¿Problema de salida de World of Warcraft LR?
La salida de LR no es alta, principalmente debido a la velocidad de las flechas
1 Coerción (fácil de hacer clic rápidamente al responder a los cambios) 2 Wild Fury (fácil de hacer clic rápidamente al responder a cambios) 3 Fuego rápido 4 Disparo arcano 5 Multidisparo
Para que las siguientes macros funcionen correctamente, cree un nuevo documento de texto y cancele el ajuste automático de palabras. Luego copie al documento de texto. Finalmente, cópialo del documento de texto a la macro del juego.
1. Selecciona automáticamente el objetivo más cercano
Instrucciones: (Encontrar el objetivo más cercano, modo de defensa de mascota, ataque de mascota, marca de cazador, ataque automático) (las acciones anteriores se realizan en el mismo tiempo)
Pestaña de teclas rápidas
/script TargetNearestEnemy()
/script PetDefensiveMode()
/script PetAttack()
/Lanzar marca del cazador (Nivel 3)
/Lanzar ataque
2. Marcar objetivo/Águila
Instrucciones: (Disparo automático mascota ataca Eagle Guardian/Hunter's Mark) al mismo tiempo
Si hay un mono guardia en el cuerpo, lanza Eagle Guard Si hay un águila guardia, lanza Hunter's Mark
. Tecla de acceso directo Q
/Disparo automático
p>/script PetAttack()
/script para i=1, 16, 1 do if (UnitBuff( "jugador", i)~=nil) entonces si (string.find(UnitBuff ("jugador", i), "Mon")~=nil) entonces CastSpellByName("Eagle Guard (Nivel 4)"); end if (i==16) then CastSpellByName("Hunter's Mark (Level 3)") )"); end end
3. Modo de disparo SOLO (conservando habilidades con un largo tiempo de corte en frío)
Instrucciones: (Si no hay disparo automático, active el modo de defensa de mascota de disparo automático, ataque de mascota Smart Sting) Disparo Arcano Multidisparo
Tecla de acceso directo E
/ script if(not IsAutoRepeatAction(40)) then CastSpellByName("Auto-Shoot"); fin
/script PetDefensiveMode()
/script PetAttack()
/script UseAction(8)----------------- ----Coloque esta macro introducida (8. Smart Sting) en el inventario 8
/Cast Disparo Arcano (Nivel 6)
/Cast Multi-Shot (Nivel 6) 3)
4. Modo Disparo PK (usando habilidades con tiempo de corte en frío largo)
Instrucciones: (Si no hay disparo automático, active el modo de defensa de mascota de disparo automático y el ataque de mascota con fuego rápido) Disparo de conmoción cerebral Picadura inteligente Furia salvaje Disparo múltiple Coerción de disparo arcano
Tecla de acceso directo R p>
/script if(not IsAutoRepeatAction(40)) then CastSpellByName("Disparo automático"); end
/script PetDefensiveMode()
/script PetAttack()
/Lanzar tiro rápido
/Lanzar tiro de conmoción
/script UseAction(8)---------------- -----Pon esta macro introducida (8. Smart Sting) en el inventario 8
/Cast Wild Fury
/Cast Multishot (Nivel 3)
/Lanzar Disparo Arcano (Nivel 6)
/Lanzar Intimidación
5. Ataque cercano
Instrucciones: Usa un botón para cambiar al mono guardián.
Usa habilidades cuerpo a cuerpo
/script UseAction(6)----------------------La macro presentada aquí (6. Switch Monkey Guardian) en inventario 6
/script UseAction(7)----------------------La macro presentada aquí (7.cerca de Habilidades físicas) en el inventario 7
/Cast Coercion
/Cast Wild Fury
6. Cambia a Monkey Guardian
Nota: Si no hay mono guardián en el cuerpo, lanza protección de mono, si lo hay, usa ataque de raptor
Tecla de acceso directo 6: coloca esta macro en la barra de acceso directo 6
/script para i =1, 16, 1 hazlo si (UnitBuff("jugador", i)~=nil) entonces si (string.find(UnitBuff("jugador", i), "Mon")~=nil) entonces CastSpellByName("Raptor One hit (nivel 6) "); break; end end if (i==16) luego CastSpellByName ("Monkey Guardian"); end end
7. Cerrar habilidades
Instrucciones: (Si el objetivo es no disparado, lanzará un viaje, si lo es, el rapaz golpeará a la mascota para atacar) Mongoose Bite
Tecla de acceso directo 7: Coloca esta macro en la barra de acceso directo 7
/Cast Mongoose Bite (Nivel 3)
/script local T; for i=0, 15, 1 do T=UnitDebuff("target", i); "Viaje")) luego romper; fin; si (T y string.find (T, "Viaje")) entonces CastSpellByName("Raptor Strike (Nivel 6)"); ); PetAttack() end
8. Smart Sting
Instrucciones: Primero determina si el objetivo es un Sacerdote/Paladín, y si es así, usa la macro (9. Púa mágica absorbente). ), de lo contrario use la macro (10. Viper Spike)
Tecla de acceso directo 8: coloque esta macro en la barra de acceso directo 8
/script class = UnitClass("target "); class == "Priest" ) o ( class == "Paladin" ) ) luego UseAction(9); else UseAction(10); Descripción: determina automáticamente si el objetivo tiene picos que absorben magia. Si es así, la mascota atacará. Si no, agréguelo.
Tecla de acceso directo 9: coloque esta macro en la barra de acceso directo 9
.p>
/script local T; para i=1, 16, 1 haz T=UnitDebuff("target", i); if (T and string.find (T, "AimedShot")) luego rompe. ; fin; fin; si (T y string.find (T, "AimedShot")) entonces PetAttack(); else CastSpellByName("Viper Sting (Nivel 2)"); Sting Sting
Descripción: Determina automáticamente si el objetivo tiene una picadura de serpiente venenosa. Si es así, la mascota atacará. Si no, agrégala.
Tecla de acceso directo 10: coloque esta macro en la barra de acceso directo 10
/script local T; for i=1, 16, 1 do T=UnitDebuff("target", i); (T, "Quickshot")) luego romper; terminar; si (T y string.find (T, "Quickshot")) entonces PetAttack(); else CastSpellByName("Snake Sting (Nivel 6)");
11. Saltar a trampa de congelación/trampa de explosión
Nota: saltar a la trampa no es fácil de detectar
Tecla de acceso directo C
/ script U=UseAction Jump()
/Cast Freeze Trap (Nivel 2)
12. Encuentra mascotas JY
Instrucciones: Conveniente para atrapar mascotas JY. la bestia objetivo está dentro de los 40 metros, se mostrará el avatar objetivo
/target Giant Firebird
/script si UnitExists("target") y luego Jump(); >
13. Trampa mortal suspendida
Explicación: Presiona una vez para que la mascota en animación suspendida deje de atacar, recoge mascotas y limpia el objetivo. Presiona la segunda vez para activar la trampa de congelación. Se puede utilizar después de 15 segundos de picadura de serpiente
/script TargetLastEnemy()
/script PetPassiveMode()
/script PetFollow()
/script ClearTarget()
/Cast Suspended Death
/Cast Freezing Trap (Nivel 2)
/script TargetLastEnemy()
14. Use vendaje
Instrucciones: Después de usar el vendaje, el objetivo no se perderá.
/script TargetUnit("Player");
/use una venda mágica gruesa
/script TargetLastEnemy(); Modo Defensivo de Mascotas()