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Tutorial de ortografía de Jiugongge paso a paso

El tutorial paso a paso del rompecabezas Jiugongge es el siguiente:

1. El punto de partida del rompecabezas Jiugongge es relativamente simple. Debemos comenzar desde afuera. Los rompecabezas n.° 1 y 2 son relativamente fáciles de colocar, pero el tercer rompecabezas es relativamente difícil.

2. Movemos el rompecabezas número 3 a la posición adyacente a la posición correcta. En este momento, no podemos devolver el rompecabezas número 3 directamente. Primero debemos mover todas las piezas del rompecabezas hacia abajo para dejar espacio para una buena pieza del rompecabezas.

3. Después de que haya espacio para el rompecabezas número 1, puedes moverte directamente hacia la derecha y luego el rompecabezas número 2 sigue al rompecabezas número 1. De esta manera, no habrá piezas de rompecabezas que interfieran alrededor del rompecabezas número 3, lo que puede proporcionar espacio para que el rompecabezas número 3 cambie de posición.

4.? Centra directamente en el rompecabezas número 3 y transpone las tres piezas del rompecabezas en el sentido de las agujas del reloj o en el sentido contrario hasta que el rompecabezas número 3 entre en la posición correcta. Luego el Rompecabezas No. 2 y el Rompecabezas No. 1 regresan de la misma manera.

5. Después de completar la restauración del primer rompecabezas nº 3, podemos colocar el rompecabezas nº 4 primero. El rompecabezas n.° 5 es similar al rompecabezas n.° 3. Cuando se coloca cerca de la posición correcta, deja espacio para el rompecabezas n.° 1.

6. Una vez finalizado, devuelve todas las piezas del rompecabezas a la ruta original para restaurarlas, de modo que el exterior del rompecabezas de la cuadrícula de nueve cuadrados esté completamente completado. Las 3 piezas restantes del rompecabezas en el interior se pueden restaurar a su posición correcta girándolas directamente.

Divide una imagen en 9 partes en un formato de 3*3, saca la imagen pequeña en la 3ª fila y 3 columnas, mezcla las posiciones de las 8 partes restantes y luego comienza el juego. Las imágenes en la posición se restablecen moviéndose hacia la izquierda y hacia la derecha. Después del éxito, la novena imagen vuelve a su posición original, que es el final del juego. .

Esta lógica también se utiliza en la programación. Las imágenes pequeñas cortadas se almacenan en el contenedor y luego se accede a ellas de forma aleatoria. Después de hacer clic, se puede mover según cada imagen pequeña. el espacio que falta hasta Hasta que todo esté en su lugar correctamente, introduje una función de sincronización para registrar el tiempo que lleva completar el juego.