Estrategia para vecinos complicados 2
Nivel 1
Lo principal es seguir las instrucciones del director, pero si quieres conseguir el trofeo, tienes que ejecutarlo de forma constante. No pierdas el tiempo, de lo contrario. El indicador de ira del viejo disminuirá. Jaja. Después de usar la llave y el jabón, inmediatamente mete los fideos en el sombrero y todo estará bien.
Nivel 2
Objetos:
Aleta de tiburón (papelera), anguila eléctrica (acuario, requiere un balde), balde (usado para contener anguilas eléctricas) , cabeza de pez espada (cartel publicitario), algas acuáticas (esquina inferior izquierda), caña de bambú (centro superior), cangrejo (requiere caña de bambú)
Proceso:
Espera al anciano para subir, primero derriba el rastrillo, luego ponle las plantas acuáticas, luego pon los cangrejos en el cubo de hielo (para cerveza), luego inmediatamente regresa a la izquierda y coloca las aletas de tiburón en el submarino de juguete, luego ve arriba a la izquierda y espera a que el anciano baje. Inmediatamente después, ve a la esquina superior derecha, arroja la anguila eléctrica al estanque, usa una sierra para hacer las barandillas y termina el día~
Nivel 3
Objetos:
Calcetines de nailon (en la bolsa en la parte inferior derecha), salsa picante (en la cafetería), balas de cañón (en la parte superior derecha), aceite lubricante (en la parte superior derecha) y llaves (en la bolsa de herramientas en la parte superior izquierda)
Proceso:
Espera a que el anciano termine su discurso, usa el nailon. calcetines en el generador -> usa la salsa de chile en el papel higiénico -> usa el lubricante en el mango del cohete -> usa la bala de cañón en la sandía -> usa la llave en la bicicleta
Nivel 4< / p>
Objetos:
Osito de peluche (arriba a la izquierda, una consola de juegos con una muñeca), galleta (arriba a la derecha, intercambia el osito de peluche con un niño), ladrillos de piedra (arriba a la derecha), tijeras (arriba a la derecha), lavabo para la cara (abajo a la derecha), mango de paraguas (abajo a la izquierda), cera para el cabello (use el lavabo en la parte superior izquierda)
Proceso:
¿Usa el paraguas? mango para el gong grande en la parte superior izquierda -> Usa la galleta para el hot dog en la parte superior derecha -> Usa tijeras en el jarrón con el collar en la parte inferior derecha -> Usa pomada en el otro jarrón -> Usa ladrillos de piedra en el ladrillo de karate inferior izquierdo se divide ->Usa pomada en el mango del rickshaw
Nivel 5
Objetos:
Los vasos del cocinero (arriba a la izquierda), huevo de pato ( arriba a la izquierda), cámara de aire de bicicleta (arriba a la derecha), martillo y clavos (arriba a la derecha), cuerda (ancla inferior derecha)
Petardo (abajo a la izquierda)), cabeza de león de piedra (arriba a la derecha, use petardos en el león de piedra agrietado y enciéndelo con vasos)
Proceso:
Espera a que el anciano termine de comer -> Combina la canasta con la comida Usa el tubo interior -> Espera a que viejo para jugar ping pong -> Usa la cuerda en el cañón del cielo, usa el martillo y los clavos en la tabla de surf -> Usa la cabeza de león de piedra en la pila de arena (niño) -> Ve a la esquina superior derecha y espera a que viejo para salir de la esquina inferior derecha. Finalmente, usa el huevo de pato en el tenis de mesa ~
Nivel 6
Este nivel es relativamente simple. Primero sigue las instrucciones para obtener la bolsa de agua caliente. , y toma la banda elástica de la caja de la derecha, luego sube y sigue las instrucciones para dejarla. Botella de agua caliente, escóndete en la chimenea, espera a que su madre le haga un PP al anciano, ve a la parte superior. izquierda, recoge el conejo de juguete y la toalla con piojos, luego toma el superpegamento de la caja de herramientas superior izquierda, espera a que el anciano salga de la parte inferior izquierda, ve a la parte inferior izquierda, al lado de las escaleras Usa una banda elástica para la jabalina, coloca el conejo de juguete en la caja de juguetes al lado del estante, luego ve a la parte inferior derecha, usa la toalla con piojos, luego sube inmediatamente después de que el anciano salga de la parte superior derecha, usa pegamento para todo uso en la caja donde se colocan los petardos, y luego baja inmediatamente O escóndete en la chimenea y termina el día ~
Nivel 7
Objetos:
Erizo de mar (abajo a la derecha), pedal de motocicleta (abajo a la derecha), resorte (abajo a la derecha), whisky (abajo a la izquierda), cubo (arriba a la derecha, emborracha al camarero con whisky, luego ve al grifo superior izquierdo para coger agua), clip (arriba a la derecha), cangrejo (usa el clip en la parte inferior derecha)
Proceso:
Después de obtener todos los elementos, después de que el anciano se sumerja, ve al trampolín y usa el primavera -> Después de que el anciano vaya a la parte inferior derecha, vaya a la parte superior derecha y coloque el balde lleno de agua al lado del elefante - 〉Viejo, vaya a la parte inferior izquierda, vaya a la parte inferior derecha, use el cangrejo en la caracola, y luego agarra otro cangrejo -> ve a la parte inferior izquierda, pon el cangrejo en el castillo del niño y pon el erizo de mar en la manta -> ve a la parte superior izquierda, usa la motocicleta al lado del estante del toldo Pedal, guarda el cobertizo, luego ve al trampolín para recuperar el resorte e instálalo -> Ve a la derecha para ver el espectáculo~
Ten cuidado de ser consistente y muévete rápidamente en la parte superior izquierda, mientras la madre del anciano está buceando Asegúrate de darte prisa
Nivel 8
Objetos:
Vejiga de globo (medio superior), pala (medio superior), ratón (arriba a la derecha), serpiente (abajo en el centro, izquierda después de bajar las escaleras. Usa un mouse para atrapar una serpiente. *Después de atrapar una serpiente, debes atrapar un ratón), forro de cortadora de césped (abajo a la derecha), tiza y borrador de tiza (abajo a la derecha), cable (derecha
Siguiente)
Proceso:
Esperar a que el viejo salga por la parte inferior derecha, ir a la parte inferior derecha, soltar primero al perro, el que está atado, y luego dejarlo en el suelo. el rastrillo al lado del probador - 〉 Ve a la parte inferior izquierda, usa el revestimiento de la cortadora de césped en el limpiabotas, usa el mouse en el elefante, ahuyenta al elefante y usa la tiza y el borrador de tiza en la línea de tiza en el suelo. - 〉 Vaya a la parte superior izquierda, coloque la serpiente en el escritorio de donaciones, en la fuente de alimentación (al lado del grifo) use el cable -> Vaya a la parte superior derecha, use la pala en el balancín y luego coloque el revestimiento del globo en el altavoz Acha -> Escóndete en la canasta en el medio y mira el programa~
Nivel 9
Objetos:
Gasolina y fósforos (abajo a la izquierda) , flores (arriba a la izquierda, cortadas con el propio sable), soplador (abajo a la derecha), ropa interior de amianto (sudor...abajo a la derecha) ), MIERDA (de hecho, es mierda de vaca. Si le das a la vaca sagrada en la parte inferior izquierda un flor, te dará BULLSHIT...)
Proceso:
El viejo sale de abajo a la derecha y se dirige a la heladería Usa BULLSHIT en la máquina (admiro al diseñador a quién se le ocurrió esta idea, es tan gracioso...) -> Ve a la parte inferior izquierda, usa el sable en la vaca -> Ve a la parte superior izquierda, usa gasolina en el suelo -> Espera a que llegue el viejo abajo, vaya al centro a la derecha y use una cerilla en la tapa de la alcantarilla -> vaya a la parte superior derecha, use un soplador para hacer estallar el fuego de carbón, envuelva el fuego de carbón con ropa interior de asbesto, vierta la gasolina en el recipiente -> Vuelve al medio superior, escóndete en la canasta y espera a que el anciano se quite los zapatos y entre a adorar. Pon el fuego de carbón en las zapatillas y escóndelo en la canasta.
Nivel 10
Objetos:
Erizo de mar (abajo a la derecha), BRA de OLGA (En la parte inferior izquierda, puedes quitarle a OLGA cuando te duches. Después de conseguirlo, ve al pila de sandía en la parte superior derecha para hacerlo. Sandía BRA), paleta (abajo a la izquierda), aceite de protección solar (abajo a la izquierda), caña de pescar (arriba a la izquierda) y llave (use la caña de pescar). en la parte inferior izquierda), pulpo (abre la válvula en la parte inferior izquierda con una llave y podrás recogerlo después de drenar el agua de la piscina), huesos (arriba a la derecha, la ofrenda frente a la estatua de Buda)
Proceso:
El anciano sale de la parte inferior derecha y va a la tienda de sombreros Acha en la parte inferior derecha, pone un erizo de mar en el sombrero y recoge otro erizo de mar -> Vaya al abajo a la izquierda, usa Watermelon BRA para hacer estallar la farola y luego colócala en el sillón. Un erizo de mar -> Ve a la parte superior izquierda y coloca el hueso en la caseta del perro, pon el lubricante en el trampolín -> Ve a la abajo a la derecha, pon el pulpo en el sombrero -> Ve a la esquina superior derecha, tira el remo frente al elefante y escóndete en el cubo, mira el espectáculo~
Nivel 11.
Objetos:
Gancho de hierro, moneda, salchicha (en la sentina), pastilla aromática (en el urinario en la parte inferior derecha), extintor (arriba a la derecha), lima (en la bolsa de cuero en el arriba a la derecha, primero déle la salchicha al perro antes de tomarla), botella de gas comprimido (abajo a la izquierda)
Proceso:
Primero coloque la botella de gas comprimido en la bocina del niño , y luego toma una botella de gas comprimido -> El anciano sale de la esquina superior izquierda, va a la esquina superior izquierda, pone las pastillas aromáticas en los dulces que come el anciano, usa una lima de hierro para cambiar el logotipo del inodoro y luego instala el gancho de hierro en En la caña de pescar -> Vaya a la parte inferior izquierda, use la lima de hierro para jugar con la cuerda del bote salvavidas -> Vaya a la parte inferior derecha, coloque la botella de gas comprimido en el chaleco salvavidas, cambie el extintor y botella de oxígeno -> Espera la oportunidad, regresa a la parte superior izquierda y dale un golpe al anciano. Llamada telefónica (en este momento el anciano debería haber terminado con el extintor y haber comenzado a subir las escaleras), llámalo. ~
Nivel 12.
Objetos:
Daga contundente (abajo a la izquierda), pintura roja (arriba a la izquierda), resina (centro a la derecha), rubí (centro a la derecha), mazorca de maíz (arriba a la derecha), pico de hierro (arriba a la derecha), usa el pico de hierro para abrir la losa de piedra en el medio a la derecha, puedes obtener el segundo rubí y monedas también, abre el boca del túnel en la parte inferior izquierda para conseguir un petardo.
Proceso:
Primero espere en la parte inferior izquierda, espere a que el anciano se vaya, luego espere a que su madre salga de la parte superior izquierda, inmediatamente vaya a la parte superior izquierda, reemplace el cigarro con un petardo, y luego usa pintura roja en la silla - 〉Vuelve a la parte inferior izquierda, aplica resina en el caballo de madera (¿vaca?) -〉 Ve a la parte inferior derecha, usa monedas para abrir el bote y dale la mazorca de maíz al loro (el loro que se sigue tirando pedos... todavía come...
Jaja) -> Luego espera la oportunidad, ve a la esquina superior derecha, coloca los dos rubíes en los ojos de la estatua de piedra, luego ve al lado derecho del mecanismo giratorio y usa una daga sin filo (¿piedra de afilar?) -> Espera la oportunidad, ve al centro a la derecha, corta la cuerda (látigo) del anciano con una daga afilada, luego escóndete en la estatua de piedra de la izquierda, ¡listo!
Nivel 13.
Objetos:
Lima en polvo (centro derecha), ají (abajo a la derecha), muslo de pollo (abajo a la izquierda), dientes de piraña ( Abajo a la izquierda), licor (abajo a la izquierda), botella de vidrio (arriba a la izquierda, inmediatamente ve a la hormiga en la parte inferior izquierda para instalar las hormigas después de conseguirla), flor (arriba a la derecha), mano de piedra (arriba a la derecha)
Proceso:
Primero espera a que el anciano salga de la parte superior izquierda, vierte la cal en polvo en el comedero, dale las flores a la vaca y simplemente ponlas en el comedero derecho -> Ir en el centro a la derecha, primero ponga ají y licor en la comida y bebida del anciano. Beba vino, luego déle patas de pollo a la flor carnívora y luego instale dientes de piraña (qué cruel ...) -> Si la madre está encendida En este momento, escóndete en la estatua de piedra y espera a que suba a la parte superior derecha. Ve inmediatamente a la parte inferior derecha, coloca la botella de vidrio llena de hormigas en el bote -> ve a la parte inferior izquierda (. Debido a que el nido de avispas anterior se cayó, puedes recogerlo primero, en la parte superior izquierda), instala el panal en el caballo de juguete y usa la estatua de piedra para aflojar el interruptor del caballo de Troya -> Ve a la izquierda para mirar. el show
Nivel 14.
Este nivel tiene menos trucos, así que solo escribiré el proceso
Primero espera a que el viejo salga de la esquina inferior izquierda. , ve a la parte inferior izquierda, toma una manta, ve directamente a la parte inferior derecha y extiende la manta sobre la escotilla, regresa a la parte inferior izquierda, todavía hay bengalas para recoger -> luego espera a que el viejo salga del arriba a la izquierda, ve a la parte superior izquierda, espera -> el anciano sale del medio derecho, ve al medio derecho, recoge los fragmentos de vidrio, hay un papel con código debajo de la alfombra y hay pastillas para dormir en la bolsa, espera -> el anciano sale de la esquina inferior derecha, ve a la esquina inferior derecha, usa los fragmentos de vidrio para cortar la cuerda que cae del estante de carga -> ve a la esquina superior izquierda y espera, etc. El anciano sale de la mitad derecha, e inmediatamente va a las escaleras del medio a la derecha y espera. Aprovecha la oportunidad y baja cuando el anciano esté a punto de caer en la trampa. Cuando llegues allí, el anciano debería haber abandonado la parte inferior derecha. pesca y corre hacia la derecha -> luego sube las escaleras. Cuando estés allí, selecciona el pez y luego úsalo en la maceta en la parte superior izquierda. Después de usarlo, regresa inmediatamente, selecciona la silla de la derecha. escóndete (debes ser rápido, de lo contrario el viejo te follará) -> Espera hasta que el viejo salga del medio a la derecha y la madre. Tan pronto como te duermas, corre hacia la parte inferior izquierda, pon el pescado en el cubo, toma la toalla, regresa rápidamente al medio derecho, luego ve a la parte superior izquierda, usa la toalla en la pared de vidrio sucia, luego toma la llave del loro -> regresa al medio derecho e instala la bengala. , ve al sillón reclinable para esconderte -> el anciano es empujado desde el medio a la derecha, usa pastillas para dormir y papel de contraseña en la cabina del capitán, regresa al sillón reclinable, felicitaciones, has pasado de nivel ~