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¿Cuáles son los datos mejorados en el tiempo de Roshan en Dota?

Introducción de Roshan: El Rey Inmortal Roshan es una poderosa criatura neutral. Su lugar de nacimiento está ubicado en un cañón al lado del río medio, al sureste de la torre exterior del camino de desastres naturales medio. Roshan reaparecerá 10 minutos después de la muerte.

Tipo de unidad: Antiguo

Velocidad de movimiento: 320

Visibilidad (día/noche): 1400 / 1400

Recompensa monetaria por matar: Matar a cada héroe del equipo recibirá 200 de oro, y matar al héroe recibirá entre 105 y 600 de oro. Roshan dejará caer el Escudo Inmortal y el Queso después de su muerte (comenzando a caer después del tercer renacimiento)

Experiencia. obtenido al matar: 1184

HP: 7500 + 20 HP por segundo (HP aumenta en 500 cada 5 minutos del juego)

Armadura básica: 3 (Armadura pesada)

Salud inicial: 11700 (inicial)

Maná: 2000 + 10 de regeneración de maná por segundo

Poder de ataque inicial: 65 - 65 (Caos) (Cada 5 minutos de juego juego, el poder de ataque aumenta en 10)

Rango de ataque: 100 (cuerpo a cuerpo)

Ataque hacia adelante/hacia atrás: 0,3 / 0,3

Número de ataques: 1

Velocidad de lanzamiento: instantáneo

Lanzamiento hacia adelante/hacia atrás: 0,47 / 0,56

Roshan tiene habilidades y recompensas por matar:

Ataque fuerte

Al atacar, hay un 15% de probabilidad de causar 50 puntos adicionales de daño y aturdir durante 1,65 segundos.

Negación de hechizos

Bloquea la magia direccional cada 15 segundos, el efecto es similar a Lincoln Ball

Martillazo

Martilla el suelo. 70 puntos de daño a unidades dentro de un rango de 250 y reduce la velocidad de ataque en un 50% y la velocidad de movimiento en un 50%. Provoca un efecto de desaceleración de 4 segundos en unidades ordinarias y un efecto de desaceleración de 2 segundos en héroes.

Piel resistente

Las unidades con piel resistente obtienen efectos similares a la armadura de héroe (reduce el daño mágico en un 25%, no se pueden alquimizar ni transformar, y la duración de la magia negativa también se reduce) Equivalente a un héroe).

Evolución

Al comienzo del juego, Roshan tiene un aura dura que aumenta la armadura en 0,5. Después de eso, gana 0,5 de armadura adicional, 500 puntos de vida y 10 de poder de ataque. cada 5 minutos.

Refleja el daño

Refleja el 20% del daño cuerpo a cuerpo

Nota: Esta habilidad se obtiene después del cuarto renacimiento

Dispositivo anti-espejo

Los espejos no pueden causar daño a Roshan, y cualquier espejo que ataque a Roshan desaparecerá inmediatamente.

Dispositivo Anti-Necronomicon

Los guerreros invocados desde el Necronomicon no pueden causar daño a Roshan

Cinco recompensas por matar a Roshan:

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1. El asesino recibirá recompensas que van desde 105 a 600 de oro.

2. Cada persona que mate al grupo recibirá 200 de oro.

3. El rango de muerte de Roshan es 1000 por cada héroe. el juego obtiene 1184 puntos de experiencia

4. Escudo Inmortal

5. Queso: Caerá desde el tercer renacimiento de Roshan, restaurando inmediatamente 2500 HP y 1000 puntos.