Red de conocimiento de abogados - Derecho de sociedades - ¿Cómo utilizar el material VRayMtl para producir material de agua? Tutorial sobre cómo hacer material de agua usando material VRayMtl.

¿Cómo utilizar el material VRayMtl para producir material de agua? Tutorial sobre cómo hacer material de agua usando material VRayMtl.

El renderizador Vray tiene "trazado de rayos" e "iluminación global", que puede reemplazar el "renderizador de escaneo de líneas" original de Max. Se utiliza principalmente en interiores, arquitectura, diseño de paisajes y otras industrias, y puede equiparse. con 3dsMax, Maya, Sketchup, Rhino, Revit y otro software. Si tiene una baja eficiencia de aprendizaje, está estancado o no sabe por dónde empezar cuando aprende VRay por su cuenta, y le preocupa tomar desvíos y perder el tiempo, entonces debe echar un vistazo a "3dmax2020 renderizado VRay renderizado postproducción PS tutorial panorámico", estos ¡Te ayudaremos a resolver todos tus problemas!

Tutorial sobre el uso de material VRayMtl para hacer material de agua

Primero abrimos el archivo de escena.

Después de abrirlo, se crean cuatro flores de loto y una superficie de agua. la escena. El efecto de la superficie del agua no se puede ver en el modelo. Entonces se necesitan materiales para el desempeño.

Primero, haz el material de agua. Configure el renderizador en renderizador VR y abra el editor de materiales. Haga clic en un sombreador. Primero establezca el tipo en Material VR y asígnele el nombre Agua.

Establece el color difuso en blanco. Establezca el color de reflejo en gris claro y verifique el reflejo de Fresnel para producir un efecto que usted llama tenue. Y las configuraciones se dividen en 30. Al renderizar, los reflejos serán muy finos, establezca la profundidad máxima en 12 y establezca el color de refracción en blanco puro. Produce el efecto de refracción completa.

A continuación, establece el índice de refracción en 1,6 y la profundidad máxima en 12. Necesitamos crear un efecto de agua coloreada para él y debemos establecer el color del humo en verde claro.

Después de nuestras pruebas, aprendimos que cuando se configura en verde claro, cuando el humo es 1 de forma predeterminada, la concentración del color es demasiado oscura. En este momento, la concentración se puede reducir y establecer en 0,2. Al renderizar, el agua se sentirá más completa.

Una vez completada esta producción, el paso más importante es simular el efecto dominó real del agua, como las protuberancias. Aquí podemos expandir la textura y establecer el valor de protuberancia en 12, y luego agregarlo. el mapa del programa de ruido del canal A,

Luego puede configurar su tamaño para controlar la distancia entre los dos picos y valles. Configure el tamaño en 48.

No se deben confundir ambos conceptos en este momento. El tamaño del ruido se utiliza para controlar la distancia entre un pico de onda y otro pico de onda, y un valle de onda y otro valle de onda. El tamaño de la concavidad y la convexidad representa la altura de sus propios altibajos. Cuanto mayor es su valor, mayores son sus ondas.

Una vez completada la creación, asigna el material al agua en la escena y haz clic para asignar el material.

Luego crea el material de hoja de loto, haz clic en el sombreador, establece su tipo en material VR y nómbralo hoja de loto. Luego agrega una textura de hoja de loto en el canal difuso.

Haga clic para ir al objeto principal y establezca el color del reflejo en gris oscuro, luego agregue una textura en blanco y negro de una hoja de loto detrás del brillo del reflejo.

Luego haga clic para vaya Para el objeto principal, establezca el relieve en 69 y también agregue una textura en blanco y negro de la hoja de loto detrás de él. Esto es todo. Dáselas a las hojas de loto en la escena respectivamente.

Después del renderizado, vea el efecto de renderizado final.

La introducción detallada del "Tutorial sobre el uso de material VRayMtl para producir material de agua" está aquí primero. Si tiene otras preguntas sobre el uso del renderizador VRay y desea obtener más información, puede hacer clic en este enlace:<. /p>p>