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En el anime, quiero preguntar sobre las hazañas y los anhelados deseos de los siete sirvientes en Destiny Stay Night. También quiero preguntar sobre Cas.

Swordsman Sabre

Verdadera identidad: Rey Arturo? Nombre real: (Artoria)

(Artoria Pendragon)

Atributos: Orden· Bueno Género: Mujer Altura: 154cm

Peso: 42kg

Medidas: 73/53/76 Color representativo: azul

Especialidades: Equipo deportivo, ¿secreto? los juegos de azar

Le gusta: una dieta bien regulada, las muñecas (especialmente las de leones)

No le gusta: la dieta dura, la decoración excesiva

¿Poder?

Tesoro mágico de la suerte de agilidad duradera

Emiya Shirou B  C  C

B  B  C

Tosaka Rin A B A A+

A++

Emiya Kiritsugu B? A A A D? A++

La sirvienta con la evaluación de habilidad integral más alta, su verdadero nombre es Artoria, y ella es el legendario Rey Arturo de Gran Bretaña. Porque no se trata de un espíritu heroico después de la muerte, sino de una identidad especial como "una persona clasificada como espíritu heroico". Por tanto, se diferencia de otros espíritus heroicos, en primer lugar, no puede transformarse en un estado espiritual y, en segundo lugar, puede conservar el recuerdo de la última guerra. En comparación con otros espíritus heroicos, sabe más sobre la Guerra del Santo Grial. Sin embargo, siguió sus propias reglas y no habló mucho de la guerra anterior.

 

El rey Arturo protege al dragón rojo en Gran Bretaña. Las personas con sangre de dragón poseen inherentemente el poder mágico de los dragones. No es necesario tener un circuito mágico, siempre que sigas la circulación sanguínea e inhales y exhales, se generará magia. Es un "corazón de horno mágico" de un nivel diferente al de un mago. La razón por la que Saber es fuerte no es por sus habilidades con la espada sino por su enorme poder mágico. Cuando luché contra Berserker, tenía alrededor de 1000 maná, y esa batalla consumió alrededor de 200 maná.

Si está bajo el control de un mago ortodoxo, ejercerá un poder poderoso. Como Emiya Kiritsugu en la Cuarta Guerra del Santo Grial, pero en esta guerra mostró tibieza como Shirou. Como resultado, su viaje hacia el Santo Grial debe ser lleno de obstáculos.

Origen:

Artoria es una niña que vive en tiempos convulsos. Por el bien del país y del pueblo, sacó la espada de la piedra, renunció a su identidad humana y. se convirtió en "eterno". Y desde que renunció a su identidad como ser humano, el tiempo siempre permaneció en el momento en que desenvainó su espada. Como resultado, la gente le tuvo miedo, lo que finalmente llevó a la rebelión. Mientras derribaba al traidor, ella resultó fatalmente herida. Cuando estaba muriendo, firmó un contrato con el Santo Grial: para obtener el Santo Grial que puede realizar cualquier deseo en vida, por lo que se convirtió en un sirviente en forma humana. Viaja desde el momento anterior a la muerte a distintos tiempos y espacios para participar en la Guerra del Santo Grial. Esta historia está basada en la conocida leyenda de los 12 Caballeros de la Mesa Redonda. En cuanto a por qué es diferente de esa leyenda, la explicación en el trabajo es: las personas solo crearán leyendas de acuerdo con las historias que puedan aceptar.

Con sangre de dragón en su cuerpo, puede obtener poder mágico con solo respirar. Este es también el origen de su enorme poder mágico. La mayor parte de este poder mágico se utiliza para su propia defensa y la armadura de su cuerpo está condensada con poder mágico. Se puede decir que reparar una armadura es más laborioso que curarse a uno mismo. Los métodos de ataque en los que confía en la batalla son principalmente sus magníficas habilidades con la espada y su enorme poder mágico.

Noble Phantasm:

Barrera del Rey del Viento (Invisible

Aire)

La espada invisible impide que el enemigo juzgue correctamente la distancia del arma entre. Tiene una gran ventaja en combate cuerpo a cuerpo. El cuerpo principal depende del viento que rodea la pala para refractar la luz y ocultar la pala real. Al mismo tiempo, estos vientos también tienen el efecto de fortalecer el daño de los golpes cortantes. Si se comprimen y se liberan al mismo tiempo, también pueden formar ataques a larga distancia, como cuchillas de vacío.

Espada de la Promesa de la Victoria (Excalibur)

La Espada de la Luz, un arma divina forjada a partir de las estrellas, está en la cima de todas las espadas sagradas y puede usar magia en el nivel de los dioses. Espada sagrada. La espada más fuerte que convierte el poder mágico del propietario en luz sagrada, la acelera y la lanza, usando la luz sagrada para penetrar directamente todos los obstáculos en su camino.

Para un tercero, parece un enorme cinturón de luz, pero en realidad el ataque se determina al frente de la luz sagrada. Es el Noble Phantasm ofensivo más poderoso de la historia además de la Espada del Olvido.

Una Utopía Lejana (Avalon)

La vaina de la Espada de la Victoria, el mago Merlín cree que tiene un valor mayor que la espada. Según la leyenda, el rey Arturo murió porque perdió esta vaina y sufrió una herida mortal. El nombre hace referencia al país de los sueños al que finalmente viajó el rey Arturo: la tierra de las hadas.

Como Fantasma Noble, puede lograr la función de dividir el espacio. Es un estado invencible instantáneo que no puede ser penetrado ni siquiera por las cinco magias más poderosas. Se puede decir que es un accesorio que destruye el equilibrio. y tiene la defensa absoluta más fuerte.

¿Arquero?

Altura: 187㎝

Peso: 78㎏?

Atributo: Neutral·Medio Maestro: Far Saka Rin

Sirviente de Tohsaka Rin en la Quinta Guerra del Santo Grial. Aunque es arquero, le gusta usar el combate cuerpo a cuerpo y su arma especializada son las espadas dobles. Además, debido a que es arquero, tiene la capacidad de actuar de forma independiente y puede mantenerse alejado de las actividades del contratista. unos dos días.

La razón por la que su rostro se vuelve marrón se debe al retroceso de la barrera inherente que usa a menudo. En la superficie, parece ser realista, pero de hecho no es molesto. Una buena persona que hace cosas buenas sin dejar su nombre, le encanta ridiculizar a Shirou, pero Shirou siempre puede inspirarse en él.

Mi verdadero nombre es Emiya, que es la pronunciación japonesa de Emiya.

Origen:

El futuro Shirou Emiya nunca ha renunciado al objetivo de vida de "salvar a todas las personas del mundo" que se propuso cuando era niño, porque cree que convertirse en un El espíritu heroico puede salvar a la gente. Más personas firmaron un contrato con el mundo.

Sin embargo, cuanto más avanza en el camino del heroísmo, más se da cuenta de que sus ideales son esquivos. Matar repetidamente a un pequeño número de personas para salvar a la mayoría le hizo dudar gradualmente de sus propios ideales. Pero todavía no ha renunciado a este sueño de castillo. Es un idealista de corazón.

Cuando se encontró a sí mismo como un espíritu heroico, el disgusto en su corazón por sus pensamientos inmaduros lo hizo enojar con Shirou, y su actitud hacia él siempre ha sido muy mala.

Noble Phantasm

La mayoría de sus habilidades fueron adquiridas a través del entrenamiento antes de convertirse en un espíritu heroico, en lugar de debido a talentos innatos. No existe un Noble Phantasm específico en sí mismo, porque como mago, siempre ha confiado en sus propias habilidades para luchar, por lo que lo que posee son habilidades comparables a los Noble Phantasms.

Ilimitada

Blade

Obras

El poder de encantamiento inherente que se desarrolló durante su vida. Es la capacidad de transformar infinitamente Noble Phantasms dentro del límite. Y no solo se proyecta el poder del Noble Phantasm en sí, sino que también se copiará la experiencia de combate del propietario. Esta es también la razón por la cual las habilidades de Amiya son generalmente bajas en el juego, pero puede detener a los lanceros en batallas cuerpo a cuerpo y matar berserkers continuamente. El arma del oponente se puede copiar fácilmente después de verla una vez. En cuanto a la armadura, también es posible copiarla siempre que consuma dos o tres veces el poder mágico normal. Siempre que el arma que se ha copiado una vez esté registrada en la barrera, se puede proyectar incluso si la barrera no se activa en el futuro. Es una forma infinitamente mejorada de la magia de proyección de Shirou y Emiya.

Roto

Fantasía

Usa un arco para disparar el tesoro y luego detona el poder mágico y el valor de creencia que contiene para matar al enemigo. El movimiento puede causar efectos de ataque extremadamente poderosos, y su poder destructivo puede matar instantáneamente a los espíritus heroicos comunes. Incluso el Berserker Berserker no se atreve a subestimar el poder de este movimiento. Es el único movimiento exclusivo de los arqueros que Amiya, a quien le gusta usar cuchillos para cortar. personas, posee, y también es una habilidad pródiga que sólo aquel que ha dominado la magia de proyección definitiva puede permitirse el lujo de usarla.

Lancer

Nombre real: Cu Chulainn Género: Masculino

Altura: 185 cm Peso: 70 kg

Atributo: Orden· ¿Moderado?

Maestro: Bazett, pero Kotomine Kirei se lo llevó rápidamente.

Un lancero como un espadachín heroico. A diferencia de las tácticas de los pistoleros occidentales que favorecen las batallas de contención a media distancia, prefiere correr hacia el oponente y disfrutar de un emocionante combate cuerpo a cuerpo. Es un personaje secundario en cada ruta.

Sin embargo, su personalidad alegre hace que la gente acepte su existencia y es la persona más popular en términos de personalidad. No hay gran ambición en participar en la Guerra del Santo Grial, solo quiero tener una buena pelea.

Origen

El Hijo de la Luz en la mitología irlandesa, originalmente llamado Satanta, luego cambiado a Ch

Chulainn, transliterado como Cuando se translitera el japonés, se convierte en Kufrin. Se hacía llamar "El Bulldog del Sagrado Corán". Formó los famosos "Caballeros de la Rama Roja" y estuvo activo en la línea del frente para defender su patria. Era invencible en el campo de batalla, pero muy desafortunado en la vida. Sin saberlo, mató a su único hijo para cumplir con su deber. Fue maldecido por rechazar los avances de la diosa. Al final, se vio atrapado en un dilema para cumplir su juramento y fue asesinado por la conspiración del enemigo. En su lecho de muerte, se ató a un pilar de piedra y vio a su país resistir y morir.

Noble Phantasm

¡Perfora!

Lanza de espina de la muerte (Gae bolga)

Usa la lanza mágica Gae

El golpe mortal de Bolga contra el enemigo es una lanza mágica que seguramente impactará. Aunque el ataque de rebote en la animación parece magnífico, es completamente diferente de la esencia de la habilidad. Porque este ataque fatal no se debe a que la ruta de ataque del arma sea extraña y difícil de defender, sino a que el poder de inversión de causa y efecto del arma en sí hará que el resultado de golpear al enemigo ocurra antes que la causa del empuje. El enemigo ya está herido antes de atacar. Esquivar este ataque no tiene nada que ver con tu propia esquiva y reacción, solo depende de la suerte y la esperanza de un milagro.

¡Avance!

Gear of Death (Gae bolga)

Libera el poder mágico contenido en Gae

bolga al máximo. y luego lanzar el ataque con todas sus fuerzas. Es un movimiento que concede gran importancia al poder destructivo. Pero aquí, es Gae quien es responsable del ataque explosivo.

El poder mágico grabado en la bolga no es tan derrochador como la "ilusión colapsada" del arquero de hacer estallar directamente el fantasma del tesoro.

Ruedita de mago

Género: femenino

Altura: 163 cm Peso: 51 kg

Medidas: B82/W57/H84 (cm)? Atributo: Neutral·¿Mal?

Maestro: Ninguno

Origen

Medea es la joven hija del rey Collos. Se enamoró de él. príncipe de Iolkos que obtuvo el Vellocino de Oro, usó su magia para ayudarlo a obtener el Vellocino de Oro. Incluso abandonó todo y huyó de regreso a Iolkos (país, pueblo, estatus) con Jason, e incluso mató a Su hermano Absyrtus y vino a perseguirlo). . Al regresar a Iolkos, el rey no cumplió su promesa a Jasón: abdicaría en favor de alguien mejor si Jasón obtenía el vellocino de oro. Jasón no tuvo más remedio que huir con Medea a Corinto, donde Medea le dio tres hijos. Pero cuando Medea envejeció y se hizo hermosa, Jasón se enamoró de la hija del rey Corinto. Obligó a Medea a romper su compromiso.

El rey Corinto decidió expulsar a Medea del país por la felicidad de su hija. Medea pidió al rey un día de permiso para hacer arreglos para su hijo, y el rey estuvo de acuerdo. Medea le dio a la princesa varias túnicas doradas tejidas con materiales impregnados de veneno como regalo. La feliz princesa murió envenenada después de usarlas. Cuando el rey se enteró de eso, abrazó a su hija con desesperación y lloró amargamente, y también murió de veneno. Cuando Jason fue a ajustar cuentas con Medea, escuchó los gritos de sus hijos y abrió la puerta. Se horrorizó al ver a los niños tirados en un charco de sangre, y la sangre todavía gorgoteaba de las heridas. Entonces Medea apareció frente a Jason en el carro del dragón que convocó con magia. Las dos personas que una vez fueron marido y mujer se miraron como enemigos. Finalmente, Medea se fue y pasó el resto de su vida en Atenas, mientras Jason luego él. Sacó la espada que había matado a Absyrtus y se suicidó. (También hay un dicho que dice que Medea quemó a Jason hasta matarlo)

Noble Phantasm:

Rule Breaker

Es todo un BT Noble Phantasm, casi puede La daga que destruye toda magia

Puede usar:

1. Objetos fortalecidos por magia, 2. Familiar que ha hecho un contrato con el mago, 3. Vida creada por magia Obligado a volver al estado original, en otras palabras, el contrato entre el MAESTRO y el SIRVIENTE puede rescindirse y el amo puede convertirse en el amo del SIRVIENTE.

Para CASTER, cuya capacidad de combate cuerpo a cuerpo es casi nula, es la última arma mágica protectora. Dado que no se utiliza para luchar, su daño físico directo es muy bajo.

Berserker

Nombre real: Hércules? Género: Masculino

Altura: 253 cm

Peso: 311 kg

Atributo: ¿Caos·Mad?

Maestro: Illyasviel von Einzbern

Personaje de Illya en los Seguidores de la Quinta Guerra del Santo Grial. Los sirvientes de este nivel poseen el poder destructivo más poderoso entre todos los sirvientes, y su poder se vuelve aún más aterrador cuando son uno de los mejores héroes de la leyenda. El precio por un cuerpo fuerte es una resistencia casi nula a la magia, pero con su cuerpo fuerte, la magia ordinaria no puede dañarlo. Aunque es un berserker, aún puede conservar algo de su cordura después de volverse loco.

Originalmente, debido a que los berserkers eran demasiado poderosos, los magos que firmaron contratos con los berserkers en el pasado básicamente todos fallaron de manera anormal (los sirvientes les quitaron su poder mágico o simplemente perdieron la cabeza. Homicidio de sirvientes). ). Illya es un Servant difícil de controlar, pero Illya, que fue creado como portador del Santo Grial, posee un poder mágico extraordinario. La combinación con el Berserker es la pesadilla de todos.

Origen

El mayor héroe de la mitología griega, Hércules, también conocido como Heracles, cuyo logro más glorioso fue la realización de doce tareas imposibles:

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1. Despellejar al León de Nemea;

2. Matar a Hydra, la Hidra;

3. Capturar viva a Cerunea El ciervo en la montaña;

4. Capturar vivo al jabalí Erymanthus;

5. Limpiar el establo de Augeas en un día (no se ha limpiado en 30 años);

6. pájaro en el lago Stymphalos;

7. Domar al toro en Creta;

8. Dio Un grupo de yeguas de Medes trajo a Mykenen;

9. el cinturón de Hipólita, Reina de las Amazonas;

10. Tráelo de vuelta La manada del gigante Gerión

11. Recogiendo las manzanas doradas de; Hespérides;

12. Recuperando los espíritus malignos del infierno Perro Cerbero.

Al final, su esposa malinterpretó las palabras del dios del río Neso y fue envenenada y murió. Su alma fue llevada al Monte Olimpo y se casó con la diosa de la juventud Hepat.

Como espíritu heroico, puede tener todos los rangos excepto el de mago. Ben era bueno usando el arco, pero después de convertirse en un berserker, olvidó todas sus habilidades de lucha a cambio de poder absoluto.

Noble Phantasm

Doce Pruebas (Dios

Mano)

Convertirse en un Berserker y renunciar a las habilidades de artes marciales también renuncia a Noble Phantasm. Sin embargo, transformó las doce hazañas heroicas completadas durante su vida en un tesoro fantasma que funciona automáticamente. Puede resucitar automáticamente cada vez que es derribado. Al mismo tiempo, después de la resurrección, será inmune al último movimiento que lo mató. , realmente no puedes derrotarlo sin matarlo doce veces.

¿Pseudo Asesino? Sasaki Kojiro

Género: Masculino? Altura: 176cm Peso: 63kg

Atributo: Neutral·Maestro malvado: Ninguno

Estrictamente hablando, es un gran espadachín más que un asesino, porque usa sus habilidades con la espada para luchar abierta y honestamente contra sus oponentes, a diferencia de los ninjas que se aprovechan de la falta de preparación de los demás para asesinarlos. peligro, y es más poderoso con las habilidades con la espada que con las habilidades de asesinato. Debido a que el mago Caster aprovechó la Guerra del Santo Grial y lo convocó al azar, se vio obligado a asumir la profesión de asesino. Kojiro persigue el arte de la espada con todo su corazón. No hay deseo para sí mismo. Sólo quiere pelear con los demás. La pelea fuerte.

Origen

Desde entonces ha creado su propio género. Según la leyenda, era guapo y bueno usando una espada de un metro de largo. Debido a que la espada era bastante larga y tenía un gran rango de ataque, se decía que incluso la golondrina voladora en el cielo, que era famosa por su velocidad. no pudo volar fuera del alcance de su espada y fue cortado en dos. El movimiento único

De ahí el nombre "Yan Hui", se batió en duelo con Miyamoto Musashi, quien fue venerado como el "Maestro de la espada" por generaciones posteriores, en la isla Kokura (hoy isla Gemryu), y fue derrotado y delicado. De hecho, las habilidades con la espada de Kojiro pueden no ser inferiores a las de Musashi, pero Musashi no solo es un espadachín, sino también un excelente estratega. Según la leyenda, los dos se reunieron para una batalla decisiva en la isla Kokura. Musashi llegó tarde a propósito, lo que molestó a Kojiro.

En la batalla decisiva, Musashi sostenía una espada más larga que su oponente y le dio la espalda al sol poniente. Usó el resplandor del sol poniente para fascinar la vista de Sasaki, mató a Kojiro y luego abandonó la escena sin dejar ningún rastro en la playa. . Los dos hombres fuertes compitieron en una batalla de ingenio y fuerza. Kojiro tenía fuerza más que suficiente pero no suficiente inteligencia porque solo persiguió el reino supremo del manejo de la espada durante toda su vida y no sabía cómo usar trucos sucios, por lo tanto, fue derrotado. Musashi, que usó trucos sucios, ganó mucho. Es una vergüenza, pero es una lástima que "Yan Hui" también haya perdido.

Noble Phantasm: De hecho, Kojiro no tiene ningún Noble Phantasm. Depende completamente de sus propias habilidades con la espada para luchar. Sus habilidades con la espada han alcanzado el nivel de "Shisui Mingjing". habilidades, él es el más fuerte entre todos los espíritus heroicos, incluso Saber, que está orgulloso de sus habilidades con la espada, no puede compararse. Su habilidad única "Secret Sword

Yan Hui" ha alcanzado el reino de Noble Phantasm, por lo que. Se puede usar sin depender de Noble Phantasm. Conviértete en un espíritu heroico.

Espada Secreta

Yan Hui:

Espada demoníaca antihumana, que puede capturar un máximo de 1 persona. Puede matar al oponente con tres espadas. un instante. No se puede bloquear directamente.

Para Kojiro, esto es solo una habilidad con la espada, pero para un mago, esto es magia:

Fenómeno de torsión multidimensional.

(PD: En el mundo de FATE, la magia y la magia son conceptos completamente diferentes. El poder de la magia es mucho mayor que el de la magia.

Para más detalles, consulte otros información en Internet, que no se describirá aquí), la mayor diferencia con GaiBolga es que esta es una espada mágica inevitable (lo imposible le sucedió a SABRE nuevamente)

Asesino verdadero

Nombre real: Hassan Sa Baha? Género: Masculino?

Altura/Peso: 215cm/62Kg

Atributo: Orden·Maestro malvado: Matou Zouken

El quinto Santo Grial Un sirviente de Tōzo Inkstone durante la guerra, es un asesino en el verdadero sentido. Tiene baja capacidad de combate frontal y solo puede lanzar dagas. Puede disparar las dagas como balas. Tiene la habilidad especial de "sigilo", que puede eliminar la propia aura y es adecuado para realizar operaciones sigilosas. Cuando el aura está completamente cubierta, es imposible detectarla si no estás cerca. iniciativa para atacar, tu nivel de sigilo se reducirá significativamente. Además, existe la "protección contra el viento", un hechizo para evitar el viento difundido en el Medio Oriente, y la "autotransformación", que permite que el cuerpo se adhiera e integre completamente la adaptabilidad de otros cuerpos.

Origen

Antihéroe, originado en Medio Oriente, el líder de la Orden de Asesinato, también conocido como el “Viejo de la Montaña”, etimología del Asesino inglés. , el líder legendario de la secta asesina, un líder en el Medio Oriente Una de las sectas de la Gran Fe, la razón por la que se convirtieron en un grupo asesino es muy complicada. En pocas palabras, creen en "doctrinas más estrictas y fanáticas".

Se les considera extremistas incluso entre aquellos que no dudan en utilizar la violencia para predicar. Son la única secta religiosa que dice "obedecer a la autoridad absoluta". Es utilizar "asesinato". Todos los asesinos de su género toman marihuana para mejorar sus habilidades mentales y completar tareas más allá del alcance de los seres humanos comunes. El pronombre Asesino para asesinos significa "marihuana". La persona que los hizo tan extremos fue Hassan Sabha, el anciano de las montañas. Ocupó el castillo en la montaña y lo utilizó como fortaleza para organizar completamente la orden.

La "Agencia de Asesinato" que continúa hasta el día de hoy es parte de la organización completada por Hassan. Una vez completada la organización, el "Viejo de la Montaña" siempre ha existido en su escuela durante décadas. Su eficacia fue tan precisa que su nombre se extendió hasta tierras lejanas. "Dejando las montañas sin dejar rastro, borrando a los que se desvían de Dios", su existencia es un excelente tema para los poetas europeos.

Los rumores sobre Hassan se modificaron y se convirtieron en leyendas, y luego incluso nació la definición de Assassin = asesino, después de años de exageración, se convirtió en una fantasía que no es inferior a los héroes de la mitología, y. ha echado raíces en los tiempos modernos.

En esta Guerra del Santo Grial, todos los seguidores de Assassin son convocados por el "Viejo de la Montaña". Cada vez que se turnan, nace un Hassan Sabah de docenas de líderes entre ellos, después de ser convocados. a la era moderna como Hassan, y usando el nombre de Hassan como pronombre, perderá para siempre su postura original y su nombre real antes de convertirse en un asesino.

Noble Phantasm

Sonido delirante del corazón (Zabarneya)

El brazo maldito, la mano del malvado elfo Shatan, es bueno para maldecir y matar humanos.

Utilice el bloque de éter para crear una existencia dual que interactúe con el cuerpo principal a partir del reflejo del objetivo de matar reflejado en el espejo, derrote a la réplica del objetivo que tiene un sonido de timbre y maldiga y asesine sin tocar el objeto del cuerpo principal. .

La técnica de asesinato que ignora cualquier defensa física y derrota directamente al corazón, no importa cuán fuerte sea la armadura, no tiene sentido frente al "sonido del corazón del engaño". ", no se trata de una alta durabilidad. Lo importante es un alto nivel de poder mágico que no puede duplicarse mediante la existencia dual.

Rey de los Héroes Gilgamesh

Nombre real: Gilgamesh Género: Masculino

Clase: Archer (Arquero)

Altura· Peso: 182cm 68kg Atributo: Caos·Bueno

Maestro: Kotomine Kirei

El sirviente de Kotomine Kirei en la Cuarta Guerra del Santo Grial, y el único que confió en el Santo Grial en la Cuarta Guerra Los espíritus heroicos restantes tenían personalidades distorsionadas debido a la influencia del Barro Negro del Santo Grial, volviéndose arrogantes y desafiantes.

Origen

Antes de la Era, era un rey semidiós y mitad humano que gobernaba Uruk, una ciudad-estado situada en Sumer.

No es sólo una leyenda, sino que realmente existe. Está narrado en el poema épico más antiguo de la humanidad, "Gilgamesh".

Posee una divinidad extremadamente alta que es dos tercios dios y un tercio humano. Es la forma perfecta del trascendente que ha logrado todo en el mundo y nadie en el mundo puede rivalizar con él.

Originalmente era un tirano que ignoraba el sufrimiento del pueblo, pero tras hacerse amigo de Enkidu, su comportamiento empezó a cambiar.

El pueblo que estaba oprimido por Gilgamesh se quejó al cielo, por lo que la diosa Aluru hizo un hombre creado por los dioses, es decir, Enkidu. Enkidu y Gilgamesh son muy conscientes de la existencia del otro y saben que algún día se encontrarán en el mismo camino.

Aunque Gilgamesh inicialmente tenía miedo de Enkidu, que era su enemigo, no pasó mucho tiempo antes de que los dos se hicieran amigos cercanos. Los dos compartieron el trono y gobernaron el país por igual.

Gilgamesh y Enkidu juntos derrotaron al guardián del bosque, la bestia mítica Humbaba, y se convirtieron en el mejor rey del mundo. y se metió todos los tesoros en el bolsillo. En aquella época, Gilgamesh era tan deslumbrante y poderoso que incluso los dioses quedaron fascinados por su gracia.

Y una diosa se enamoró de Gilgamesh. Pero cuando Ishtar, la diosa de la cosecha, le propuso matrimonio al perfecto rey Gilgamesh, él se negó sin siquiera pensarlo.

Eso es porque sabía que Ishtar era una bruja cruel y caprichosa que disfrutaba matando hombres.

Ishtar se enojó por el insulto de Gilgamesh y tomó represalias conduciendo el toro del cielo de su padre Anu a la tierra. Nadie pudo detener a esta bestia, y durante siete años la tierra estuvo envuelta en hambre y destrucción. Gilgamesh y Enkidu unen fuerzas para luchar contra el Toro del Cielo y derrotarlo maravillosamente. La diosa volvió a perder la cara.

La ira de Ishtar, naturalmente, no disminuyó. Ella pidió a los dioses que mataran a uno de Gilgamesh y Enkidu bajo la acusación de que un simple humano se atrevió a matar a una bestia divina.

El deseo de Ishtar fue aceptado por los dioses, por lo que uno de los dos, Enkidu creado por los dioses, no pudo desobedecer el destino y poco a poco se debilitó y murió. Ese fue el comienzo de la caída de Gilgamesh.

Enkidu, su único amigo que tenía un poder que no era inferior a él, e incluso podía superarlo, murió. Este hecho tuvo un gran impacto en Gilgamesh.

Gilgamesh tenía miedo a la "muerte" y se embarcó en un viaje al inframundo en busca de la inmortalidad. Después de un largo viaje y varias dificultades, Gilgamesh finalmente obtuvo el elixir de la inmortalidad.

Pero en el camino de regreso, la serpiente se comió el elixir mientras se bañaba. Perdió su inmortalidad y lamentablemente falleció. Cuenta la leyenda que la serpiente pudo mudarse de piel y desarrollar un nuevo cuerpo porque comió en secreto el elixir de Gilgamesh.

Noble Phantasm

Puerta·de·Babilonia Tesoro del Rey

La espada que es la llave de la ciudad dorada. Al conectar los espacios, puedes sacar libremente los accesorios de la casa del tesoro. No hace falta decir que cuantos más tesoros tiene el usuario, más poderoso se vuelve el fantasma del tesoro. Puede bloquear completamente al enemigo con los accesorios en la casa del tesoro en forma de "miles de flechas que atraviesan el corazón".

Enuma

elish El comienzo del mundo (¿el universo está desviado? La estrella de la creación)

La ruptura espacial provocada por la espada Ea al principio Fue causado por la compresión. Las fallas causadas por la presión del viento en conflicto forman un ataque similar a una falla del espacio-tiempo, aplastando a todos los enemigos. Su valor de ataque significa que los oponentes deben usar su resistencia al daño AC a gran escala o el mismo nivel de poder destructivo para compensarse entre sí, de lo contrario no podrán defenderse. Si hay un tesoro fantasma en la casa del tesoro que puede soportarlo, el valor del daño aumentará a otro nivel. Esta espada tiene más poder que la Excalibur de Saber, la espada de la victoria, Luz Sagrada, y es conocida como la espada que "corta". el mundo."

Caballero Rey Negro Sable Contaminado

Nombre real: Artoria Género: Mujer

Altura/peso: 154 cm/42 kg

Atributo : Orden·Maestra del Mal: ​​Sakura Matou

Origen

Ella es el Rey Arturo, y Saber, el sirviente del protagonista Shirou Emiya, fue contaminado por una sombra oscura de origen desconocido. Más tarde, se convirtió en seguidora de Matou Sakura, igualmente contaminada y ennegrecida. Tendría el título de "la más fuerte", no por sus habilidades con la espada, sino porque tenía un enorme poder mágico debido al factor dragón en su cuerpo. Si no hay suficiente poder mágico, no puede ejercer todo su poder de combate. En términos de poder de ataque puro, ella es la existencia más fuerte y está orgullosa de su poder destructivo.

Sin embargo, después de ser contaminado, se tiñó con atributos oscuros, por lo que su resistencia a la magia disminuyó, también perdió sus habilidades para montar, su intuición se debilitó, sus habilidades de liderazgo disminuyeron y su defensa aumentó.

Noble Phantasm

Espada de la Promesa de la Victoria (Excalibur)

La espada oscura de Aurora, porque Excalibur es un amplificador que transforma el poder mágico del poseedor, Es negra La luz de la Espada Sagrada Sable también se volvió negra después de ser transformada. Al igual que Vivian y Morgause coexisten en The Lake Fairy, esta espada sagrada también tiene los atributos del bien y del mal.