The Binding of Isaac: Rebirth ilustraciones completas de BOSS e introducción a los métodos de lucha
The Binding of Isaac: Rebirth es una versión reelaborada y mejorada de Isaac. Ha aumentado la dificultad, ha agregado muchos accesorios nuevos, una IA por computadora más flexible y también se ha cambiado la dificultad del modelado de monstruos. Os he traído todas las ilustraciones y métodos de lucha de BOSS.
1. BOSS que solo aparecerá en el sótano:
1. Monstro (lindo sello de muerte)
No hay diferencia con la versión original, con menos HP, sigue igual. Persigue con saltos cortos, salta con grandes saltos y, a menudo, escupe una ráfaga roja con sus lindos pulmones. No hay nada que decir al respecto, todos deberían poder hacerlo. La variante rosa son dos pequeñas, pero la avalancha de lindos toques en el renacimiento no se ha reducido a la mitad, por lo que la dificultad en realidad ha aumentado.
2. Géminis (Géminis)
No hay diferencia con la versión original, con menos HP El cuerpo P1 persigue, y el niño siamesés automáticamente dispara. Después de que el cuerpo P2 muere, el niño se enojará y acelerará para perseguir al jugador. Sin embargo, dado que el mapa de renacimiento es diferente de la versión original, reaccione rápidamente después de ingresar, ya que la apertura puede bloquearlo, lo que afectará los logros inofensivos, ángeles y demonios, etc. Simplemente da varias vueltas por el campo y es un jefe muy simple. Las variantes más grandes serán más rápidas, las variantes más pequeñas serán mucho más lentas.
3. Steven
Todavía no hay diferencia con la versión original, con menos salud, el cuerpo P1 persigue y los niños siameses disparan solos después de un tiempo (no. necesita El cuerpo principal muere) y entra a P2, el niño se enoja y lo persigue, y el cuerpo principal ataca normalmente, y el estilo de lucha es básicamente el mismo que Gemini
2. BOSS que solo aparecerá en el bodega:
4. Gurdy Jr. (Xiao Xiang) Sauce), solo aparece en Bodega
Tiene una pequeña cantidad de salud, pero ¿es molesto ver este en el ¿Piso 12? Debido a que golpeará rápidamente la dirección del jugador, rebotará varias veces y liberará balas en 6 direcciones de vez en cuando, y moscas automáticas de francotirador, cómo atraerlos a todos depende de si puedes jugar al balón prisionero (incorrecto), ¿deseo? tu felicidad~
5. Pin (gusano aguja), solo aparece en Cellar
Tiene menos salud y es un poco más fuerte que la versión original Debido a que hay odio, Pin solo perforará. en dirección al jugador durante todo el proceso, y ya no se les lanzarán bombas (a menos que el jugador esté parado en la posición de Pin... No parece ser el caso). ¿Dañará la sangre?), probablemente puedas matarlo siguiendo la ruta rectangular
6. Viuda (araña viuda), solo aparece en el sótano
La cantidad de HP es pequeña, igual que la versión original, pero Puede deberse a la textura, pero no se siente muy bien. También es un juego indirecto, que constantemente lleva al jefe a pisar a tus mobs. Solo concéntrate en lidiar con el jefe. La variante negra escupirá grandes arañas. /p>
7. BlightedOvum (Chico malo) (esta palabra realmente se puede traducir a este significado hhh), Gemini?sAlt, solo aparece en Cellar
tiene menos salud debido al mapa. Este jefe suele ser mucho más difícil de vencer que la versión original, debido a las actividades del jugador. El alcance es mucho menor. El cuerpo principal perseguirá al jugador y derramará sangre yima por completo. El pequeño usará fuego de azufre cuando esté al mismo nivel que el jugador. Los grandes y pequeños tienen la misma cantidad de sangre (el pequeño puede hacerlo). ¿No lo golpeaste?). Además de desviar el campo, es posible que también necesites comenzar el renacimiento en el medio, de lo contrario es fácil pisar sangre.
3. BOSS puede aparecer en el. sótano y sótano
8. The Haunt (fantasma), solo aparece en Cellar
Bajo volumen de sangre, nuevo jefe, serie de personas Jiaozuo del piso 12, el jefe P1 es invencible, primero lanza un pequeño fantasma, mata y libera a dos, luego el jefe vuela a la parte superior de la pantalla, arranca B (por error) para ingresar a P2, el jefe en P2 solo está activo en la parte superior de la pantalla (a menos que sea una bala magnética). .por supuesto que regresará). Cuando esté en la misma línea vertical que el jugador, exhalará fuego de azufre, daño 0.5, duración corta, generalmente no se considera daño secundario, 5 números impares de balas aleatorios, daño 0.5. Presta especial atención, no intentes pararte encima por mucho tiempo, porque el jefe rápidamente correrá de un extremo al otro y tocará al jugador, dañando a 1. Es un gran asesino para la parte débil en la etapa inicial. .
9. Dingle (Dingdong Xiangjun), Basement & Cellar
El nuevo jefe tiene un volumen de sangre bajo y solo tiene tres habilidades. Si lo ves silbando, convocará a dos pequeños jefes. Xiang (lindo) viene con 3 balas impares. Si ve un estado de carga, inmediatamente disparará 3 balas impares. Si ve un estado de enojo, golpeará al jugador 3 veces seguidas. El jefe de Shuishui es principalmente muy lindo y el impacto es bueno. Aparecen balas extrañas que se desplazan ligeramente por un momento, por lo que pueden pasar fácilmente.
10. Larry Jr. (Snake), Basement&Cellar<. /p>
Bajo volumen de sangre, sin odio, el mismo lindo jefe que la versión original, solo ten cuidado de no quedarte atascado, la variante verde escupirá bombardeos, no hay una diferencia esencial
11. El Duque de las Moscas, Sótano y Bodega
Bajo volumen de sangre, escupitajos constantes de moscas, bombardeo en 6 direcciones y retroceso. Sin embargo, dado que el juicio de las moscas es significativamente mayor durante el renacimiento, la dificultad aún aumenta ligeramente.
11. Hambruna (Famine), Basement&Cellar
¡Se acerca el apocalipsis! El volumen de sangre es bajo y sigue siendo un sprint frontal, con un número par e impar de moscas disparadas desde los lados. Sin embargo, en el renacimiento, la velocidad del sprint de Apocalipsis es obviamente más lenta, por lo que la dificultad obviamente se reduce, y lo es. principalmente por la ternura. Deja caer trozos de carne (Meat Brother) y bolas de vendas (Meat Girl).
12. Gurglings (Gurglings), Sótano y Bodega
El volumen de sangre es bajo. Hay ***2 nuevos jefes agregados en total que dejarán sangre de yima en movimiento. Detener. Lanzará 6 (?) bombas de dirección y lanzará moscas rojas; cuando esté en la misma línea vertical u horizontal que el jugador, se precipitará hacia el jugador. Debido al efecto de retroceso del jugador, la ruta de movimiento. volverse impredecible. Este es un jefe con cierto grado de dificultad. La primera vez que lo vi, me asustó
13. Fistula (Fistula), Basement & Cellar
¿Eh? ¿No recuerdo este en el piso 12? Tiene poca salud y se dividirá en 248, y al final aparece un insecto blanco que muerde. ¿Cómo se juega? p>