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La trama de la pirata pelirroja en Age of Discovery 2

Soy un oficial de la marina española. Un día, cuando me presenté en el Cuartel General de la Marina Real, el comandante Ezeger de repente me contó una noticia que me entristeció muchísimo: la flota comandada por mi hermano Michael y mi novio Elunan, el 10 de abril de 1522, el mismo día, fueron atacados por alguien cerca del puerto de Santo Domingo y todo el ejército fue aniquilado. El teniente Sando fue muy comprensivo y me acompañó de regreso al cuartel general para recuperar la reliquia de mi hermano: una espada, y luego llegamos al bar.

Allí los marineros me dijeron que el ataque furtivo era la flota de la familia portuguesa Farrell. Ansioso por vengarme, regresé corriendo al cuartel general y le pedí al comandante que atacara la flota portuguesa. Inesperadamente, fui rechazado. No tenía a nadie que me ayudara, así que tuve que hacerlo yo mismo. Le pedí a Sando que se hiciera pasar por un hombre de negocios, lo tomara como rehén, secuestrara un barco grande y luego se hiciera a la mar. ¡No está mal ser pirata!

Al poco tiempo la flota española empezó a rodearme y reprimirme. Después de repeler un ataque, hubo otro ataque más violento al ver que la flota estaba a punto de ser destruida, de repente un oficial enemigo nos rescató. Resultó que era Andrew Gide, el compañero de clase de mi novio.

Mientras seguía navegando, rescaté a una persona, pero esto no me hizo feliz, porque después descubrí que esa persona era John Farrell, a quien quería matar día y noche. Me tomó un tiempo cazarlo.

Un día, me enteré de que un pirata llamado Predopero conocía el paradero de Farrell y se apresuró a preguntar, sin embargo, puso una condición: dejarme ir a un bar en Lisboa para salir con un hombre llamado. Lucía. Así de fácil, tras completar la misión, saber que Farrell está en Alejandría.

Cuando lleguemos, Farrell aún no ha llegado, así que tomemos un día libre. A la mañana siguiente, Sando y Andrew desaparecieron. Resultó que fueron secuestrados por Locke, el lacayo de Farrell, anoche. Conduje a la multitud hacia el puerto, pero me detuvo un soldado, el señor Otto, capitán de la flota británica.

Me preguntó sobre el paradero de la señorita Lucía. Fue entonces cuando yo, que había estado en la oscuridad, de repente me di cuenta de que alguien estaba preparando una trampa para encontrar a Predo. En el Mar Negro, cerca de Atenas, me encontré con mi enemigo y lo maté con mis propias manos. ¡Fue genial! Pero las pistas se rompieron... De vez en cuando, me enteré por un marinero que Farrell estaba luchando contra las fuerzas islámicas en Masawa.

Cuando llegó a Mashahua, Farrell parecía haber sido aclamado como un héroe. Lo intercepté en el puerto y vi que estaba tratando de repeler la flota otomana, así que acepté dejarlo ir. Frank incluso sugirió que lucháramos juntos, lo cual pensé que estaría bien.

En el viaje triunfal, Farrell negó haber atacado a la flota española, y el señor Pied también defendió a Farrell. Poco a poco les fui creyendo, pero ¿quién era el culpable? ¡Me siento muy incómodo! Después de vagar por el mar durante algunos días, conocí al señor Alan, un comerciante otomano. Me dijo que el señor Pied me había invitado a ir a Lisboa. Cuando entré al Palacio del Duque de Farrell en Lisboa, fue su padre quien me recibió. Me dijo que el culpable era el Marqués Martínez.

¡Este malo, cuando supe la verdad, me enfurecí y zarpé inmediatamente! Lo atraparemos hasta los confines de la tierra. Mientras navegaba por Sudamérica, de repente vio el barco de la familia Farrell. Resultó que estaba luchando para salvar a la señorita Lucía. Así que me batí en duelo con Marudolf en el bar, y finalmente lo maté y rescaté a Lucía. Farrell me informó de los movimientos de Martínez, pero éramos débiles y teníamos pocas posibilidades de ganar.

De repente se le ocurrió un plan y me pidió que me entregara al comandante Ezego, para que pudiera concentrar sus fuerzas para atacar a Martínez. Ahora que se ha encontrado al verdadero culpable, no le queda más remedio que hacerlo para vengarse. Rápidamente encontraron al comandante Ezego y finalmente lideramos a la Armada Española para eliminar a Martínez y sus fuerzas malignas...

Información ampliada

Introducción del personaje

1. John Farrell: El hijo de León, el protagonista del juego anterior, y un explorador portugués

2 Catalina Alanz: la ex oficial de la marina española, luego se convirtió en una pirata pelirroja

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3. Otto Spinola: Capitán de la flota corsaria británica

4 Ernst López: Inicio de la geografía holandesa

5. 6. Alain West: empresario del Imperio Otomano