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¿Cuál es el secreto de "No Survival"?

Debido a que se lanzó recientemente, aún no hay una guía detallada, pero puedes leer la novela, ¡puede ser útil!

Nombre chino: Nadie sobrevivió (también se puede traducir como: Nursery Rhyme Murder)

Título en inglés: And Then There Were None

Desarrollador: AWE Games

Editor: The Adventure Company

Tipo de juego: Aventura

Plataforma de juego: PC

Fecha de lanzamiento: 1 de septiembre de 2005

ESRB: T

La reina de novelas de misterio no es otra que la novelista de misterio británica Agatha Christie. Su apellido Christie se ha convertido en sinónimo de las novelas policíacas más vendidas y encantadoras. El detective privado belga Hechu creado por ella Lee Poirot es uno de los detectives más populares de todos los tiempos. Cada una de sus novelas de detectives es amada por los lectores por su diseño suave y traicionero y sus giros y vueltas de suspenso. Por lo tanto, muchos productores la han convertido en una novela de detectives. Sus novelas se han adaptado al cine, como "Asesinato en Oriente". Express", "Asesinato en el Nilo", etc., pero de entre todas sus obras, "And Then There Were None" es la más clásica y está disponible en Amazon. Hay cerca de 500 comentarios sobre este libro en Internet, y casi todos Le dio una calificación de cinco estrellas. Esto demuestra que el encanto de este libro no respeta fronteras nacionales. La trama de este libro te hará sentir la emoción todo el tiempo, y el encanto del razonamiento también te sumergirá en él. En esta exposición del E3, Adventure Company anunció el pináculo del misterio basado en Agatha Christie: una aventura de suspenso. juego del mismo nombre adaptado de "And Then There Were None". Aunque muchas personas traducen "And Then There Were None" como "Nursery Rhyme Murder", que se basa en la trama de la historia, no tiene nada de malo.

"No Survival" adopta una perspectiva en tercera persona. El juego será diseñado por el famoso diseñador Lee Sheldon. El juego se basa en la trama de la novela. En Curse, diez jóvenes que nunca se habían conocido antes y tienen personalidades diferentes fueron invitados por el misterioso Sr. Owen a ir de vacaciones a una mansión en una isla desierta, el misterioso dueño no apareció hasta. Al final de la comida, hubo un estallido de sonido en el aire. La extraña voz humana resultó ser el dueño de la mansión que había hecho una grabación para acusar a todos los presentes de ocultar un pecado atroz, y les dijo que lo harían. Todos morirían. Se cortaría todo contacto con el mundo exterior, y solo podrían quedarse en la isla, aislados del mundo exterior, con un asesino invisible escondido detrás de ellos, ¿podrán estas diez personas escapar del desastre? ¿O realmente merecen morir? El juego ha realizado algunas modificaciones en la configuración de personajes de la novela. Además de conservar a los diez jóvenes con diferentes personalidades en el libro, también agrega un nuevo capitán interpretado por el jugador. Parece que el jugador siempre ha desempeñado el papel. de un héroe. Acompañarás a estos diez jóvenes a lo largo de toda la historia, desde el principio, llevándolos a la isla, hasta cómo salvarlos más tarde, tendrás que experimentar la naturaleza de la sospecha mutua. La naturaleza humana sin duda queda expuesta a medida que los jóvenes mueren uno tras otro, todos están en peligro, como un pájaro asustado, sospechando que cada uno es el asesino, y las cosas se dirigen hacia una trampa asesina prediseñada por el extraño asesino. .

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Los jugadores seguirán a diez personas a un lugar peligroso y desconocido para descubrir al asesino que se esconde detrás de ellos. Las diez personas tienen sus pasados ​​ocultos y los secretos más oscuros se revelan uno por uno, y el jugador. No es una excepción. Él también tiene una razón para quedarse en la isla. ¿Es el misterioso propietario, el Sr. Owen, la persona detrás de todos los asesinatos? No creas que se trata de un simple caso de asesinato. La complejidad del caso no es la que imaginas. A menudo, cuando parece que el asesino está a punto de revelar pistas, involuntariamente exclamas: "Él lo hizo, él es el". asesino". ¡Las pistas son tan obvias! "De hecho, puede que sea él, pero puede que no sea él. Un nuevo giro definitivamente anulará su justicia propia. La muerte de la persona que muere gradualmente es como se describe. en la canción infantil. ¿Es una linda canción infantil? Prediciendo su crónica de muerte, "No One Survived" es un caso de asesinato que supera los límites de tu imaginación. El diseño de la isla desierta es muy realista. No hay barandillas artificiales, solo el mar y las rocas. Puedes moverte libremente por la isla y familiarizarte con diferentes lugares de la isla, como pueblos de pescadores, acantilados fuera de la isla y sus alrededores. playas. Sin embargo, las condiciones climáticas y naturales del juego limitarán tus acciones en determinados momentos, como cuando llega una tormenta. Para crear mejor suspenso y sorpresa, el juego integrará perfectamente la historia con el entorno, y la exploración de pistas puede no dar muchas pistas. El elemento más importante del juego es un diario. Una vez que se descubre algo, puedes registrarlo. pistas o datos valiosos a medida que avanzas

Lo más destacado del juego es resolver acertijos. Se diseñan 20 acertijos con diferentes características. Esto es diferente de los juegos de acertijos de otros juegos. Es posible que haya un tiempo. límite, si no puedes responder rápidamente, la víctima objetivo del asesino será asesinada. Los elementos comunes de los juegos de aventuras, como recolectar pistas y encontrar llaves, aún existen en el juego. corazón, cualquier evento horrible te pondrá los pelos de punta, aun así, intentas evitar la muerte tanto como sea posible. Además, el final del juego no es único, y la clave para determinar el final del juego radica en tu desempeño durante el juego, como por ejemplo: interacción con las diez víctimas, la forma de rescatarlas, etc. En términos de interacción, el juego ha agregado un grado de diseño de sospecha. Habla con diferentes víctimas. El nivel de sospecha se puede ver en el diálogo. El diseño de razonamiento en el juego tiende a resolver problemas difíciles con habilidades inteligentes y habilidades especiales para aumentar. la credibilidad del juego. Alegría y diversión, por lo tanto, resolver problemas difíciles requiere más pensamiento y las soluciones deben ser creativas. Los personajes del juego tienen sus propias habitaciones, donde buscarán pistas durante el día, y cada noche, durante la cena, los miembros restantes del equipo discutirán las pistas que han encontrado. "Estamos orgullosos de presentar el trabajo de Agatha Christie, su La escritura es un gran juego de aventuras, que enfatiza la interacción entre la opresión y la psicología", dijo Scott Nixon.

¿Quién sobrevive por casualidad? Sólo el tiempo lo dirá.