¿A qué debes prestar atención al comprar un televisor LCD?
1. Puntos clave para comprar un televisor LCD Dado que es un producto fabricado con materiales de cristal líquido, el método de compra de un televisor LCD no es muy diferente al de un monitor LCD de computadora común. Los puntos clave incluyen: 1. Contraste Lo primero a lo que hay que prestar atención es al contraste. La llamada relación de contraste se refiere al grado de contraste entre los colores blanco y negro que se muestran en la pantalla. Representa el número de niveles desde todo negro hasta todo blanco. Todo negro es 0, todo blanco es 1. Por ejemplo, 300:1 se divide en 300 niveles, desde todo negro hasta todo blanco. Cuando la relación de contraste alcanza 120:1, se pueden mostrar fácilmente colores vivos y ricos. Cuando la relación de contraste alcanza 300:1, puede admitir colores de varios niveles. Entonces, en teoría, cuanto mayor sea el valor, más fuertes serán las capas de la imagen. 2. El brillo representa el brillo de la luz emitida por la bombilla de retroiluminación del panel LCD. Su unidad de medida es la potencia de las velas por metro cuadrado (cd/m2), que generalmente se conoce como NIT. Si el brillo es demasiado bajo, la gente sentirá que la pantalla está más oscura. Por supuesto, una pantalla más brillante será mejor. En la actualidad, el brillo de los monitores LCD que se pueden ver en el mercado nacional ronda los 200-300cd/m2. Sin embargo, si la pantalla es demasiado brillante, los ojos de las personas también se sentirán cansados después de mirar la pantalla durante demasiado tiempo. Por lo tanto, para la mayoría de los usuarios, un brillo excesivo no tiene importancia práctica. También vale la pena señalar que los monitores LCD generalmente son muy brillantes en el centro de la pantalla, mientras que el brillo disminuye casi un 25% cerca de los bordes. Por lo tanto, el método mejor y más eficaz es comparar y probar varios monitores LCD uno al lado del otro y elegir el que tenga un brillo promedio uniforme. 3. Reflectividad Incluso si un televisor LCD tiene una excelente calidad de imagen y colores brillantes, si la reflectividad es demasiado alta y el reflejo puede usarse como espejo, será inútil por muy bueno que sea. Si desea saber qué tan reflectante es un televisor LCD, es fácil apagarlo primero. Cuanto más oscura sea la pantalla, menos reflectante será. 4. Ángulo de visión En lo que respecta a los monitores/TV LCD actualmente en el mercado, los ángulos de visión son simétricos. Es decir, el ángulo en el que se puede ver la imagen en la pantalla desde la izquierda o desde la derecha es el mismo. Por ejemplo, el lado izquierdo tiene un ángulo de visión de 60 grados y el lado derecho también debe tener un ángulo de visión de 60 grados. Los ángulos de visión hacia arriba y hacia abajo suelen ser más pequeños que los ángulos de visión izquierdo y derecho. Desde la perspectiva del usuario, por supuesto, cuanto mayor sea el ángulo de visión, mejor. Pero todos deben entender la definición de ángulo de visión. Cuando decimos que el ángulo de visión es de 80 grados hacia la izquierda y hacia la derecha, significa que cuando se para en una posición que comienza desde la línea normal del monitor (es decir, la línea imaginaria en el medio del monitor) y 80 grados perpendiculares a A la izquierda o a la derecha de la línea normal, aún podrá ver claramente la imagen en el monitor. Dado que la visión de cada persona es diferente, el contraste suele ser la pauta. Cuanto mayor sea el contraste medido en el ángulo de visión máximo, mejor. 5. Píxeles muertos Una pantalla LCD se compone de cientos de miles de "puntos" (píxeles). Debido a las limitaciones de la tecnología de fabricación actual, inevitablemente se producirán píxeles muertos, comúnmente conocidos como "puntos muertos". Un píxel defectuoso puede ser un punto negro, o puede ser un punto verde o rojo. Nos suele costar encontrarlo, pero en ocasiones resulta muy molesto. Se recomienda a los consumidores que prueben más imágenes monocromáticas (especialmente negras) al comprar. Por ejemplo, después de conectarse a una computadora personal, utilice el software de prueba LCD especial Check Screen para probar y luego preste atención a si hay píxeles de colores anormales. Por supuesto, después de todo, la tecnología de fabricación de LCD aún no ha logrado un salto cualitativo, por lo que ahora incluso las grandes empresas no pueden garantizar que sus productos LCD no tendrán un solo píxel defectuoso (actualmente el estándar nacional de nuestro país es que todos los productos con menos de 8 defectuosos los píxeles están calificados). 6. Tiempo de respuesta de la señal El llamado "tiempo de respuesta" se refiere a la velocidad de respuesta de la pantalla LCD a la señal de entrada, es decir, el tiempo de reacción para que el cristal líquido cambie de oscuro a brillante o de brillante a oscuro. Obviamente, cuanto menor sea el indicador del "tiempo de respuesta de la señal", mejor. Cuanto más corto sea el tiempo de respuesta, menos probable será que los usuarios sientan imágenes residuales o arrastre al ver imágenes en movimiento. Además, los requisitos para los televisores LCD en este momento son incluso más altos que los de los monitores LCD. Debido a que los monitores de computadora generalmente se usan para mostrar texto, imágenes y otras imágenes estáticas durante mucho tiempo, los requisitos para este indicador no son obvios. Dado que los televisores reproducen principalmente imágenes dinámicas activas y cambiantes, cuanto más corto sea el tiempo de respuesta de la señal, mejor será el efecto de visualización. En la actualidad, el tiempo de respuesta de la señal de los monitores LCD generales es mejor, entre 20 y 30 ms, mientras que los televisores LCD aún no han introducido los estándares de la industria.
7. Otros incluyen los estándares de formato para recibir programas de TV mencionados anteriormente, si se deben recibir canales suplementarios de TV por cable, la cantidad máxima de canales de TV que se pueden almacenar, si hay una función de control remoto y la integridad de la interfaz de entrada de señal. terminal, imagen en imagen, etc. Cuántas funciones adicionales hay, etc.