Descripción del botón "NBA2K11"
1. Teclas de uso común
1. Tiro: tiro en suspensión y bandeja
2. Pasar el balón/llamar a tus compañeros para que te pasen el balón
3. Acción/juego/bloqueo (sin balón): los combos harán que el balón se balancee
4. Pase falso/pase rápido/bloqueo único (sin balón): atrapar Al presionar este botón inmediatamente después de que el balón se devuelva a los compañeros de equipo
5 Bloquear tiro/rebote/salto
6 Aceleración/cambio repentino de velocidad
. 2. Uso extraordinario de Jian
7. Pase el balón con precisión (haga clic en la cabeza del jugador para mostrar las instrucciones (como ABCD), luego presione la tecla correspondiente para pasar al jugador designado)
8. Tiempo muerto/falta intencional
9. Pausa del juego
10. Otros...
3. los jugadores en el juego)
**Todas las acciones deben completarse presionando y manteniendo presionada la "tecla de tecla" primero**
1. Driblar debajo de la entrepierna: agite las teclas de dirección. izquierda y derecha
2. Cambiar de mano Controlar el balón: mueve la tecla de dirección hacia la izquierda para controlar el balón con la mano izquierda, y viceversa.
3. : haga clic continuamente en la tecla de dirección en la dirección de controlar el balón (controle el balón con la mano derecha para conectar puntos a la derecha), realice una acción y luego avance hacia la canasta
4. luego haz un tiro en suspensión: cuando controlas el balón hacia adelante, tira hacia atrás y dispara
5. Date la vuelta mientras avanzas Humano: cuando avanzas, tira la tecla de dirección media vuelta en la dirección de controlar el balón (. sin presionar la tecla, presionar "Bloquear" también realizará una acción, pero controlará la pelota. Generalmente se usa durante los saltos y también ocurrirá)
6. La eficiencia se ve afectada por el valor de "ataque bajo" del jugador): Suelte la tecla de dirección, luego presione la "Tecla de reproducción" y "Acelerar" al mismo tiempo, y la acción se completará. Luego use las teclas de dirección para empujar hacia la canasta. y luego suéltalo o presiona "Bloquear" para saltar y crear una oportunidad de disparar.
***Los distintos cambios de dirección se basan principalmente en que el valor de control del balón del jugador alcance los requisitos. Además, al editar las acciones del jugador, seleccione la acción que desee***
***Más. las acciones aún están en estudio* **
4. Bandeja y mate
Nota 1: La acción de mate se ve afectada por el valor de "mate" del jugador. Si el valor es demasiado bajo, Incluso un jugador tan alto como Yao Ming no hará mates.
Nota 2: después de que el valor de mates alcance 80 o más, puedes elegir acciones personalizadas. Cuanto mayor sea el valor, más acciones realizarás. /p>
Nota 3: Los ala-pívots y los pívots tienen muy pocas acciones, que están relacionadas con su altura. No tiene nada que ver con eso. Una vez que el valor llega a 80, no hay necesidad de agregar más, ni nada nuevo. Las acciones aparecerán si las agregas.
Nota 4: Para realizar una acción magnífica, debes ingresar a la línea de tiro libre mientras avanzas y luego acelerar de acuerdo con una cierta velocidad (o cuando aceleras hacia adelante), cambia la dirección correspondiente y luego encestar (es mejor detenerse repentinamente cuando ocurre la acción inicial y luego acelerar)
Nota 5: si haces un mate debajo de la canasta, no importa cómo lo hagas. Todas las acciones son normales. mates
Nota 6: En situaciones imposibles, los mates también se convertirán en bandejas o tiros
1 Mates ordinarios: Acelerador del botón de tiro
2. ya sea que un compañero de equipo te lo pase a ti o tú se lo pases a un compañero de equipo): presiona la tecla para fingir el pase
3. Mate elegante (primero debes seleccionar una acción personalizada, línea lateral para No se puede realizar al correr). hacia la canasta):
A. Molino de viento: mate hacia adelante con las teclas de dirección, o mate en semicírculo con las teclas de dirección hacia atrás
B. Mate con giro de 360 grados: teclas de dirección Mate en el sentido de las agujas del reloj
C. Giro de 360 grados y mate en la entrepierna: ingrese a la línea de tiro libre mientras avanza y presione el botón de aceleración cuando la acción inicial parezca hacer un mate rápidamente en el sentido de las agujas del reloj (esta acción es difícil de realizar) p> p>
4. Slam dunk: mientras avanzas (hay un jugador defensivo al frente ^_^), realiza un mate hacia adelante en una determinada dirección
5. -_- #No sé cómo describirlo): Debe ser un mate en la segunda mitad del círculo cuando corres desde la línea lateral hacia la canasta
6 Mate con barra de tracción: mate hacia adelante. y hacia atrás con las teclas de dirección
Además, la acción de mojar puede ser. Estoy explorando lentamente el modo de práctica. Rara vez uso tácticas (porque no entiendo -_-#), así que. No lo hará de la misma manera.
Lo anterior es mi experiencia personal. Si hay algún error u omisión, espero que me corrija. Todavía tengo muchas acciones que aún no he investigado. Todos pueden discutirlas juntos. /p>