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Tutorial sobre cómo jugar Go para principiantes

El tutorial para principiantes sobre cómo jugar Go es el siguiente:

1. Coloca las piedras: primero las negras, luego las blancas, un paso a la vez, alternando movimientos. La pieza de ajedrez se coloca en el punto de intersección

2. Qi: el punto de intersección donde las piezas de ajedrez están adyacentes a la línea recta es "qi", si no hay Qi, será capturado. Las piezas de ajedrez conectadas por una línea recta son un todo y pueden disfrutar de Qi.

3 Puntos prohibidos: puntos donde no hay Qi después del movimiento y los movimientos están prohibidos (excepto los contraataques).

4. Robo: Está prohibido tener la misma forma en toda la partida

5. Ganes o pierdas: las negras ganan con 185 piezas

1. Ubicación: las negras se mueven primero y las blancas después, cada jugador se mueve un paso a la vez, alternativamente. Las piezas se colocan en las intersecciones.

Imagen 1

Como se muestra en la Figura 1, podemos empezar a jugar al Go. Recuerda: no te arrepientas cuando hagas un movimiento.

2. Qi: El punto de intersección entre líneas rectas adyacentes de piezas de ajedrez es "Qi". Si no hay Qi, será capturado. Las piezas de ajedrez conectadas por líneas rectas forman un todo y disfrutan de la energía.

Imagen 2

Como se muestra en la Figura 2, X es el Qi del Negro y el Negro tiene 4 respiraciones; ▲ es el Qi del Blanco y el Blanco tiene 3 respiraciones.

Figura 3

Como se muestra en la Figura 3, cuando la energía de la pieza de ajedrez de un lado está ocupada por la del otro lado, no tendrá energía y será devorada.

Imagen 4

Como se muestra en la Figura 4, cuando las piezas de ajedrez están conectadas entre sí, "*** disfruta del aliento. Las 3 piedras negras aquí tienen 7 respiraciones". >

Figura 5

Como se muestra en la Figura 5, las piezas negras A y B aquí no están conectadas directamente, por lo que su energía no se puede compartir por completo.

La energía del ajedrez negro A: son 4 puntos verdes, y la energía del ajedrez negro B: son 4 casillas rojas.

3. Punto prohibido: un punto sin aire después de la jugada, donde los movimientos están prohibidos (excepto contraataques)

Figura 6

Como se muestra en la Figura 6 , el negro no puede Al colocar la piedra en el punto A, debido a que está colocado, el negro está sin aire, por lo que no se puede jugar. El punto A aquí se llama punto prohibido.

Figura 7

Como se muestra en la Figura 7, si puedes contraatacar, no es un punto prohibido. Si las negras juegan en el punto A, pueden capturar el ajedrez blanco marcado con ▲. Por lo tanto, el punto A no es un punto prohibido para el ajedrez negro.

4. Robo: Prohibir la homogeneidad global

Figura 8

Como se muestra en la Figura 8, continuación de la Figura 7, cuando las negras se mueven al punto A, las blancas lo harán. ser capturado Finalmente, las blancas no pueden capturar a Negro A inmediatamente en ▲.

Figura 9

Como se muestra en la Figura 9, después de que Blanco 1 se mueve a otra parte, Blanco 3 puede capturar la pieza de Negro en ▲. Lo mismo ocurre con el siguiente movimiento de las negras, que no pueden capturar a Blanco 3 de inmediato. Necesitan moverse a otra parte antes de poder capturarlo.

5. Gane o pierda: las negras ganan con 185 piezas

Después de aprender los conocimientos básicos de Go anteriores, podemos empezar a jugar al ajedrez. Pero, una vez finalizada la apuesta, ¿cómo se sabe quién perdió y quién ganó?

El método de conteo utilizado en China, cuando ambas partes confirman que ya no harán movimientos, pueden contar las piedras.

Cuenta las piezas vivas de un lado + las intersecciones vacías rodeadas por estas piezas. Si las negras superan las 185, gana.