¿Cómo sumar puntos a las espadas dobles de MapleStory?
Los Shadow Dual Knives se convirtieron en un Héroe Volador en el nivel 10. El total de puntos de habilidad es 31 puntos, pero antes del segundo turno, solo puedes agregar 15 puntos a la habilidad del primer turno; de lo contrario, el sistema te pedirá que te detengas. Como solo hay 15 puntos, no tienes que preocuparte demasiado por sumar puntos. El orden es: 2 golpes consecutivos 10 → Maldición 3 → Invisibilidad 2. La razón para sumar 10 puntos al segundo combo es para agregar un segundo turno de tres golpes consecutivos. Aunque estas dos habilidades no se usarán en la etapa posterior, sí. Siguen siendo útiles para los principiantes. Muy práctico, sumar 10 puntos es suficiente, 20 puntos es un desperdicio. El hechizo de maldición de 3 puntos conduce a la habilidad de invisibilidad. La habilidad de invisibilidad tiene una habilidad de invisibilidad avanzada mejorada en el tercer turno +, que puede atacar en el estado de invisibilidad, y existe una cierta posibilidad de que el estado de invisibilidad no se libere. Las habilidades de primer nivel son las mismas que las de las profesiones ordinarias de Feixia, por lo que no perderé mucho tiempo presentándolas. Shadow Dual Swords 2da transformación: el nivel 20 se convierte en aprendiz de espadachín. Los puntos de habilidad disponibles desde el nivel 15 al nivel 30 son 46 puntos (SP + 1 por 1 transferencia de trabajo). Tres golpes consecutivos 4 → Cuchillos duales rápidos 3 → Cuchillos duales precisos 20 → Cuchillos duales rápidos 17 (reabastecido) → 2 puntos restantes para recargar y volverse invisible En este momento, debes cambiar a un cuchillo corto + (mano izquierda). cuchillo y sostenga el arma con ambas manos. El nivel máximo del combo de tres golpes es de 10 puntos. Ataca tres veces, lo que es un poco más fuerte que el ataque combinado de dos golpes. Es conveniente para subir de nivel. Puedes abandonar el combo de dos golpes. El combo de dos golpes en 10 puntos solo tiene un 118% de poder de ataque y golpea 2 veces cada vez; el combo de tres golpes en 4 puntos tiene un 170% de poder de ataque y puede atacar hasta 3 enemigos cada vez. La espada doble rápida es equivalente a las habilidades rápidas de otras profesiones. El nivel de habilidad no afecta la velocidad de ataque, solo el tiempo de habilidad un nivel más alto = 10 segundos más. En la etapa inicial, 30 segundos es casi suficiente. es más caro. Las espadas dobles de precisión mejoran el dominio del arma y la tasa de acierto, lo que supone el llamado aumento del límite inferior de ataque y reducen la probabilidad de fallar. Cuando esté lleno, el ataque se podrá estabilizar. Los puntos restantes se seguirán reponiendo por invisibilidad sin explicación. Shadow Dual Swordsman 2do turno+: Conviértete en Dual Swordsman en el nivel 30. Los puntos de habilidad disponibles para los niveles 30~55 son 76 puntos (SP+1 por cambio de trabajo). El orden de Flowing Cloud Slash 6 → Double Sword Storm 5 → Shadow Qinggong, reponer Flowing Cloud Slash y reponer Dual Sword Storm depende de las circunstancias personales Segundo turno + final de habilidad: Flowing Cloud Slash 20 → Double Sword Storm 20 → Shadow Qinggong 20. → Los 16 puntos restantes se utilizan para llenar el Flowing Cloud Slash de nivel 6 de sigilo, que puede atacar monstruos 6 veces al mismo tiempo, lo que equivale a los 6 ataques consecutivos de Daofei. En este momento, los tres ataques consecutivos se pueden abandonar. La tormenta de doble espada es una habilidad de ataque grupal. Aunque el ataque es menor, también es muy útil cuando se combina con Flowing Cloud Slash. La breve pausa de la tormenta de doble espada se puede compensar con la alta velocidad de Flowing Cloud. Barra oblicua. Actualmente no hay ninguna fuente para Double Blade Storm en el servidor de prueba. Creo que el servidor oficial hará los ajustes correspondientes. Además, el personaje se vuelve invencible cuando usa Flowing Cloud Slash y Dual-Sword Storm. En ese momento, la invisibilidad de las dos espadas se ha cargado por completo, por lo que puedes dejarla en paz por el momento. La tercera transformación de Shadow Dual Swords: transferencia de nivel 55 a Dual Swordsman. Los puntos de habilidad disponibles desde el nivel 55 al nivel 70 son 45 puntos. Las habilidades del tercer turno son relativamente inútiles, por lo que puedes guardarlas hasta el tercer turno + usarlas, y luego el tercer turno + reponerlas más tarde. Final Tornado 20-Shadow Double Jump 20-Flash Bomb 5 No entendí la habilidad Tornado al principio, pero luego me di cuenta de que se usa →→ o ←← además de los ataques normales. Haz doble clic a la izquierda o a la derecha. , haz una pausa de 1 segundo y luego presiona atacar. Puedes salir corriendo; también puedes usarlo con el tercer turno + habilidad Shadow Leap Slash. Cómo usarlo: salta, cuando llegues al punto más alto, Shadow Leap Slash (tú). También puede saltar desde cuerdas o escalones), correr hacia la izquierda o hacia la derecha dos veces. En comparación con el vuelo estándar ordinario, el doble salto en la sombra es relativamente inútil excepto para correr. Debido a que la habilidad de ataque no se puede usar con el doble salto, se puede agregar más tarde. Las bombas de destello pueden reducir la tasa de acierto de los monstruos, lo cual es relativamente inútil. Shadow Double Knife Tres Vueltas +: Cuchillo de sangre nivel 70. Los puntos de habilidad disponibles desde el nivel 70 al nivel 120 son 151 puntos (SP+1 por cambio de trabajo). Dado que dos de las habilidades de más de tres turnos requieren libros de habilidades, Bloody Wind requiere Dual Blade Storm 20, por lo que puedes sumar puntos según tus circunstancias personales. Entre las habilidades de tercer nivel que todavía se están observando se encuentran: Owl tiene un tiempo de CD y una tasa de muerte crítica de menos del 50%. La invisibilidad avanzada te permite usar la habilidad en el estado invisible. El nivel solo afecta a aquellos que no lo son. expuesto al estado invisible al usar la habilidad, lo más probable es que, a excepción de estas dos habilidades, todas las demás habilidades de tres turnos + estén completamente maximizadas (tengo las habilidades de tres turnos y tres turnos + completamente maximizadas). Los puntos se pueden usar para agregar otras habilidades según las preferencias personales, por lo que no haré recomendaciones aquí. Después de que la espina flotante del suelo recoge monstruos, se puede combinar con diferentes habilidades. Esta habilidad es muy práctica cuando el tiempo se estanca. La puñalada en el suelo y la tormenta sangrienta (tormenta de doble espada) pueden matar fácilmente a un grupo de monstruos sin ningún espacio. Saltar para conectarse con el corte de la nube también es muy bueno, adecuado para atacar monstruos individuales.
¿En cuanto a si las habilidades son efectivas en BOSS? No sé mucho sobre esto y no he vencido al BOSS de forma independiente. La aparición de viento sangriento puede reemplazar la tormenta de doble espada. El método de ataque es el mismo que el de la tormenta de doble espada, con mayor poder de ataque y más ataques. Aunque puede reemplazar la tormenta de doble espada, como se mencionó anteriormente, la tormenta de doble espada debe estar en su nivel máximo para agregar viento sangriento. La habilidad de invisibilidad avanzada puede atacar a los monstruos sin eliminar la invisibilidad. Es muy efectiva para ataques furtivos a los monstruos. Después de burlarse de un grupo de monstruos, puedes usar esta habilidad para esconderte en la pila de monstruos y no atacarte. en el estado invisible. La gran ventaja del clon del espejo es que no consume piedras de invocación, y los espadachines dobles no necesitan llevar muchas piedras de invocación por toda la isla. El poder de ataque de una sombra de nivel completo alcanza el 60%, lo cual es bastante impresionante. Usa Flowing Cloud Slash con el clon espejo activado y aparecerá el combo característico de 16 golpes de la espada doble. La cuarta transformación de Shadow Dual Knives: transformación de nivel 120 de Shadow Dual Knives. Las habilidades de cuarto nivel son como de costumbre. Puedes sumar puntos según tu situación personal. Solo agregué 1 punto por Ninja Rain of Arrows. Aparte de las habilidades de la misma profesión anterior, no he estudiado otras habilidades. p>