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¿Webgl es front-end o back-end?
Es un estándar de dibujo 3D que permite combinar JavaScript con OpenGL ES 2.0 y, al agregar un enlace de JavaScript a OpenGL ES 2.0, WebGL puede proporcionar renderizado 3D acelerado por hardware para lienzos HTML5, lo que permite a los desarrolladores web utilice la tarjeta gráfica del sistema para mostrar escenas y modelos 3D con mayor fluidez en el navegador y crear visualizaciones de datos y navegación complejas. El estándar Webgl evita la necesidad de desarrollar complementos de renderizado especiales para páginas web y puede usarse para crear páginas web 3D complejas, incluso para diseñar juegos en línea 3D y más.