utilizado en el campo del desarrollo web. OpenGL se puede utilizar para desarrollar varios tipos de aplicaciones, incluidos juegos, diseño asistido por computadora (CAD), visualización científica, realidad virtual, etc.