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SimCity: Estrategia preliminar de la ciudad de ensueño

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Contraer 1

Si has jugado al juego anterior City Life, rápidamente comenzarás con Dream City. En comparación con la vida urbana, Dream City tiene algunos efectos especiales de edificios, índice de contaminación del aire (que afecta a todo el mapa) y rutas de mejora que no se basan en conflictos de clases.

Carreteras

Si no hubiera carreteras, la gente tendría que caminar.

Demanda

La industria, la riqueza, la creatividad, las creencias, el apoyo popular y el conocimiento son en realidad similares a las necesidades de cada edificio en la vida urbana, pero la demanda aquí es relativa a todo el conjunto. ciudad.

Contaminación y electricidad

En el juego, la contaminación se divide en contaminación por gas CO2 y contaminación por humo. Los requisitos para desbloquear las instalaciones de energía no son altos. En la etapa inicial, use la planta de energía de petróleo (4500¥, +500 de electricidad, CO2 medio, humo medio, que afecta el área circundante) y luego use el laboratorio genético (30000¥). , +1500 electricidad, afecta el área circundante).

Las funciones del centro de energía (1500¥, +10 de electricidad, energía y aumento de electricidad) y las casas de bajo alquiler en ruinas (1125¥, +5 de electricidad, energía y aumento de electricidad) son aumentar la potencia. de todo el mapa depende de la energía solar y eólica. La instalación proporciona un aumento de energía adicional, y la cantidad de aumento es del 5%, por ejemplo, después de que se combine una planta de energía eólica principal (1500¥, +50 de electricidad, energía eólica solar). En un motor eléctrico, la potencia de salida de la planta de energía eólica principal es 50*105% = 52,5 (en realidad se muestra como 52 en el juego). Los efectos de los centros de poder y las casas de bajo alquiler en ruinas afectan a todo el mapa y pueden usarse en acumulaciones.

Vivienda

Debajo de los botones Vivienda y Empleo, se muestran las cifras de empleo actuales y los trabajos actuales. Es mejor que estos dos valores sean similares, de lo contrario la eficiencia no será óptima o algunas personas se quedarán sin trabajo, lo que resultará en infelicidad (a menos que las instalaciones de vivienda tengan un efecto de producción, como la producción de los artistas que se mencionan a continuación, el número de empleados debe ser mayor que el número de puestos de trabajo).

En términos de vivienda, el mayor número de unidades de población en la etapa inicial es el área residencial nacional (3000 yenes, -4 apoyo popular, 15 unidades de población, 760 habitantes, -1 felicidad, crimen), es decir, la ciudad de la dictadura (el apoyo popular es el centro). Es decir, el coste de construcción de 3.000 yuanes requiere 4 puntos de apoyo popular, proporciona 15 puestos de trabajo, tiene una población de 760 habitantes, reduce la felicidad en 1 punto y crea un riesgo de delincuencia (requiere una comisaría de policía).