Red de conocimiento del abogados - Preguntas y respuestas jurídicas - Día de puertas abiertas sobre tecnología Unreal Engine 2019: discurso de apertura y agenda completa de la conferencia Unreal Open Day expuesta

Día de puertas abiertas sobre tecnología Unreal Engine 2019: discurso de apertura y agenda completa de la conferencia Unreal Open Day expuesta

Unreal Open Day es un evento anual para compartir tecnología para desarrolladores de Unreal Engine creado por Epic Games China. Es uno de los eventos anuales con las especificaciones más altas, la escala más grande y la alineación más sólida en la industria de los motores. Desde que comenzó la primera UOD en Shanghai en 2015, se han celebrado con éxito cuatro días de puertas abiertas y la escala se ha ampliado año tras año. Los días 8 y 9 de mayo de 2019 se llevará a cabo la quinta UOD en Shanghai; En el campo de la tecnología, Unreal Engine está totalmente comprometido con el desarrollo de la revolución tecnológica. A partir de la GDC de este año, el número de usuarios de Unreal Engine ha superado los 7,5 millones y el número de usuarios de la Gran China ha aumentado significativamente en comparación con años anteriores.

Este año, el fundador y director ejecutivo de Epic Games, Tim Sweeny, pronunciará State of Unreal como primer discurso de apertura, estableciendo la emocionante agenda para el día de puertas abiertas de Unreal Engine It de este año. inicia el evento y también llevará a muchos desarrolladores de Unreal a revisar los logros y el progreso del año pasado.

Otros temas interesantes del discurso

(La agenda y el contenido de la reunión pueden modificarse)

Keynote: Trabajar con Unreal, crear para jugadores globales juegos móviles de nivel AAA

Zulong Entertainment/Fundador, Presidente y CEO Li Qing

Li Qing, fundador, presidente y CEO de Zulong Entertainment CEO , es uno de los primeros productores de juegos en China. Bajo su liderazgo, Zulong Entertainment se ha convertido en una de las tres principales empresas de desarrollo de juegos de China y ha desarrollado "King of Kings 3D", "Six Dragons 3D", "Dream Zhuxian Mobile Game" y "Kyuzhou Sky City 3D". y muchos otros juegos de alta calidad que se exportan a varios países y regiones del mundo. En 2019, la obra maestra del juego móvil "Dragon Fantasy" desarrollada por Zulong Entertainment utilizando Unreal Engine 4 atrajo una gran atención y se espera que se convierta en un nuevo comienzo en el campo de los juegos móviles MMO.

Li Qing demostrará el efecto de la aplicación de Zulong Entertainment en Unreal Engine, llevará a los desarrolladores a comprender el trabajo detrás de ella para lograr dichos efectos y compartirá experiencias con los desarrolladores de Unreal Engine.

Keynote: Oportunidades para desarrolladores locales en la tendencia de globalización de los juegos

Xindong Network/CEO Huang Yimeng

Huang Yimeng, fundador y director ejecutivo de Xindong Network, cofundador de TapTap, responsable de formular la estrategia y los objetivos generales del grupo.

Huang Yimeng tiene genes de Internet acumulados a lo largo de los años y tiene un conocimiento más profundo de la industria de los juegos. En 2003, cuando aún estaba en la escuela, fundó el sitio web VeryCD, llevando el software eMule a China; en 2009, incursionó nuevamente en la industria de los juegos y lanzó la marca Xindong Network, comprometida con la creación de productos de juegos de alta calidad; Se desempeñó como co- El fundador fundó TapTap para permitir a los jugadores descubrir más juegos geniales.

Huang Yimeng concede gran importancia a los talentos profesionales y garantiza el desarrollo rápido y estable de la empresa mediante la creación de una buena cultura corporativa.

Keynote: Avancemos de la mano para compartir el estado actual de los juegos UE4 nacionales en PlayStation

Sony Interactive Entertainment (Shanghai) / Presidente Takehito Soeda

El Sr. Soeda Taketo, graduado de la Universidad de Pekín, se unió a Sony mientras estudiaba economía en los Estados Unidos. Durante más de diez años, entre 1992 y 2004, trabajó en trabajos relacionados con el mercado de Sony. Después de tres años de estudio, Soeda obtuvo su título de MBA en 2006.

Antes de regresar a Sony en 2013, Taketo Soeda trabajó para empresas de renombre internacional, siendo principalmente responsable del desarrollo del mercado, la estrategia de marketing y el desarrollo de negocios internacionales. A finales de 2013, Taketo Soeda regresó al Grupo Sony y se unió a Sony Interactive Entertainment (anteriormente Sony Computer Entertainment) para ser responsable del mercado chino. Actualmente, es el presidente de Sony Interactive Entertainment (Shanghai) Co., Ltd.

De la mano de Takehito Soeda, presidente de Sony Interactive Entertainment (Shanghai), compartió el estado actual de los trabajos chinos UE4 en la plataforma PlayStation y sus perspectivas para el futuro.

Tema específico de la reunión

(El orden del día y contenido de la reunión podrá ser ajustado)

Se podrán encontrar más intercambios interesantes en la jornada de puertas abiertas de la tecnología Unreal Engine 2019, que se celebrará el 8 y 9 de mayo en el Shanghai Marriott Hotel Baohua.

Aquí no solo podrá escuchar los maravillosos análisis de los expertos de Unreal Engine más famosos del mundo, sino también tener discusiones e intercambios en profundidad con muchos desarrolladores de Unreal Engine y compartir juntos las últimas tendencias tecnológicas. -comprensión profunda. Además, también tendrás la oportunidad de conocer las nuevas aplicaciones de Unreal Engine en más campos industriales. Se puede decir que Unreal Open Day no es solo una fiesta de intercambio y aprendizaje, sino también un palacio donde chocan muchos talentos irreales de alto nivel. ¡Más temas interesantes, intercambios de casos más profundos y colisiones e intercambios de pensamientos más interesantes son dignos de sus expectativas!