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La historia de las pinturas callejeras tridimensionales

La simulación de efectos espaciales tridimensionales en un plano bidimensional siempre ha sido un foco del arte visual humano, especialmente desde el Renacimiento. Resolver este problema se ha convertido en uno de los estándares importantes para el progreso y la historia del arte. Por lo tanto, los frescos de las iglesias, las pinturas del techo, los ayuntamientos, los apartamentos aristocráticos y las villas del Renacimiento se convirtieron más tarde en lugares excelentes para la simulación. La pintura callejera en 3D puede verse como un importante desarrollo y extensión de esta lógica artística en los tiempos contemporáneos. La llamada pintura callejera 3D, como su nombre indica, consiste en exhibir pinturas en el suelo para obtener un efecto artístico tridimensional, o utilizar directamente el suelo como soporte para crear pinturas.

Estrictamente hablando, la pintura callejera en 3D se originó en el extranjero, tiene una historia de más de 20 años y se ha convertido en una forma madura de expresión artística. Se adhiere al concepto de pintura posmoderna y nació en el contexto de la cultura popular occidental. Originalmente era una forma para que los artistas callejeros occidentales de vanguardia se expresaran y resaltaran su individualidad. Tiene un bajo costo de creación. no está sujeto a restricciones de sitio y tiene un alto grado de libertad. Por lo tanto, se ha convertido en una forma de arte favorecida por algunos artistas de base occidentales desde su nacimiento y, debido a que es bastante entretenido y divertido, es fácil de asociar con elementos de la cultura popular; Y debido a que el lugar es abierto, los procesos de creación y exhibición se completan al aire libre, rompiendo la sensación de aislamiento entre el público y el palacio de arte de la pintura tradicional, por lo que es fácilmente reconocido, amado y bienvenido por los visitantes. Han surgido una serie de artistas en el extranjero que se dedican a la creación de pinturas callejeras en 3D. Por ejemplo, el artista danés Julian Beever es uno de los mejores. Introducción a los maestros extranjeros de la pintura terrestre en 3D 1: Kurt Wenner Kurt Wenner es uno de los autores representativos del graffiti tridimensional. Es un exitoso muralista, escultor, artista decorativo y maestro de la pintura callejera. Interpreta los clásicos del Renacimiento de una manera nueva. . El artista de Michigan, Kurt Wenner, es un maestro del arte y diseñador famoso por su invención de las pinturas tridimensionales. También conocidas como: pintura callejera en 3D, arte en pavimento en 3D, pintura en 3D o pintura en arte callejero en 3D, son una forma de arte deformada. La pintura visual tridimensional a menudo se considera una representación del espacio de ilusión visual, pero en realidad es una continuación de las matemáticas vistas desde una perspectiva lógica. 2: Julian Beever Julian Beever es un artista británico con tiza que utiliza tiza para dibujar dibujos en las aceras que parecen tener un efecto 3D si se ven desde el lugar correcto. Estas imágenes ilusorias (Trompe-l'oeil) utilizan ilusiones ópticas, proyecciones, anamorfismo y leyes visuales anormales para engañar a los propios ojos. El efecto de perspectiva tridimensional de Trompe I'oeil hace que los objetos sobre una superficie plana resalten y parezcan realistas. A menos que toques una superficie plana con las manos, a las personas les resulta difícil creer que lo que están viendo no es un objeto tridimensional. La sensación de despertar de un sueño después de descubrir la verdad no tiene comparación con otras formas de arte. Es el mejor entre ellos.

Con la influencia activa de Internet y otros medios de comunicación, las pinturas callejeras en 3D se han vuelto gradualmente familiares y aceptadas por el público, y tienen cierto grado de reconocimiento y reputación. Sin embargo, en términos generales, esta forma de arte. No es popular en China. Aún en su etapa ascendente, el público todavía tiene un fuerte sentido de curiosidad e interés en esta forma de arte emergente.