Red de conocimiento de abogados - Derecho de sociedades - Comparte cómo agregar puntos de talento en Sword Spirit Boxer versus Assassin PVP

Comparte cómo agregar puntos de talento en Sword Spirit Boxer versus Assassin PVP

Todos han experimentado la nueva versión de Boxer. Es realmente muy brutal. Cuando explota, básicamente se lo quitan en un solo set. Sin embargo, muchos Boxers pueden tener algunas dificultades para lidiar con la profesión de Asesino. Debido a que los combos del asesino también son muy poderosos, dos alivios de control le dan dolor de cabeza al boxeador. Hoy, basándose en mi pequeña experiencia en batallas de boxeadores, hablaré sobre cómo un boxeador debe elegir sumar puntos cuando se enfrenta a un asesino.

La mayor diferencia entre la nueva versión del boxeador y la anterior es el cambio en el método de salida, desde la anterior salida de puñetazo violento y puño de choque a patadas en la pierna. Debido a que la salida del boxeador se basa en mareos o debilidad a excepción de la flotación, podemos usar la patada para realizar el siguiente combo. Con esto como núcleo, la idea general de sumar puntos es así.

En primer lugar, la tercera etapa fija y la primera etapa de Ghost Step en esta versión son definitivamente imprescindibles, una pequeña invencibilidad de 1 segundo.

El siguiente deslizamiento de tierra agrega 1 segundo al tiempo de aturdimiento. Sigue siendo la habilidad principal del boxeador. Aquellos que no logren golpear TAB básicamente perderán la mitad de sus vidas.

La habilidad Fist Dance es la habilidad característica de Stone Boxer. Todos los que la han usado le han dado 32 me gusta. Es débil en los niveles 4 y 3.

Tomar puntos de acupuntura es perseguir al oponente. ha entregado TAB Un conjunto de habilidades que se pueden quitar, imprescindibles en las etapas 3 y 1.

Cruce de Patas de Dragón Etapa 4 y Etapa 2 Esta es una práctica internacional y es imprescindible para cualquier profesión.

La patada, la habilidad principal del boxeador en esta etapa, se puede usar para recibir varios movimientos y también puede engañar al TAB del oponente, etapa 4 y etapa 2.

Aspectos de TAB

Se recomienda que cuando luches contra asesinos, ocultes el secreto en las etapas 4 y 3 para evitar que el asesino intercambie TAB contigo.

El Glaciar Shili generalmente solo se agrega cuando se lucha contra asesinos. Sumar 2 puntos es suficiente.

La tercera y segunda etapa de Huitianjiao fortalecen la salida y obligan al oponente a realizar TAB normalmente.

Todos pueden jugar libremente en los 3 puntos restantes.

Este método de sumar puntos se ha probado en combate real y el efecto sigue siendo muy bueno. Puede funcionar bien en cualquier segmento, pero en la batalla aún depende más del desempeño individual.