Guía de las mil noches de Fei Snow
Nombre chino: Feixue Qianye
Desarrollado y producido por: Fire Dog Workshop
Agente y editor: Songgang Technology
Tiempo de comercialización : 2006-01-23
Tipo de juego: Me encanta el desarrollo
Configuración requerida:
Windows 2000/XP
DirectX9.0c o superior
Pentium Ⅲ 1 GHz o superior o Celeron 1 GHz o superior
Athlon/Duron 1 GHz o superior
256 MB de memoria
1,5 GB de disco duro unidad o superior Espacio
Una tarjeta gráfica 3D que admita DirectX 8.1 o superior y una memoria de 64 MB o superior
Una tarjeta de sonido que admita Direct Sound
A Unidad de CD-ROM con una velocidad de 4x o superior
Creado por el equipo de "Eros Restaurant", el juego de desarrollo de amor "Feixue Qianye" se lanzó en Hong Kong Beijing Entertainment Network representará a Hong Kong. La última obra maestra de RPG de amor en 3D de Fire Dog Studio, "Feixue", después del lanzamiento de "Eros Restaurant" de la versión china simplificada de "A Thousand Nights".
Introducción al juego:
El jugador interpretará a Juye y convertirá a Lilith en una verdadera diosa dentro del límite de tiempo de mil noches.
Touye y Lilith pueden moverse, trabajar, emprender misiones, explorar, luchar y experimentar diferentes eventos en "Hundred Mile City".
Durante este período, diferentes opciones y eventos afectarán el crecimiento de Lilith, convirtiéndola así en una diosa diferente.
Además del final de la diosa Lilith, el juego también tendrá el final "Qianye" de Touya, así como los finales de los personajes femeninos principales. Todos los cambios están bajo el control del jugador.
Imágenes y banda sonora
De hecho, desde el momento en que el jugador ingresa al juego, puede sentir claramente el sentimiento romántico que transmite el juego a partir de la imagen. por rosa, y el fondo del menú del juego de nivel superior aquí utiliza computación 3D en tiempo real para presentar dinámicamente las escenas del juego.
Cuando los jugadores ingresan al juego, podrán ver una gran cantidad de imágenes estáticas al igual que otros juegos japoneses de desarrollo de chicas hermosas. En el juego, se dibujan tanto personajes como escenas, lo que permite a los jugadores invertir emocionalmente en los personajes.
En el juego, los jugadores pueden aventurarse fuera de "Baili City" y practicar artes marciales fuera de Baili City. Cuando el jugador se encuentra con un monstruo fuera de la ciudad, la pantalla cambiará automáticamente a la pantalla de batalla y comenzará una batalla por turnos. Dado que el juego incorpora elementos mágicos, los jugadores pueden ver varias visualizaciones mágicas en la pantalla siempre que utilicen habilidades mágicas en la batalla.
El tema principal "Chaotou Zao" de "Fei Snow Thousand Nights" es cantado por la banda de Hong Kong "Big Head Buddha". Esta banda está compuesta por cuatro miembros y fue fundada en 1997. lanzado en Hong Kong En los dos álbumes, la voz de la cantante Ah Xin es linda y juguetona.
Jugabilidad
A juzgar por el escenario de la historia, aunque criar a una hija no es exactamente lo mismo que criar a una diosa, parte de la jugabilidad en "Fei Snow Qianye" es similar a el de criar a una diosa. "Pretty Girl Dream Factory" es algo similar. También es un juego de desarrollo para entrenar niñas. Sin embargo, "Fei Snow Thousand Nights" tiene más énfasis en los juegos de rol.
El juego utiliza personajes 3D para viajar a través de la ciudad de Baili a lo largo del juego. En el juego, de manera similar a un juego de aventuras, el jugador lleva a la heroína Lilith a aceptar varias tareas encomendadas y trabajar a tiempo parcial. , y... Luchar contra monstruos y practicar artes marciales fuera de la ciudad, etc. La presentación de las escenas es relativamente rica y diversa. Con una perspectiva de juego de rol y aventura de 45 grados, este diseño de imagen permite a los jugadores sentir la atmósfera del juego de rol.
Cuando el jugador camina fuera de la ciudad, se encontrará aleatoriamente con algunos monstruos o bestias cada vez que camine. Cuando se encuentre con monstruos o monstruos, el juego ingresará a la pantalla de batalla. En esta pantalla de batalla por turnos, los jugadores podrán elegir usar ataque físico, defensa, ataque mágico, usar accesorios o escapar directamente. En términos de ataque, todo el proceso consiste en elegir primero ataque físico o ataque mágico. Se lanza el ataque mágico, luego se debe seleccionar el tipo de magia que desea usar (objetivo único o ataque total), luego seleccione el objetivo a atacar y el personaje atacará con el movimiento correspondiente. Los tipos de magia aquí aumentarán con el nivel del jugador en el juego, cuantos más movimientos puedan usar y los efectos visuales se volverán relativamente más hermosos.