Guía recomendada para cambiar de profesión en el Continente Nuevos Dioses y Demonios
Hay un juego de cambio de trabajo en el Continente de Nuevos Dioses y Demonios. Los jugadores pueden cambiar de trabajo después de que sus trabajos se actualicen a un cierto nivel para mejorar el poder de combate del personaje. Sin embargo, muchos jugadores no lo tienen claro. la introducción laboral del cambio de trabajo es la siguiente: El editor está aquí para recomendarle ~
Guía recomendada para cambiar de profesión en el continente de los Nuevos Dioses y Demonios
Asesino: cuerpo a cuerpo, profesión masculina
Dirección de transferencia de trabajo: cazador de persecución, bailarín de las sombras
Stalker tiene una gran movilidad, muchas habilidades de carrera, una fuerte explosión pero poca capacidad de daño sostenido, adecuado para PK de un solo jugador; Dancer tiene muchas habilidades DEBUFF y generalmente permanece cerca y permanece invisible. El enemigo es apto para atacar.
Sacerdote: profesión femenina remota
Dirección de transferencia profesional: sacerdote, santo
El sacerdote es una profesión puramente auxiliar con un alto volumen de sangre y una gran producción de leche A. imprescindible para batallas en equipo; la Santa es buena usando hechizos de hielo, concentrándose en el ataque y tiene ciertas habilidades de control y asistencia, lo que la hace adecuada para misiones para un solo jugador.
Guerrero: cuerpo a cuerpo, profesión masculina
Dirección de transferencia profesional: Guerrero Templario, Espadachín Demoníaco
El Guerrero Templario tiene una gran capacidad de supervivencia y muchas habilidades de desplazamiento, pero el resultado es. promedio, adecuado para PK en equipo y copias multijugador; el Demon Swordsman se centra en el control, tiene una producción de ráfagas equilibrada, recuperación de sangre y capacidad de supervivencia, y es adecuado para PK para un solo jugador;
Mago: largo alcance, profesión femenina,
Dirección de transferencia del proyecto: mago elemental, prestidigitador
El mago elemental es una existencia similar a una "torreta" en el El daño de alcance del juego es muy fuerte, pero la movilidad es pobre, por lo que es adecuado para nivelar y batallas grupales. El lanzador de hechizos tiene un fuerte control y es adecuado para batallas grupales.