Por favor, dame una guía detallada de Doom 3. También puedo copiarla.
Aunque DOOM3 también es un juego de una sola línea, el diseño de alta fidelidad del juego te deja mucho espacio para jugar de muchas maneras diferentes: puedes usar tu arma para luchar contra monstruos alienígenas y en batallas sangrientas Dale rienda suelta a tus tendencias violentas, y también puedes usar métodos técnicos de lucha para enfrentarte a varios enemigos. También puedes usar el entorno y los accesorios (como puertas, ascensores, bidones de petróleo explosivos, tuberías, etc.) como. así como la autoimagen de los monstruos. Puedes enfrentarte a los monstruos en situaciones favorables como una masacre, o simplemente puedes correr para salvar tu vida sin luchar contra los monstruos. Sin embargo, para guiar a los principiantes en el camino, hemos dado algunas instrucciones.
DOOM3 tiene cuatro niveles de dificultad: recluta, marine, veterano y pesadilla. Puedes elegir la dificultad según tu propio nivel.
En "DOOM3", se asignará una tarea antes de cada escena, que aparecerá en una posición destacada en la pantalla. Generalmente, es llegar a la ubicación designada. Es relativamente simple y fácil de entender. Cuando ocurre la trama, la animación entrará automáticamente. Cuando se complete la tarea o avance a Las misiones pueden cambiar en ciertas etapas.
En el juego, toda la ciudad de Marte en la primera escena y la primera mitad de la base de Marte en la parte subterránea de la ciudad de Marte en la segunda escena todavía están en condiciones normales. Puedes hablar con tu. colegas y aprenda sobre diversas situaciones. Simplemente acérquese al NPC. Automáticamente cambiará al cursor de conversación. Pero en el futuro, estos colegas morirán o se convertirán en mutantes, y el protagonista solitario no tendrá con quién charlar ni camaradas con quienes luchar junto a él.
Si tus tendencias violentas son realmente graves, podrás incluso atacar a tus compañeros (¡un asesino! Si no quieres desperdiciar munición, puedes golpearles con una linterna o golpearles con los puños). , pero este enfoque no es bueno.
Mirando a los antiguos colegas mutados frente a mí, me pregunté si había llegado a Raccoon Town en Marte.
Cada jugador recibirá una PDA, que puede recopilar información y recibir correos electrónicos. No te pierdas ninguna información importante. La interfaz de la PDA es muy simple e incluye identificación, huella digital y otra información, así como información de correo electrónico y video. Puede usarla presionando la tecla TAB.
De hecho, DOOM3 es un juego muy simple. Dado que el número de fotogramas está limitado a un máximo de 60 fotogramas y las características de movimiento también son limitadas, no habrá varios movimientos técnicos en The Quake3. Lo más importante para jugar bien a DOOM3 es que aún debes dominar el uso de varias armas de fuego. Para ello, consulta la guía de francotirador y la guía PK que preparamos para los principiantes de DOOM3.
La pistola (pistola) es el arma más temprana que obtiene el protagonista en DOOM3. Es el arma de fuego más básica y menos poderosa. Un cargador de pistola contiene 12 balas. Aunque el tiempo para cargar el cargador es relativamente corto, debes recordar recargar a tiempo. La pistola es básicamente suficiente para enfrentarse a los enemigos iniciales, pero para algunos enemigos poderosos en las etapas media y posterior, a menudo es imposible derrotar al enemigo incluso si el cargador está vacío. Además, la velocidad de disparo de la pistola no es alta. , por lo que se puede decir que la potencia es muy débil y la precisión de disparo de la pistola no es alta. Cabe decir que es un arma que no se utiliza como último recurso. Con el avance del motor, el efecto de disparo de la pistola en DOOM3 es bastante realista, pero sin el efecto trazador, no se puede usar para iluminación y la cantidad de balas no es infinita. En resumen, la pistola en DOOM3 sigue siendo. tan débil.
La escopeta es un arma clásica tanto en la serie DOOM como en Quake. Se encuentra en casi todos los mapas de la batalla y, naturalmente, es una de las principales armas de batalla. Los jugadores que están muy familiarizados con Quake3 definitivamente se sorprenderán de que la escopeta de doble cañón dispara un número impar de balas en lugar de un número par. Esa escopeta puede disparar 11 balas a la vez, y todas ellas pueden causar 110 puntos de daño. Sin embargo, la escopeta en DOOM3 Se ha aumentado la potencia del arma y puede disparar 13 proyectiles a la vez (aún es un número impar), por lo que puede ser fatal para monstruos comunes u oponentes sin protección de armadura en batallas en línea.
Es de sentido común que cuanto más cerca esté una escopeta, más poderosa será. Es importante saber que el truco para usar una escopeta es encontrar una manera de apuntar tantos proyectiles como sea posible hacia el enemigo. radica en la vista, el ángulo y la sensación. Es muy sencillo de decir, pero requiere más práctica. En DOOM y Quake, la escopeta en manos de los maestros puede ser muy poderosa incluso a media distancia.
Todos los proyectiles de escopeta se dispersarán con cierta probabilidad dependiendo de la distancia, y la trayectoria no es fija. Incluso si te paras en el mismo lugar y disparas sin mover la mira, el punto de impacto será diferente cada vez. tiempo, por lo que además de la habilidad del jugador, la suerte en distancias medias y largas afectará inevitablemente a la potencia de la escopeta. Aunque la potencia de la escopeta se debilita a medida que aumenta la distancia, no hay una escena abierta en DOOM 3, por lo que la escopeta siempre puede mantener una cierta potencia. La escopeta es adecuada para encuentros, matar monstruos débiles o perseguir oponentes con poca salud restante.
El intervalo de disparo de la escopeta es muy largo y la velocidad de disparo es muy baja. Debes prestar atención a esto. No uses la escopeta para luchar contra enemigos que empuñan ametralladoras a distancias medias y largas. La escopeta se puede cargar con hasta 8 balas. Tarda mucho en recargarse después de disparar, por lo que hay que acordarse de recargar o cambiar de arma a tiempo. Sin embargo, lo extraño es que cuando el protagonista recarga solo pone 4. balas en 8 balas Cuando está lleno, parece que puedes cargar dos a la vez, de lo contrario, el tiempo de recarga será el doble, por lo que es mejor disparar dos, cuatro o seis balas antes de recargar para ahorrar tiempo. .
La ametralladora (también llamada metralleta por algunos jugadores) es una de las armas principales de DOOM 3. Tiene una alta cadencia de disparo y una alta precisión de disparo. Su tecnicismo también es inferior al de. una escopeta, por lo que incluso si incluso los jugadores de nivel intermedio y bajo pueden ejercer su poder. La ametralladora tiene una gran cantidad de munición. Un cargador puede contener 60 balas. En la versión beta, se detendrá después de disparar 30 balas, pero en la versión oficial, todo el cargador se puede vaciar de una sola vez. La potencia de un solo disparo de la ametralladora es relativamente débil, por lo que debes intentar aumentar la tasa de acierto. Al mismo tiempo, otro punto importante es mantener la distancia con el oponente. La ametralladora no es fácil de usar de cerca. combate, y será más beneficioso en combates de media y larga distancia.
La ametralladora (también llamada ametralladora pesada, ametralladora de seis cañones y cañón Vulcan por algunos jugadores) y la ametralladora son armas de disparo continuo muy similares. La capacidad de munición también es de 60 balas. , pero el disparo único es poderoso, y la ametralladora tiene alta estabilidad y la precisión de disparo no es menor que la de la ametralladora, por lo que su potencia es mucho mayor y puede clasificarse como un arma pesada. Sin embargo, el chaingun tiene un tiempo de inicio y no se dispara inmediatamente. Es un período de tiempo muy peligroso, por lo que técnicamente impone mayores exigencias a los jugadores. Aparte de esto, su uso es básicamente similar a una ametralladora y puede considerarse como una versión mejorada de la ametralladora. Sin embargo, si se usa incorrectamente, la ametralladora no puede ejercer su debido poder.
Las granadas son armas arrojadizas. Son completamente diferentes a otras armas de fuego. Tienen un cierto rango de daño de explosión, por lo que no es necesario golpear directamente al enemigo, simplemente tíralas a la pared o al suelo. enemigo, pero explotar cerca también puede hacerte daño.
Los jugadores que estén acostumbrados a jugar CS deben recordar lanzar la granada rápidamente después de desenroscarla. No la sostengan en la mano durante mucho tiempo como en CS, porque la granada explotará en solo cinco o seis. segundos y matarte. El daño por impacto directo de una granada puede alcanzar hasta 300. Incluso si tienes la salud completa y 200 de armadura, es posible que no puedas escapar de la muerte. Por lo tanto, si puedes golpear directamente al enemigo con una granada. También puedes lograr una muerte de un solo golpe.
La pistola de plasma también es un arma de fuego continuo, pero un solo disparo es muy poderoso y deslumbrante. Dado que la pistola de plasma no tiene autolesiones ni retroceso, no se puede usar como Quake 3. movimientos técnicos como PJ así en . La velocidad de disparo de la pistola de plasma es media y el disparo único es potente. La bola de plasma disparada es más grande que el proyectil real, por lo que se puede decir que la tasa de acierto es mayor. Sin embargo, la velocidad de vuelo de la bola de plasma es más lenta. Más importante aún, la bola de plasma que emite es una luz azul que interfiere con los rayos propios y del enemigo, por lo que afectará tu tasa de acierto. Los novatos deben evitar disparar a ciegas, de lo contrario podrían fallar a su oponente porque no pueden ver con claridad. .
La pistola de plasma tiene una capacidad de carga de 50 balas, lo cual es bastante fácil de usar. Una vez que comienzas, es suficiente para derribar a un grupo de monstruos o a varios oponentes. Además, una vez que te familiarices. Con él, descubrirás que la pistola de plasma es más efectiva a corta distancia. La ametralladora y la ametralladora son mucho más fáciles de usar.
Los cohetes son armas pesadas, con solo 5 rondas de munición. La munición restante se puede ver directamente desde la apariencia y son lo suficientemente poderosas como para matar al enemigo de un solo golpe. El cohete disparado debe volar durante un período de tiempo antes de golpear al oponente, por lo que es probable que el oponente lo evite. Debe calcular el tiempo de entrega, al que se debe prestar atención. Los cohetes también tienen un cierto rango de daño por explosión, que puede hacerte daño. El daño por explosión es generalmente de 5 a 30.
El salto con cohete (RJ) es una acción técnica muy común. El método consiste en utilizar cohetes para bombardear la pared a tu lado o el suelo bajo tus pies, y al mismo tiempo saltar hacia un lado o hacia arriba. La altura y la distancia del salto van mucho más allá de los saltos ordinarios, a una altura como la de la imagen, puedes saltar fácilmente con un salto con cohete. El salto con cohete es uno de los movimientos técnicos más utilizados en DOOM y Quake. En las competiciones internacionales, los maestros de DOOM y Quake suelen combinar varios saltos para realizar varios movimientos difíciles, lo que acelera el ritmo del juego y mejora enormemente la experiencia visual.
Dado que la época de DOOM3 está ambientada en 2145, el nivel tecnológico es naturalmente más alto que el actual. Esto se puede reflejar en el equipo y las armas. El BFG es un arma pesada que trasciende la realidad y es extremadamente. poderoso Afecta el equilibrio, por lo que no habrá BFG en los mapas de batalla generales. Se puede decir que el protagonista usa especialmente el BFG para matar monstruos. El BFG tiene muy poca munición y puede cargarse con hasta 4 rondas. El intervalo de disparo y el tiempo de carga son muy largos y la velocidad de vuelo del proyectil es lenta. Sin embargo, tiene el poder de limpiar la bola de luz verde. BFG disparará automáticamente múltiples rayos verdes. Ataca a varios enemigos en el campo al mismo tiempo. Se puede decir que incluso si te rodean cien monstruos, solo necesitas un BFG para derrotarlos. El BFG también puede atacar a enemigos en carriles verticales, y sólo unos pocos monstruos detrás de obstáculos en su rango de ataque pueden sobrevivir. Por lo tanto, no existe la tasa de aciertos cuando se utiliza BFG y los requisitos técnicos también son muy bajos. El BFG en DOOM3 tampoco tiene daño por explosión ni retroceso, por lo que no te hará daño y no se puede usar para saltos de BFG.
El soulcube es un arma ambientada según la trama. Quizás recuerdes los esqueletos y cabezas flotando en el aire como almas, así como las mutaciones del bastón. El soulcube es un arma de efectos especiales. gran poder. El soulcube también es un arma arrojadiza, pero a diferencia de la granada, la granada se lanza en forma parabólica, mientras que el soulcube se lanza en línea recta y puede atacar a los enemigos en todas las rutas de vuelo. Solo puede haber un soulcube, pero se regenerará después de un tiempo y podrá usarse nuevamente.
La motosierra es un arma cuerpo a cuerpo. No tiene límite de balas, límite de potencia ni límite de sobrecalentamiento, por lo que se suele utilizar para destruir objetos. Puede atacar continuamente al enemigo y es muy poderosa en el combate cuerpo a cuerpo. La motosierra no sólo es un arma útil cuando te falta munición, sino que también es muy poderosa. Si se usa bien, puede herir fácilmente a un enemigo. Las desventajas de una motosierra son que tarda cierto tiempo en arrancar, tiene un rango de ataque pequeño y es voluminosa.
La motosierra en DOOM3 hace mucho ruido, especialmente al cortar objetos metálicos, por lo que también es un arma muy "eficaz" Los enemigos sin motosierra en combate cuerpo a cuerpo definitivamente se asustarán y la evitarán. Por miedo a no poder hacer eso, me pregunto si alguno de ustedes, internautas, es un maníaco de las motosierras que realmente quiere mostrar sus habilidades en DOOM 3.
El puño es una de las "Siete Armas". Es un arma natural y un arma cuerpo a cuerpo con munición ilimitada. Debido a que la frecuencia de los golpes no es alta y el poder no es grande, es mucho menos útil. que una motosierra, es sólo un medio de autodefensa cuando se agotan las municiones y los alimentos.
Las linternas se utilizan para iluminar, pero también se pueden utilizar para golpear a los enemigos en la cabeza. Son armas cuerpo a cuerpo con poder entre puños y motosierras. El poder de un solo clic es mayor que el de los puños. la frecuencia de ataque no es tan rápida como un par de puños y no es tan poderosa.
Estar familiarizado con diversas armas y mapas es condición necesaria para convertirse en un maestro de DOOM3, y no debe haber falsedades. Dado que DOOM3 también puede tener muchas competiciones nacionales y extranjeras en el futuro, los jugadores interesados deben comenzar a practicar la puntería ahora para poder ganar la gloria para el país en el futuro. DOO3 es una arquitectura de motor abierto y podemos modificar muchos aspectos de la configuración. por nosotros mismos. , lo que requiere el uso de la consola. Hay dos formas de abrir la consola. Una es abrir el acceso directo de DOOM3, agregar un espacio y establecer com_allowConsole 1 después del destino, como E: Archivos de programaDoom 3Doom3.exe seta com_allowConsole 1 (el frente es la ruta de instalación de DOOM3) , luego la consola ahora se puede abrir en el juego. Otra forma es abrir el archivo DoomConfig en el directorio base y agregar la instrucción seta com_allowConsole 1. Durante el juego, presiona la tecla "~" junto a "1" para abrir la consola e ingresar varios comandos.
Hay otra forma, que no requiere agregar comandos por adelantado. También puedes abrir la consola presionando las teclas Ctrl Alt ~ al mismo tiempo en el juego.
DOOM3 tiene los siguientes comandos:
aviDemo = Graba el proceso de tu juego y guárdalo como el archivo AVI correspondiente
benchmark = Prueba/puntuación de rendimiento del juego p >
disconnect= Salir del mapa actual
exec = Cambiar el nombre en el juego
freeze = Congela a todos los enemigos en la pantalla
gfxinfo = Información de la tarjeta gráfica
dar todo = obtener todas las armas y armaduras
dar doom95 = cargar la versión 1995 de "doom"
dar llaves = obtener todas las tarjetas de acceso
dar arma_machinegun = Obtener arma Ametralladora
dar arma_shotgun = Obtener arma Escopeta
dar arma_plasmagun = Obtener arma Pistola de plasma
dar arma_bfg = Obtener arma BFG
dar arma_chainsaw = Obtener arma Motosierra
dar arma_rocketlauncher = Obtener arma Lanzacohetes
dios = Modo invencible
killmonster = Eliminar todo en esta escena Monstruo
nombre del mapa del mapa = cargar mapa
noclip = atravesar paredes
notarget = invisible para la mayoría de los enemigos
playDemo file name = Reproducir la grabación
quit = Salir del juego directamente
recordDemo file name = Grabación
say = Empezar a hablar
screenshot = Captura de pantalla p>
seta com_showFPS 1 = Mostrar fotogramas por segundo (FPS)
seta com_showFPS 0 = No mostrar fotogramas por segundo (FPS)
seta g_nightmare 1 = Activar dificultad pesadilla
seta ui_autoReload 1 = Recarga automática
seta ui_autoReload 0 = Recarga manual completa
seta ui_autoSwitch 1 = Cambio de arma automático p>
seta ui_autoSwitch 0 = No cambiar de arma automáticamente
seta ui_showGun 1 = Mostrar armas
seta ui_showGun 0 = No mostrar armas (puede aumentar la velocidad de fotogramas, pero solo queda la mira en la pantalla y es difícil apuntar) )
seta ui_team Red = Únete al equipo rojo
status = Conoce tu estado actual del juego
stopRecording = Detener grabación