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Cómo utilizar un bloc de dibujo geométrico para eliminar lunares y crear ondas tridimensionales onduladas

Después de establecer el sistema de coordenadas tridimensional, primero cree la herramienta: cuadrícula plana 2. El método de producción es el siguiente. Asigne un parámetro independiente y asígnele el nombre franjas horizontales. Representa el número de segmentos de línea. Dados dos segmentos de línea con puntos fijos comunes (como un sistema de coordenadas autodefinido), ajústelos a un estado vertical aproximado.

3. Calcula la razón entre las longitudes de AD y AB, y luego obtén una cantidad que cambia de 0 a 1. Usaremos esta cantidad como base para describir esos segmentos de recta. llamadas semillas rayadas. Utilice la siguiente fórmula para calcular las dos cantidades

4. Se puede ver que los últimos datos dan varias cantidades discretas, que resultan ser varios puntos iguales. Es dividir 0 a 1 en partes iguales del número de franjas horizontales. Estos son los puntos divisorios.

También podemos ver que la penúltima cantidad es una función decimal, por lo que cambia continuamente de 0 a 1 repetidamente. Luego, dibujamos estas dos cantidades como coordenadas en el sistema de coordenadas que definimos (Método. de intersección de rectas paralelas) De esta manera, la trayectoria de este punto con respecto al punto D es el segmento de recta anterior.

Del mismo modo, podemos dibujar las verticales. Por supuesto, si queremos que el número de líneas horizontales y verticales sea el mismo, simplemente inviértelo y traza la trayectoria. Aquí seguiremos el último método. procesamiento del método.

Luego fusione la herramienta de cuadrícula con el plano xoy del sistema de coordenadas tridimensional (fusionando los puntos finales con puntos en la línea recta),

5. puntos en movimiento en la figura Es decir (x, y), y luego traslade el punto en movimiento en la dirección del eje z y escale el punto trasladado de acuerdo con los siguientes valores calculados (los múltiplos los puede ajustar usted mismo para cambiar el número de ondas en la unidad de espacio), para obtener

Para un punto en movimiento en la superficie, presione el punto en movimiento en el punto D en la cuadrícula para encontrar la trayectoria, y podrá obtener la imagen en el primer cuadrante y luego use la transformación simétrica para crear imágenes en otros cuadrantes.

Materiales de referencia: /xinshourumen/