Introducción al Torneo de los Cuatro Magos de Elf Legend
Antecedentes de la actividad:
Desde la distinción de profesiones, nunca ha habido una disputa sobre las fortalezas y debilidades de las cuatro profesiones principales: naturalistas, magos, mecánicos y superpoderes. pausado. En algunos años, esas disputas fueron tan intensas que amenazaron la seguridad del régimen. Después de que el rey Geshe asumió el cargo, con el fin de crear un ambiente social estable, anunció que el funcionario celebraría los Torneos de los Cuatro Fuertes con regularidad para brindar a varios entrenadores profesionales un escenario para mostrar sus habilidades.
Horario de actividad: todos los martes de 20:00 a 22:00
Requisitos de actividad: Nivel ≥ 25, y el personaje ha sido empleado. Es mejor formar un equipo con varias personas.
Detalles de la actividad:
La competencia se divide en dos niveles, una etapa para aquellos con nivel 64 e inferior, y una etapa para nivel 65 y superior. 20 minutos antes del inicio del juego, puedes encontrar a los 4 mejores jugadores en New Leaf City (151,52) y teletransportarte al lugar.
El juego comienza oficialmente a las 20:00 horas. Los jugadores sólo podrán formar equipos con personas de la misma profesión en el lugar de competición. De vez en cuando, el sistema asignará automáticamente oponentes a los jugadores. El equipo derrotado obtendrá un tiempo de protección y el equipo ganador no tendrá tiempo de protección para evitar encontrarse con el mismo oponente varias veces. Independientemente de la victoria o la derrota en la batalla, recibirás recompensas de experiencia. Si pierdes tres veces, serás teletransportado fuera del lugar.
Los puntos se calcularán al final de cada batalla. Los puntos totales de cada profesión son los puntos para las semifinales de esa profesión. Las profesiones que estén por detrás en puntos pueden recibir un beneficio 'Wrath of'. el Dios de la Guerra 'del NPC que puede mejorar la efectividad del combate, mejorar la efectividad del combate en un corto período de tiempo. Cuando los jugadores de las otras tres profesiones son derrotados y aparecen, el juego termina antes y gana la profesión con mayor puntuación. Al final del juego, si todavía hay jugadores luchando, el sistema forzará el final de todas las batallas.
La profesión ganadora recibirá un aumento del 20% en recompensas de experiencia por las tareas diarias de asociación antes del inicio de la competencia de esta semana a la próxima.
Recompensas:
Experiencia de personajes y elfos Accesorios del centro comercial Certificado de montura Cuentas de astrolabio cromosómico Libro de comprensión de habilidades Semillas raras Libro de aprendizaje de rendimiento Dibujos de ropa Accesorios Materiales Materiales genéticos (esencia de cada nivel)