¿Qué significa cg en términos de Internet?
1. ¿Qué es CG?
¿Qué es CG? ¿Qué significa CG en el juego?
Game CG es una ciencia que utiliza algoritmos matemáticos para convertir gráficos bidimensionales o tridimensionales en la forma de cuadrícula de un monitor de computadora.
Con la formación de una serie de industrias relacionadas que utilizan las computadoras como herramientas principales para el diseño y la producción visual, es costumbre a nivel internacional referirse al campo del diseño y la producción visual que utilizan tecnología informática como CG.
Información ampliada:
En este "período prehistórico" de la industria de los juegos en el continente, la industria de los juegos para PC en la provincia de Taiwán de mi país, que comenzó ya en la década de 1980, fue responsable La misión es apoyar el cielo de los juegos originales chinos. Los únicos juegos nacionales de ese período fueron los juegos chinos producidos en Taiwán.
El 25 de diciembre de 1983, Wang Junbo fundó Zhiguan Technology Co., Ltd. en la ciudad de Kaohsiung, provincia de Taiwán, convirtiéndose en la primera empresa del mundo en firmar un contrato autorizado de venta de agente de productos en versión china. En abril de 1989, Zhiguan publicó por primera vez la revista china de juegos profesionales "Software World".
En abril de 1991, Zhiguan lanzó el primer juego para PC "Romance of the Three Kingdoms" desarrollado por chinos y lo promovió a través de anuncios de televisión por primera vez, provocando una ola de locura por los Tres Reinos en el mercado. Con 70.000 unidades vendidas, se convirtió en el juego de ordenador con mayor recaudación en la historia de los juegos de ordenador en Taiwán.
En septiembre de 1992, Zhiguan estableció una sucursal en Guangzhou, convirtiéndose en la primera empresa de juegos taiwanesa en ingresar al mercado continental. Posteriormente, la compañía se desarrolló rápidamente en el mercado de juegos continental bajo el liderazgo de Wang Junbo y logró resultados impresionantes tanto en la era de los juegos independientes como en la era de los juegos en línea.
En junio de 1984, Jingxun Information se estableció en Taipei y comenzó a ingresar al negocio de publicación de juegos de computadora dos años después.
En abril de 1988, Daewoo Information Co., Ltd. se estableció oficialmente en la ciudad de Taipei. Fue la primera empresa en Taiwán en especializarse en el desarrollo de juegos de computadora chinos. "Legend of Sword and Fairy" y "Monopoly" de la compañía fueron profundamente amados por los usuarios después de su lanzamiento y se han convertido en obras clásicas que no pueden ser superadas por los juegos chinos en la era independiente.
En agosto de 1993, se fundó Huayi International Co., Ltd. en Taipei. La empresa desempeñará un papel importante en el auge de los juegos en línea en el continente en el futuro.
Resumen: Antes de 1994, básicamente no existía una industria de juegos formal en China continental. Sólo hay juegos extranjeros pirateados en "consolas de juegos imitadoras" y juegos chinos taiwaneses pirateados y juegos extranjeros en PC. Sin embargo, fue en tales condiciones que se cultivó el primer grupo de jugadores en China continental. ¡Muchos de ellos se convertirían más tarde en la columna vertebral y la élite de los juegos originales en China continental!
Enciclopedia Baidu-Game CG
Enciclopedia Baidu-CG
¿Qué es la animación CG?
CG era originalmente la abreviatura en inglés de gráficos por ordenador. Con la formación de una serie de industrias relacionadas que utilizan las computadoras como herramientas principales para el diseño y la producción visuales, es habitual a nivel internacional referirse al campo del diseño y la producción visuales que utilizan tecnología informática como CG. Incluye tanto tecnología como arte, y cubre casi todas las actividades de creación de artes visuales en la era informática actual, como el diseño de impresiones gráficas, diseño web, animación tridimensional, efectos especiales de cine y televisión, tecnología multimedia, diseño arquitectónico basado en sistemas asistidos por computadora. diseño y diseño de estilismo industrial, etc.
En Japón, CG suele referirse a obras digitales, que van desde la pura creación artística hasta el diseño publicitario, que pueden ser bidimensionales o tridimensionales, fijas o animadas. En un sentido amplio, también incluye DIP y CAD. Ahora el concepto de CG se está expandiendo. La cultura mediática producida por CG y la tecnología de realidad virtual pueden incluirse en la categoría de CG.
¿Qué significa CG?
CG" era originalmente la abreviatura en inglés de gráficos por ordenador.
Incluye tanto tecnología como arte, y cubre casi todas las actividades de creación de artes visuales en la era informática actual, como el diseño de impresiones gráficas, diseño web, animación tridimensional, efectos especiales de cine y televisión, tecnología multimedia, Diseño asistido por ordenador Diseño arquitectónico orientado al diseño y diseño industrial, etc.
La producción de animación CG es muy eficiente en comparación con la producción de dibujos animados tradicionales. En primer lugar, en términos de producción de animación CG en sí, se han ahorrado ciertos gastos. Para una película animada, si una empresa de animación tradicional ordinaria tiene entre 3.000 y 4.000 empleados, la producción mensual puede llegar a 200. Este tipo de eficiencia en el trabajo es sorprendente.
Por supuesto, esto ignora la inversión de mano de obra y recursos materiales. La animación CG no requiere mucho papel y se produce casi en su totalidad mediante computadoras, lo que ahorra costos físicos y ayuda a proteger el medio ambiente. Dado que la producción de animación CG no requiere tantos procesos como la animación tradicional, la velocidad también es mucho más rápida que la de la animación tradicional. Por lo general, se necesitan 2 años para completar completamente una película.
Información ampliada:
"Toy Story", la primera película del mundo producida íntegramente con animación por ordenador, rompió las limitaciones del uso de la tecnología digital en la industria cinematográfica y abrió nuevas posibilidades para la producción cinematográfica. Un camino completamente nuevo.
Al mismo tiempo, "World of Warcraft", lanzado en 2005, es el mejor ejemplo. Con sus magníficas escenas, hermosos fondos, entornos altamente simulados e historias emocionantes, ha convertido a innumerables fanáticos de World of Warcraft en jugadores. He experimentado el encanto mágico de CG.
En 2011, "Transformers 3" y "Shrek 3" encabezaron la taquilla. Todo indica las perspectivas de desarrollo de la animación cinematográfica. La primera película animada completamente tridimensional de China, "El anillo de la magia", producida por Universal Digital, se estrenó con éxito en 2006, sentando el primer paso para el cine y la televisión generados por computadora en China. Hasta el día de hoy, el cine generado por computadora en China continúa desarrollándose, al igual que muchas películas y películas generadas por computadora. Se han generado empresas de televisión que impulsan el desarrollo del cine y la televisión CG y el empleo de toda la industria.