¿Cuáles son algunos juegos de fiesta divertidos?
¿Cuáles son algunos juegos divertidos para fiestas?
Juego 1. Conducir un tren
Herramientas: Ninguna Número de personas: Más de dos personas, cuantas más, mejor Método: Antes de comenzar, cada individuo nombra un lugar para representarse a sí mismo. Pero la ubicación no se puede repetir. Después de que comience el juego, suponiendo que eres de Beijing y otra persona es de Shanghai, debes decir: "Conduce el tren, conduce el tren y se abrirá el tren en Beijing". ?Todos preguntaron juntos: ?Adónde conducir? Usted dijo: ?Shanghai?? La persona que representa a Shanghai reaccionaría inmediatamente y diría: El tren de Shanghai está a punto de partir. ?Entonces todos preguntan juntos: ?Adónde conducir? Entonces esta persona selecciona otro objeto del juego y dice: ?Conduce a tal o cual lugar. ?Si el oponente duda por un momento y no reacciona, pierde. Puntos interesantes: puede mejorar la relación entre las personas y puede aprovechar la oportunidad de dejarle conducir un tren para expresar sus sentimientos y expresar sus sentimientos. Desventajas: Ninguna
Juego 2, Juego Xiaojiujiu
Por ejemplo, párese en un círculo de personas, comience con uno de ellos y diga, 4 9, y la siguiente persona responderá rápidamente. 36, y seguirá diciendo 6 8. La siguiente respuesta es 48, y así sucesivamente... Quien diga mal será castigado si pierde :)
Juego 3, Trampa para robar el cielo p>
Este juego es algo similar: primero haga accesorios y busque algunas cuerdas rojas (las cuerdas de vidrio servirán), coloque vasos de papel en el medio para representar las campanas, prepare máscaras para los ojos de acuerdo con el número de participantes y prepare el fondo. discoteca de música. Después de eso, pida a algunos asistentes que tiren de la cuerda en el escenario y deje que los concursantes practiquen con los ojos abiertos. Dígales que este es un juego muy desafiante que pondrá a prueba su destreza y memoria. Después de practicar varias veces, vendarles los ojos. , deja que suene la música y déjalos ir. En este punto, el clímax es cuando el presentador les pide a todos los asistentes que quiten las cuerdas. Verás una actuación maravillosa. Presta atención a las personas que están a tu lado y podrás deliberadamente. engañar Digamos que baja la cabeza, levanta los pies, etc.
Juego 4. Una Rana
Una Rana Los participantes forman un círculo, mirando hacia el centro. El anfitrión lee una palabra, y la siguiente persona en el sentido de las agujas del reloj lee una palabra, luego verde, luego rana, luego salta, luego entra, luego agua, luego centro, luego plop, luego dos más. La rana salta al agua y salpica, y así; Los que no puedan seguir el ritmo o cometan errores serán castigados.
Juego 5, 007
Gana el que pronuncie la palabra desde el principio.
Juego 6. Pasar la botella de agua vacía
Todos deben sujetar una botella de agua mineral vacía entre la cabeza y el cuello y pasarla no tocarla con las manos. medidas en el juego? 1, salto de dibujos animados. Se divide en estilo masculino y femenino. Lo mismo es que al saltar, los muslos y las rodillas deben estar juntos y las pantorrillas separadas, como en la postura de los cómics. La diferencia es: al saltar, los pies izquierdo y derecho de los hombres deben estar separados del frente y la espalda, y las manos deben moverse hacia adelante y hacia atrás de forma natural, y al mismo tiempo, se debe hacer un sonido "yo ho" en la boca; cuando las mujeres saltan, las pantorrillas izquierda y derecha deben estar separadas a ambos lados, y los dedos índice y medio de ambas manos deben estar separados. 5 personas (un grupo) se paran sobre el periódico frente al pecho. Cada grupo envía un representante a competir con el otro en piedra, papel y tijera. El grupo perdedor debe doblar el periódico debajo de sus pies por la mitad y luego pararse sobre él (no se permite que ambos pies toquen el suelo) hasta que uno de ellos. ya no pueden mantenerse en pie.
Juego 7. Tira y afloja (objeto: periódico)
1. Cava dos agujeros del tamaño de cabezas humanas en el periódico 2. Dos personas se sientan una frente a la otra y; coloque los periódicos uno sobre el otro para hacer tira y afloja (también puede tirar de ellos estando de pie). 3. La parte cuyo periódico se rompa y se salga del cuello pierde.
Juego 8, Atrapa el Globo por el Cuello
Requisitos: 8 participantes, dos equipos, 4 personas por equipo, dos hombres y dos mujeres (divididos) Reglas del juego: Primera persona Sostiene el globo con el cuello, y luego páselo al siguiente. La siguiente persona solo podrá atraparlo con el cuello, y así sucesivamente, vea qué equipo puede pasarlo rápidamente sin perder el globo.
Juego 9, yendo contra la norma
Reglas: ¡Los jugadores en el campo escuchan las órdenes del anfitrión y realizan acciones contrarias a las órdenes!