¿Cómo subir de nivel a los generales en el juego móvil Dream Emperor? ¿Cuáles son los métodos?
Generalmente, basta con entrenar tres o cuatro generales
1 Tipos de generales
Desde la perspectiva de los métodos de adquisición, los generales militares se dividen en ". "Generales de taberna" y "Generales famosos" Dos tipos. Como sugiere el nombre, los primeros son generales reclutados directamente en la taberna de la ciudad utilizando el orden de mérito, mientras que los segundos son los generales registrados en el famoso registro de generales de la taberna.
Generalmente, la fuerza de los generales se puede juzgar por sus colores: rojo > naranja > morado > azul > verde > blanco > gris, y estarán disponibles gradualmente a medida que se abra el servidor, lo que significa que los mejores Los generales pueden ser los mejores en la etapa inicial. Solo los generales azules y rojos se abren gradualmente a medio plazo. La apertura específica se puede encontrar consultando el "nivel de talentos" en la taberna.
Las famosas generales se dividen en 12 niveles, y cada fin de semana se abrirán 2 etapas, también de débil a fuerte. Los generales registrados en la lista de generales sólo pueden ser capturados mediante "generales capturadores". Entre ellos sólo hay un general famoso, uno es el número 457.
Cabe destacar que el número de generales famosos que cada jugador puede capturar es limitado, y está relacionado con su título.
Desde la perspectiva del propósito de los generales militares, los generales militares se pueden dividir a grandes rasgos en tres tipos: "generales de combate", "generales nacionales" y "generales de reunión". Desde la perspectiva de los atributos del comandante militar, los comandantes militares se pueden dividir a grandes rasgos en cuatro tipos: "general militar", "general de sabiduría", "general espiritual" y "general doméstico". Estos se describirán en detalle en los atributos generales.
2. Atributos generales
Los atributos generales se dividen en tres partes: nivel y fuerza física, atributos de combate y atributos de asuntos internos
Nivel y fuerza física:
El nivel máximo de todos los generales es 100 y cada mejora añade 1 punto de atributo. Varias acciones de los comandantes militares consumirán fuerza física, como ir a la batalla, enviar, etc. La resistencia de un general solo se puede recuperar con el tiempo. Sin bonificaciones especiales de habilidades, se recuperarán 3 puntos de resistencia en 5 minutos.
Atributos de combate:
Esta parte es el valor más complejo y central del general. Primero, permítanme presentarles brevemente la función de cada valor.
Ataque: mejorar. el poder que traes El poder de ataque del soldado
Defensa: Mejora la defensa del soldado
Comando: Determina el número de soldados liderados por el general
Tácticas: Mejora la del general uso de estrategia o inteligencia y habilidades de ataque Efecto. Los novatos pueden ignorarlo por ahora.
Los siguientes cuatro valores son puntos de atributo, y un general puede obtener 1 punto cuando actualiza
Fuerza: aumenta el ataque en 1 punto
Inteligencia: aumenta las tácticas en 1 punto
Coraje: aumenta la defensa en 1 punto
Los asuntos interiores no tienen nada que ver con los atributos de combate, los discutiremos a continuación
En términos generales, excepto por varias bonificaciones como el equipo, tu "Ataque", "defensa" y "tácticas" son los mismos que "fuerza", "coraje" e "inteligencia". Por lo tanto, cuanto mayores sean los atributos básicos del general, mayor será el color del general. El color del general también está determinado por el nivel de los atributos básicos.
Los "generales de fuerza", "generales de inteligencia" y "generales de coraje" a los que los jugadores suelen referirse son aquellos con los atributos correspondientes. Al mismo tiempo, estos tres atributos también afectarán la selección de habilidades, que se describen en las habilidades generales.
Atributos de asuntos internos:
Los atributos de asuntos internos generalmente están relacionados con el desarrollo de la ciudad. Hay dos atributos importantes: "asuntos internos" y "corrupción"
.El nivel de "asuntos internos" Decide 3 cosas:
1. Aumentar la producción de recursos y la velocidad de construcción cuando actúas como gobernador de la ciudad (recursos y construcción)
2. Aumentar el número de colecciones al recolectar en la naturaleza (colección)
p>3. Aumentar el volumen de transporte (transporte) al transportar recursos entre ciudades
La integridad es muy importante. atributo interesante. Los generales militares tienen un valor de integridad fijo. Cuando el general está reuniendo o sirviendo como prefecto en la ciudad, se involucrarán en la corrupción en privado. Cuanto mayor sea la integridad, menos corrupción ocurrirá cuando alcance un cierto nivel. ¡Incluso aumentará a la inversa! (Real.jpg)
Por lo tanto, los asuntos internos como punto de atributo determinan naturalmente que si un general quiere tomar la ruta de los asuntos internos, no puede tomar la ruta del general militar. La idoneidad de un general para tomar la ruta de los asuntos internos está determinada por los asuntos internos básicos y la integridad. En la etapa inicial, la honestidad es generalmente superior a 90 y los asuntos internos no son demasiado bajos.
Los tesoros son equivalentes al equipo de los generales, que pueden proporcionar bonificaciones de atributos a los generales.
No entraré en detalles aquí
3. Habilidades generales
Las habilidades generales se dividen principalmente en 5 tipos según las bonificaciones de atributos: tipo de fuerza, tipo de inteligencia, tipo de beneficio y activo. tipo. Los principiantes sólo necesitan comprender las primeras 4 categorías. Algunos generales famosos tienen habilidades únicas, por lo que estos novatos pueden ignorarlas por ahora.
Cada general tiene las mismas tres habilidades iniciales: corte, fuego y presión. Los efectos se calculan en función de la fuerza, la inteligencia y el coraje respectivamente. El general decide qué habilidad activar en función de su valor de atributo más alto.
A excepción de las habilidades iniciales, las habilidades restantes deben aprenderse a través de pergaminos secretos de habilidades. Puedes consultar los métodos relevantes para obtener el volumen secreto de habilidades en el juego.
Las habilidades de fuerza generalmente causan menos daño y están relacionadas con el nivel de valor de la fuerza;
Las habilidades de inteligencia pueden causar mucho daño y generalmente están relacionadas con la cantidad de tropas y la inteligencia. Nivel del enemigo y de nosotros mismos. Si los generales enemigos tienen mayor inteligencia que nuestros generales, muchas habilidades de inteligencia no causan daño. Sin embargo, las habilidades relacionadas con la inteligencia también tienen varios sesgos, como "Frenzy": existe la posibilidad de destruir 30 de las tropas del ejército actual; "Tian Lei": cuantas más tropas enemigas haya, mayor será el daño "Torrent"; : Todavía se puede usar contra generales de alta inteligencia. No hace mal daño. Para efectos de habilidades específicas, puedes consultar la descripción de la habilidad y la fórmula de cálculo de daños, y estudiar y experimentar la diversión tú mismo.
Habilidades de vigor
Las habilidades de mejora son el tipo de habilidad más numeroso y cubren muchos aspectos. Por ejemplo, es común aumentar el valor de la fuerza, la salud de la unidad, etc.; acelerar o reducir la velocidad de disparo de las armas y los generales se especializan en ciertas habilidades. Por ejemplo, con "Binding", ambas partes no pueden usar habilidades activas excepto las iniciales. habilidades.
Las habilidades activas como la "Orientación" pueden acelerar el progreso de la investigación de la Academia de Ciencias de China. Existen pocas habilidades de este tipo y el efecto es fácil de entender.
Solo hay una habilidad inicial para las habilidades de coraje, que puede ignorarse.
Es necesario analizar qué habilidades son adecuadas para que las utilicen los generales de acuerdo con la situación real. De hecho, la combinación de generales, habilidades y armas cambia constantemente, por lo que no la discutiremos hoy aquí.
3. Cómo actualizar
El nivel completo de cada general es el nivel 100 y obtendrás 1 punto de atributo por cada nivel que actualices. Subir de nivel se realiza principalmente visitando el Campamento del Bosque Verde, que puede brindarles a los oficiales militares habilidades de "aprendizaje" y reducir la experiencia requerida para actualizar. Además de los métodos anteriores, también puedes mejorar mediante la forma de dirigir un ejército (libro de experiencia), pero la relación precio/rendimiento no es alta, por lo que los ricos pueden probarlo.
Consejos: cuando se complete la tecnología de investigación de la cultura china, se recompensará la experiencia de asesor militar. En este momento, los generales que deseen mejorar pueden ser nombrados asesores militares y adquirir experiencia.
5. ¿Qué generales se necesitan en la etapa inicial?
Generalmente, estos generales se necesitan en la etapa inicial:
Prefecto: limpio y honesto en lo interno. asuntos
Jefe general: limpio y honesto en la fuerza militar Alto
Militar: alta inteligencia e integridad
Estos tres son generales de asuntos internos, entre los que se encuentra el prefecto Generalmente se arregla, y los otros dos se pueden liberar cuando sea necesario cuando no hay muchos generales en la etapa inicial. Simplemente suba y baje cuando no sea necesario.
Cada general solo necesita tener atributos correspondientes altos, independientemente de otros atributos, y cuanto mayor sea la integridad de estos generales, mejor el mínimo no debe ser inferior a 80, de lo contrario la producción y la investigación se verán afectadas.
Entonces también necesitarás algunos generales de colección para recolectar varias joyas en la etapa inicial. Las joyas son un artículo imprescindible para mejorar su título y su importancia es evidente. Necesitarás 4 para la recolección. Solo necesitas tener una limpieza no menor a 80 y un alto nivel de asuntos internos, similar al de un prefecto. Sin embargo, si no reclutas a ningún general de reunión en la etapa inicial, puedes enviarlos de manera informal. Menos reunión es mejor que nada.
Por último, están los generales necesarios para luchar. No es necesario utilizar el general de coraje en la etapa inicial. Necesitas principalmente el general de fuerza y el general de inteligencia. Si tienes un buen libro de habilidades de inteligencia, como Kuanglan, Torrent, etc., puedes entrenar a un general de inteligencia. La inteligencia será relativamente fuerte en la etapa inicial. Si tienes mucha inteligencia y coraje, felicidades, podrás usarlo durante un período de tiempo relativamente largo sin ningún problema.
En general, tres o cuatro generales en la etapa inicial son suficientes. Si hay más, no tendrás la fuerza física para subir de nivel.