Red de conocimiento de abogados - Derecho de sociedades - ¡Trucos de Fortaleza 2! ¡Ruega de rodillas!

¡Trucos de Fortaleza 2! ¡Ruega de rodillas!

Construir una ciudad es un arte, pero el asedio es una manifestación de fuerza. Este juego de estrategia en tiempo real de estilo realista recrea las espectaculares escenas de ataque y defensa de castillos en la Europa medieval. Los cruzados tienen muchas mejoras con respecto a las fortalezas y la incorporación de tropas árabes hace que las tácticas sean más diversas.

En primer lugar, presentemos la nueva unidad del campamento árabe.

1. Esclavo: Siento que esta unidad es una basura. Tres esclavos no pueden derrotar a un lancero. Su habilidad especial es provocar incendios, pero solo puede prender fuego a las tierras de cultivo fuera del castillo. No esperes que se apresure a ir a la ciudad. Afortunadamente, son muy económicos, por lo que es perfecto para utilizarlos como carne de cañón para trampas.

2. Slinger: Una unidad relativamente inútil, con alcance y poder de ataque insatisfactorios, pero la frecuencia de ataque es ligeramente mayor. Pero sigue siendo barato y es bueno reclutar a un grupo de ellos cuando se defiende una ciudad.

3. Arqueros árabes: Su poder de ataque, alcance, tasa de acierto y defensa son superiores a los de los Arqueros europeos. Son una buena unidad y pueden reemplazar completamente a los Arqueros europeos.

4. Asesino: Una unidad especial para ataques furtivos, con alto poder de ataque. Es una buena táctica cooperar con las tropas de asedio para aprovechar el caos y ocupar torres y puertas de la ciudad.

5. Arquero a caballo: La mejor unidad para guerra relámpago y guerra de guerrillas. Puede disparar mientras está en progreso (39 tiros voladores...), pero su capacidad cuerpo a cuerpo es muy pobre. Dos leñadores pueden matarlo. Un jockey. . . .

6. Pyro: Un soldado de infantería que lanza objetos incendiarios. Tiene una fuerte resistencia al fuego, pero su velocidad es demasiado lenta para realizar ataques furtivos. Además, el precio también es alto, lo que le hace sentir un. poco inútil. Pero sigue siendo bueno para defender una ciudad.

7. Espadachín árabe: La unidad cuerpo a cuerpo más fuerte del campo árabe, pero su fuerza es media, ligeramente mejor que la del Alabardero europeo.

8. Fire Ballista: Sin duda la unidad más aterradora entre los Crusaders. Solo se necesitan cuatro flechas para luchar contra los Crusaders. Su poder de penetración puede derribar a un grupo de enemigos. Es un ataque de fuego. El mejor tipo de tropa.

Adjunto: Después de reclutar al asesino, es invisible para el enemigo, pero una vez que se acerca a las tropas enemigas, quedará expuesto. Si ves un signo de exclamación en la cabeza de tu asesino, lo tienes. sido descubierto. . . .

Experiencias de asedio

Puntos a tener en cuenta al asediar:

1. El grupo de asedio debe tener suficientes tropas. (Esto parece una tontería...)

2. Antes de que las tropas asedien la ciudad, primero deben probar si hay trampas y zanjas de fuego debajo de la ciudad, de lo contrario, las pérdidas serán muy grandes. son capturados. Recuerdo que una vez tuve más de 100. Un cruzado fue quemado vivo bajo las murallas de la ciudad. . . .

3. Para aquellos con fosos, usa una catapulta para destruir las torres de flechas y las puertas de la ciudad antes de llenar el río.

4. Después de atravesar el muro exterior, no te apresures a atacar el centro de la ciudad, de lo contrario te enfrentarás a fuego cruzado desde dentro y fuera del castillo, y las pérdidas aumentarán dramáticamente. Por lo tanto, se deben utilizar asesinos y torres de asedio para escalar la muralla exterior de la ciudad y eliminar a los arqueros y las instalaciones de defensa.

A continuación presentaré mi método de asedio de ataque con fuego de uso común. Para atacar castillos pequeños y medianos, el ataque con fuego es el mejor método. En comparación con el método de ataque frontal convencional, el ataque con fuego requiere menos tropas: 50 arqueros a caballo + 10 balistas de fuego + 30 cruzados pueden arrasar fácilmente un castillo.

Plan de ingeniería: encuentre el edificio de defensa continuo más externo, ataque este edificio con una balista de fuego hasta que arda (tenga cuidado de controlar la balista de fuego, no permita que destruya directamente el edificio), proteja el Fuego de los Cruzados. Se utilizaron balistas y arqueros a caballo para despejar a los arqueros dispersos a su alrededor, y un pequeño grupo tuvo la tarea de disparar a los bomberos que abandonaban la ciudad. De esta manera, la ciudad no tardará en ser "quemada con fuego". Cuando todo en la ciudad esté casi quemado, los arqueros a caballo pueden ser enviados para acabar con los defensores restantes. Después de eso, los cruzados pueden hacerlo. atravesar fácilmente la ciudad. Cuando se juega al modo cruzada hecho por uno mismo, la computadora generalmente construye castillos pequeños y medianos, por lo que los ataques con fuego siguen siendo muy prácticos.

Hablemos de reputación. Los factores que afectan la reputación incluyen la comida, los impuestos, el hacinamiento, el índice de miedo, la religión y la cobertura de cerveza.

Alimentos: ración doble +8, ración extra +4, ración completa +0, media ración -4, sin ración -8; 2 tipos de suministro de alimentos +1, 3 tipos de suministro de alimentos +2, 4 tipos de suministro de alimentos +3.

Fiscalidad: ┌————————┬————┬————————┐

 │Tasa impositiva│Impacto en la reputación│Por persona por mes Rendición de oro│

 ├—————————┼————┼——————————┤

 │Recompensa generosa│ +7 │ -1.0 │

│a una gran cantidad de recompensas + + 5 │ -1.8 │

│a pequeña cantidad de recompensas + 3 │ -1.6 │

│no impuesto│ +1 │  -0.0 │

 │Tasa impositiva baja│ -2 │ +0.6 │

 │Tasa impositiva media│ -4 │  +0.8 │

Autor: Imperial Qingqi 2005-2-6 13:40 Responder a esta declaración

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2 Experiencia de investigación preliminar sobre los cruzados [reimpreso de KT-7EX, autor del Foro Cultural de Primavera y Otoño de Xuanyuan]

 │Tasa impositiva más alta│ -6 │ +1 .0 │

 │Tasa impositiva alta│-8 │  +1.2 │

 │Tasa impositiva muy alta│ -12│  +1.4 │

 │Completamente pesado impuesto│ -16│  +1.6 │

 │Un impuesto más pesado│ -20│ +1.8 │

 │Un impuesto que es más pesado que más pesado│ -24│  +2.0 │

 └————————┴————┴——————————┘

Hacinamiento: Si los campesinos no tienen suficiente residencias, la reputación del señor se reducirá. Disminuirá: -2 por 7 personas, -4 por 8 a 15 personas, -6 por 16 a 23 personas, y -2 por cada 8 personas adicionales a partir de entonces.

Índice de Miedo: Aumentar las instalaciones de embellecimiento puede aumentar la reputación pero reducir la eficiencia del trabajo, mientras que aumentar los instrumentos de tortura tiene el efecto contrario. Los valores de crueldad y amabilidad se dividen cada uno en 5 niveles, con cada nivel de reputación ±1 y eficiencia en el trabajo ±10%. Las instalaciones de embellecimiento o dispositivos de tortura necesarios para cada mejora están relacionados con la población total.

Religión: construir una iglesia +1, construir una catedral +2; el número total de personas bendecidas está entre 25% y 49%, reputación +2, 50% ~ 74% reputación +4, 74% ~ 99% reputación +6, 100% reputación +8.

Cobertura de cerveza: 25%~49% cobertura de población +2 reputación, 50%~74% reputación +4, 74%~99% reputación +6, 100% reputación +8.

Finalmente, hablemos de la IA en Crusaders

1. Rat

Dificultad de la estrategia: Muy fácil

Usada comúnmente. brazos: Shooter, Spearman

Características del castillo: Un castillo muy pequeño sin muros de piedra y sin torre de flechas. Es el peor castillo del juego.

Método de estrategia: No es necesario traer equipo de asedio, solo usa más de 20 cruzados para destruirlo.

2. Cerdos

Dificultad de la estrategia: Fácil

Armas de uso común: soldados martillo, ballesteros, catapultas

Características del castillo: Es un castillo de tamaño mediano relativamente completo con dos torres cuadradas, pero su muralla exterior de la ciudad está compuesta de muros bajos, por lo que todavía es frágil.

Estrategia: No hay dificultad. Lo único a lo que debes prestar atención son los ballesteros que están parados en la torre cuadrada. Usa la torre de asedio para permitir que los cruzados suban a la torre y la despejen. Además, hay trampas en las intersecciones importantes del castillo, por lo que es mejor atravesar el muro opuesto al campamento base.

3. Serpiente

Nivel de dificultad: Normal

Armas de uso común: Arqueros, lanceros, honderos, esclavos, escaleras de asedio

Castillo Características: El castillo de la Serpiente está compuesto por un foso y un muro de piedra. Tiene dos torreones. La falta de muros de piedra en la sección del foso es su fatal debilidad.

Estrategia: Como no hay muros de piedra en la sección del foso, la mayoría de los edificios internos están expuestos. Usa la balista de fuego para quemarlos. .

. .

4. Lobo

Dificultad de la estrategia: Difícil

Armas de uso común: Arqueros, ballesteros, cruzados, alabarderos, arqueros a caballo, honderos, honderos, Carros, fuego ballistas

Características del castillo: El castillo del Lobo está bastante bien construido. No solo la torre cuadrada está equipada con un eyector de piedra sino también con una catapulta para ayudar en la defensa, que puede resistir los ataques de equipos de ingeniería. Además, hay trampas y zanjas de fuego alrededor del castillo, y la mayoría de los defensores son ballesteros. Si atacan a ciegas, las pérdidas serán grandes.

Método estratégico: hay una gran cantidad de trincheras contra incendios fuera del castillo, que pueden representar una gran amenaza para los atacantes. Sin embargo, "el éxito es un desastre y el fracaso es un desastre". están demasiado cerca del edificio. Una vez que se produce un incendio, serán destruidos en un instante. Puede afectar a toda la ciudad. . . .

5. Charlie

Dificultad de la estrategia: Más difícil

Armas de uso común: Cruzados, alabarderos, arqueros, tuneladores, trabuquetes, catapultas, Balista de Fuego

Características del castillo: El castillo de Lionheart es el más difícil de manejar entre todas las computadoras. La muralla de doble capa de la ciudad más la torre de cuatro esquinas y la torre cuadrada son suficientes para disuadir a los atacantes.

Método de estrategia: el castillo de Lionheart es realmente impecable, pero hay menos arqueros defendiendo la ciudad. Se recomienda utilizar una gran cantidad de arqueros a caballo para suprimir su torre cuadrada y utilizar equipos de ingeniería para demoler el castillo.

6. Sudán

Dificultad de la estrategia: Fácil

Armas de uso común: Honderos, Pyros, Espadachines árabes

Características del Castillo: Un castillo circular con un muro de piedra en el exterior y un muro de piedra en el borde, pero no mucho más. . . .

Método estratégico: no hay tropas de largo alcance en la ciudad de Sudán, así que utiliza arqueros a caballo para barrer toda la ciudad.

7. Alifa

Dificultad de la estrategia: General

Armas de uso común: Arqueros árabes, Pyros, infantería árabe, arqueros a caballo, asesinos, esclavos, fuego. ballestas Coche

Características del castillo: El castillo circular es el mismo que el anterior, pero hay muchas torres de vigilancia incrustadas en él, y también hay muchas zanjas de fuego en el exterior. Ten cuidado al atacar.

Método de estrategia: aunque hay muchas torres de vigilancia, no hay nada que temer. Un castillo sin una máquina para disparar piedras está destinado a ser destruido por un equipo de asedio.

8. Saladino

Dificultad de la estrategia: Difícil

Armas de uso común: arqueros árabes, pirotécnicos, infantería árabe, arqueros a caballo, asesinos, balistas de fuego, Catapulta

Características del castillo: Ligeramente más pequeño en escala que el castillo de Lionheart, con solo una muralla de una sola capa, pero hay muchos arqueros árabes en la torre redonda y el campamento base, por lo que las capacidades de defensa no son inferiores a los anteriores.

Método estratégico: los edificios de Saladino están construidos demasiado juntos y se extienden hasta las afueras de la ciudad. Los ataques de fuego son perfectos para lidiar con él. En cuanto a esos arqueros árabes, que las torres de asedio y los cruzados se ocupen de ellos~

Autor: Caballería Ligera Imperial 2005-2-6 13:40 Responder a esta declaración

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3 Respuesta: Experiencia de investigación preliminar sobre los cruzados [publicado nuevamente desde KT -7EX, autor de Foro cultural de primavera y otoño de Xuanyuan]

Es una experiencia poco común de "Fortress". Está escrita con gran detalle y a un nivel muy alto. un maestro.

Así que estoy aquí para compartirlo con todos ustedes.

Sin embargo, todavía tengo algunas opiniones diferentes sobre ciertos lugares, que publicaré a continuación.

También invitamos a todos a discutirlo y mejorarlo.

Autor: Imperial Qingqi 2005-2-6 14:39 Responder a esta afirmación

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4 Respuesta: Experiencia de investigación preliminar sobre los cruzados [publicado nuevamente por el autor del Foro de Cultura de Primavera y Otoño de Xuanyuan, KT-7EX]

Ignoró el monjes en la catedral. Creo que los monjes deberían tener algunas habilidades especiales, pero Internet simplemente dice que pueden soportar más flechas que la versión original de la fortaleza.

Los esclavos a menudo envían. una gran cantidad de esclavos para prender fuego (quemar minerales, quemar campos), puede dañar enormemente la economía del oponente. Es imposible protegerse contra esto.

El Rey Corazón de León es un tonto. la torre, pero solo pone una honda o una ballesta gigante. El ataque está bien

Si te alias con él, tienes que poner tus propios arqueros y disparar soldados en su torre. p>Autor: tangjiezerro 2005-2-6 17:07 Responder a esta afirmación

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5 Respuesta: Experiencia de investigación preliminar sobre los cruzados [reimpreso del autor del Foro Cultural Xuanyuan Chunqiu KT-7EX]

Índice de miedo: aumentar las instalaciones de embellecimiento puede mejorar la reputación pero reduce la eficiencia del trabajo, mientras que aumentar los instrumentos de tortura tiene el efecto contrario. Los valores de crueldad y amabilidad se dividen cada uno en 5 niveles, con cada nivel de reputación ±1 y eficiencia en el trabajo ±10%. Las instalaciones de embellecimiento o dispositivos de tortura necesarios para cada mejora están relacionados con la población total.

Se le pasó por alto un punto en esto: los edificios hermosos aumentan la efectividad en el combate de los soldados, mientras que los instrumentos de tortura reducen la efectividad en el combate de los soldados.

Así que generalmente no construyo estos dos tipos de edificios

Autor: 218.9.118.* 2005-2-6 18:00 Responder a esta afirmación

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6 Respuesta: Experiencia de investigación preliminar sobre los cruzados [publicado desde KT-7EX, autor del Foro cultural de primavera y otoño de Xuanyuan]

Los hermosos edificios aumentan la velocidad de ataque de las tropas

Las instrucciones son muy detalladas

Autor: tangjiezerro 2005-2-6 18:30 Responder a esta afirmación

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7 Respuesta: Experiencia de investigación preliminar sobre los cruzados [publicado nuevamente desde KT -7EX, autor del Foro Cultural de Primavera y Otoño de Xuanyuan]

Acerca de En cuanto a la fuerza de defensa de la ciudad de la IA, creo que el cerdo y la serpiente deberían cambiar sus posiciones, y el lobo y Corazón de León deberían cambiar sus posiciones.

Estoy de acuerdo con el 4º piso. El Rey Corazón de León que estaba aliado conmigo anoche fue tan derrotado por el Califa que se convirtió en un comandante. Al principio era demasiado vago para salvarlo,

pero este tipo finalmente dijo: "Es realmente decepcionante, enfrentarás el próximo desafío solo". La diplomacia de este tipo es realmente buena. No tuve más remedio que desplegar máquinas de asedio para destruir las torres que lo amenazaban y envié 30 arqueros para ayudarlo a defender.

En realidad, debería ser yo el que se sintiera decepcionado. No esperaba que fuera tan malo.

Las batallas de anoche demostraron que este artículo es muy útil.

Autor: Imperial Qingqi 2005-2-7 12:12 Responder a esta afirmación

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8 Respuesta: Experiencia de investigación preliminar sobre las Cruzadas [Publicado desde KT-7EX, autor del Foro cultural de primavera y otoño de Xuanyuan]

Frederick Se construiría fuera de la muralla. Al mismo tiempo, se añadió una puerta de la ciudad al puente levadizo y se construyeron varias torres para crear un búnker de primera línea, que parecía indestructible. Pero el problema seguía siendo el mismo, había muy pocos arqueros en la torre. /p>

Su defensa debería ser la más fuerte de la computadora.

Leonheart King of the Alliance es bastante buena, al menos su ofensiva es buena si despliegas algunos de tus propios ingenieros y bomberos. a su torre, no tienes de qué preocuparte. Lo mejor es ayudarlo a construir otra. Bueno, prevención de incendios.

Autor: tangjiezerro 2005-2-7 12:46. Responder a esta declaración

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9 Responder : Experiencia de investigación preliminar sobre los cruzados [publicado desde KT-7EX, autor del Foro cultural de primavera y otoño de Xuanyuan]

Información complementaria sobre tabernas:

Cuando cada taberna atiende a 30 personas, el la cobertura será del 100% y la reputación será +8. Por lo tanto, el número de pubs todavía se determina en función de la población, lo que genera demasiados residuos. Cada taberna puede almacenar 3 barriles de vino, por lo que no tiene por qué estar cerca del almacén. Pero es mejor ubicar la tienda de vinos al lado del almacén.

Autor: Imperial Qingqi 2005-2-7 13:25 Responder a esta afirmación

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11 Respuesta: Experiencia de investigación preliminar sobre los cruzados [reimpreso del autor del Foro de Cultura de Primavera y Otoño de Xuanyuan, KT-7EX]

Un poco diferente opinión:

No es apropiado usar espadachines para lidiar con los ballesteros en el Castillo del Cerdo. Es mejor usar alabarderos.

Debido a que el espadachín es lento, la ballesta no es tan buena como la del alabardero y es más cara que el alabardero.

También puedes usar la caballería para reprimir y luego atacar,

Autor: Imperial Light Cavalry 2005-2-9 16:18 Responder a esta afirmación

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13 Respuesta: Experiencia de investigación preliminar sobre los cruzados [Publicado desde KT -7EX, autor del Foro Cultural de Primavera y Otoño de Xuanyuan ]

Es necesario corregir un punto:

"3. Arqueros árabes: el poder de ataque, el alcance, la tasa de acierto y la defensa son más altos que los arqueros europeos. Son una buena unidad y pueden reemplazar completamente a los arqueros europeos”.

Ahora se ha confirmado que solo la defensa (o HP) es superior a la de los arqueros europeos, y el resto lo son. exactamente lo mismo. Teniendo en cuenta que el precio es el doble que el de un arquero europeo, no lo usaría aunque tuviera mucho dinero.

Autor: Imperial Qingqi 2005-2-13 10:41 Responder a esta afirmación

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14 Respuesta: Experiencia de investigación preliminar sobre los cruzados [publicado de KT-7EX, autor del Foro cultural de primavera y otoño de Xuanyuan]

Adicional información sobre las tasas impositivas:

Al elegir el dominio humano, la tasa impositiva será diferente y la recompensa permanecerá sin cambios. Se sabe que cuando es completamente dominante, -2 es 0,9, -4 es 1,2 y cada nivel posterior es +0,3.

Autor: Imperial Qingqi 2005-2-13 10:51 Responder a esta afirmación

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15 Respuesta: Experiencia de investigación preliminar sobre los cruzados [publicado de KT-7EX, autor del Foro cultural de primavera y otoño de Xuanyuan]

Tales una buena experiencia no se puede mejorar sin un mayor refinamiento, ah. Esta publicación se centrará en la protección y el spam está estrictamente prohibido.

Autor: Imperial Qingqi 2005-2-13 22:09 Responder a esta afirmación

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16 Respuesta: Experiencia de investigación preliminar sobre los cruzados [publicado de KT-7EX, autor del Foro cultural de primavera y otoño de Xuanyuan]

Suplementario información sobre religión:

El efecto de bendición depende de que el sacerdote camine para bendecir a las personas. El efecto desaparecerá después de un período de tiempo y deberá agregarse nuevamente. Cuantos más sacerdotes haya, más personas serán bendecidas. Pero evidentemente no existe una relación directa simple entre el número de beatos y el número de sacerdotes, que es diferente al de las tabernas.

El pastor tiene que regresar cada vez que bendice a 4 personas, por lo que la iglesia debe estar cerca de un lugar concurrido. Lo mejor es determinar el número de iglesias en función del número de personas que hay en cada zona.

Los objetos de bendición no incluyen a los sacerdotes, por lo que la proporción del número de personas bendecidas = número de personas bendecidas / (población total - número de sacerdotes).

Autor: Imperial Qingqi 2005-2-16 16:45 Responder a esta afirmación

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17 Respuesta: Experiencia de investigación preliminar sobre los cruzados [publicado de KT-7EX, autor del Foro Cultural de Primavera y Otoño de Xuanyuan]

Información complementaria sobre el índice de miedo:

p>

Las instalaciones de embellecimiento o instrumentos de tortura necesarios para cada mejora están relacionadas con la población total. Cuando hay entre 1 y 15 personas, se necesita una instalación de embellecimiento o instrumento de tortura. y cuando hay entre 16 y 31 personas, se necesitan dos instalaciones de embellecimiento o instrumentos de tortura, es decir, cada vez que la población llega a 15 * Cuando n+n, el número de instalaciones de embellecimiento o instrumentos de tortura necesarios para cada mejora se convierte en n+1.

Dada la población, ¿cómo calcular el número de instalaciones de embellecimiento o instrumentos de tortura necesarios para cada mejora?

El número de población es divisible por 15 para obtener un entero positivo n, y luego compara el número de población con 15*n+n. Si es menor que 15*n+n, se necesitan n números. y si es mayor o igual, se necesitan n+1 números.

Se dice que cada nivel aumenta la velocidad de ataque en un 5%.

Autor: Imperial Qingqi 2005-2-17 15:05 Responder a esta afirmación

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19 Respuesta: Experiencia de investigación preliminar sobre los cruzados [reimpreso del autor del Foro de Cultura de Primavera y Otoño de Xuanyuan, KT-7EX]

No No estoy del todo de acuerdo con la opinión del piso 13. Debido a que los arqueros árabes no requieren que fabriques tus propias armas, son muy rápidos y se ven mejor ^_^. Si usas arqueros europeos, para asegurar la velocidad, debes comprarles un arco. los arqueros árabes no lo hacen mucho más caro. La sustitución de los arqueros europeos no supone prácticamente ningún problema.

Autor: 220.173.2.* 2005-7-21 01:25 Responder a esta afirmación

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20 Respuesta: Experiencia de investigación preliminar sobre los cruzados [reimpreso del autor del Foro de Cultura de Primavera y Otoño de Xuanyuan, KT-7EX]

Si necesitas un gran número de arqueros, se recomienda para arqueros europeos

Además, para países enemigos cercanos, se pueden usar ballestas combinadas con arcos comunes sin necesidad de comprar

Con arco básico y producción de flechas, los arqueros europeos son definitivamente más baratos que los arqueros árabes

Autor: 222.248.2.* 2005-8-17 17:21 Responder a esta afirmación

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21 Respuesta: Experiencia de investigación preliminar sobre los cruzados [publicado nuevamente desde KT-7EX, autor del Foro cultural de primavera y otoño de Xuanyuan]

Votar publicaciones clásicas, subir, subir

Autor: 221.193.11.* 2005-10-11 21:14 Responder a esta declaración

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Respuesta: Li Youliang - Asistente Nivel 2 11-9 23:14

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Profundamente secretamente secretamente secretamente secretamente

Referencia: Oscuramente secretamente secretamente secretamente

Respuesta: 43965201 - Aprendiz de Magia Nivel 11-15 13:08

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Trucos de "Fortress: Crusade"

En la página principal del juego menú, presiona las teclas Shift, Alt y A al mismo tiempo para abrir el modo Trucos, luego presiona las siguientes teclas en el juego para obtener el efecto correspondiente:

Alt + C Todas las tareas

Alt + K Construcción gratuita, sin requisitos de recursos

Alt + !

Excelente método para controlar a los campesinos en una fortaleza:

Construye una catapulta de ataque, pon dos ingenieros en ella y luego disuelve la catapulta. Aquí es cuando los ingenieros se convierten en agricultores, los atrapan y mira, ¡pueden ser controlados! ¡Todavía están adorando!

Guía de la Fortaleza

Primer acto: La decadencia del reino

Tan pronto como el rey marchó con su ejército hacia el país bárbaro, surgieron rumores de una conspiración para apoderarse El trono comenzó a aparecer. Cuando llegó la noticia de la captura del rey, el condado ya había sido invadido. Varios nobles, incluido su padre, intentaron poner fin al sangriento conflicto, pero en el camino a negociar, su grupo fue atacado por un grupo de atacantes desconocidos. Derrotado, magullado y exhausto, te retiras a un bosque que domina la península, donde se esconde un pequeño grupo de tus tropas. Aunque el condado está perdido, al menos podrás vengar la muerte de tu padre desde este refugio.

Misión 1: Reunir las tropas perdidas

Objetivo: Carne, madera

Instrucciones: Después de derribar tu castillo, construye un granero al lado y luego utilice los recursos existentes. Construya casas madereras junto a los bosques y cabañas de cazadores junto a los graneros, y luego aumente la población y acelere la producción. Esta tarea es principalmente para familiarizarse con la operación y no llevará mucho tiempo completarla.

Misión 2: Reparar el castillo

Como construiste el castillo en medio del camino de migración de los lobos, tienes que ser enviado a proteger la fortaleza.

Objetivo: Carne, completar el castillo.

Instrucciones: Comienza construyendo una casa de troncos y una cabaña de cazador. Luego, recluta más personas y continúa produciendo madera y alimentos. Luego termina de reparar la pared (presiona la barra espaciadora para ver si hay algún espacio). Si eres rápido, completarás la tarea antes de que lleguen los primeros lobos.

Misión 3: Destruir a los lobos

Objetivo: Destruir a los lobos

Orientación: Dado que los lobos están en el suroeste (según el mapa inicial), Se recomienda construir la casa maderera en Se construirá un taller de arco y flecha junto al bosque hacia el este y, por supuesto, se construirá un depósito de armas. Después del desarrollo, construye cinco o seis talleres de arco y flechas y un cuartel de madera para producir arqueros lo más rápido posible. Pronto un pequeño grupo de ratas atacará. Si tienes muchos cazadores, los cazadores se encargarán de ellos. Después de producir una docena de arqueros, elimina a los lobos y la misión estará completa.

Misión 4: Puesto de prisión oculto

Objetivo: Destruir todas las tropas enemigas

Guía: En esta misión, los alimentos solo se pueden construir en granjas lecheras, y no tienen efectividad en el combate. Estar bien protegido. Lo mejor es construir un taller de arco y flecha y un cuartel al comienzo de la misión. Luego se desarrollarán las instalaciones necesarias. El enemigo pronto atacó. Si los arqueros no pueden soportarlo, tendrán que confiar en los granjeros. Afortunadamente, no hay muchos enemigos. Luego construye cuatro o cinco talleres de arco y flecha. Cuando el enemigo venga por segunda vez, ya tienes entre 20 y 30 tropas. Déjalos pararse en un terreno elevado relativamente cerca de la señal de tráfico. Esto puede eliminar al enemigo de manera efectiva. Se acerca el último ataque del enemigo y deberías poder completar la misión con tus tropas existentes.

Misión Cinco: Entre rocas y apuros

Objetivo: Destruir todas las tropas enemigas

Instrucciones: Comienza a construir infraestructura, un molino puede usarse para 7 molinos La panadería proporciona harina. Aprovecha esto. La comida será abundante si construyes 4 o 5 o más talleres de arco y flecha, el primer ataque del enemigo será repelido fácilmente. Luego vino la guarnición. Construye una muralla de la ciudad en la entrada y salida del extremo izquierdo, y luego sella las otras salidas con murallas (¡nota! Intenta dejar que tus soldados huyan. Puedes eliminar a las tropas invasoras sin perder soldados). Hay una máquina de asedio al final, ¡ten cuidado! Destrúyelo con una pequeña fuerza de arqueros, misión cumplida.

Segundo acto: afianzarse

Misión seis: El consejo del ratón

Objetivo: destruir todas las unidades enemigas

Instrucciones: comencemos a construir ! Desarrollate a la velocidad más rápida y rodea el castillo con muros de piedra. El enemigo atacará desde dos direcciones. Coloca todas las tropas en el muro y coloca un pequeño equipo detrás del muro. Deja que este pequeño equipo destruya las máquinas de asedio. El último grupo de enemigos ha completado su misión.

Misión 7: Romper el asedio

Objetivo: Destruir todas las tropas enemigas

Orientación: Colocar inmediatamente a todos los soldados en la muralla de la ciudad y dejarlos ir inmediatamente. Después de destruir a los soldados de escalera, los lanceros bloquearon la casa del señor de la ciudad, y todavía quedaban algunos arqueros en el cuartel que necesitaban hacer un buen uso de ella, y pronto el enemigo fue rechazado. Desarrolla rápidamente. Ten en cuenta que cuando el enemigo ataque, primero derribará la granja construida en el frente. Presta atención a la protección y construye más arqueros y algunos lanceros. Usa lanceros para derribar escaleras y arqueros para destruir enemigos. Solo preste atención a estos y será fácil pasar.

Misión 8: Tratar con el diablo

Objetivo: 10 cervezas (crecer hasta 20 barriles en la misión) y destruir todas las tropas enemigas

Guía: Las granjas pueden Se construirán dos edificios y en el terreno restante se construirán granjas de lúpulo, seguidas de 4 o 5 talleres de cerveza. El enemigo llega temprano por primera vez, así que asegúrate de resistir. Luego coloca las tropas cerca de la señal de tráfico del enemigo (construye una muralla de la ciudad). Después de completar la tarea de la cerveza, habrá refuerzos. Cuando lleguen los refuerzos, es cuando llegue el enemigo, despliégalos inmediatamente para luchar. Se completa la misión de destruir al enemigo.

Misión 9: El último punto de apoyo de la Rata

Objetivo: Destruir todas las tropas enemigas

Instrucciones: Al principio, después de construir las instalaciones necesarias, coloca a los lanceros Mover a la señal de tráfico enemiga, esto es para destruir las máquinas de asedio. También tenga cuidado de que los enemigos ataquen instalaciones fuera de la ciudad, así que tenga cuidado de protegerlas. La cabaña del cazador es algo bueno. Puede proporcionar comida y atacar a los enemigos. Es mi favorita. También podrías intentarlo. Si hay demasiada madera, puedes venderla y destruir a todos los enemigos para completar la misión.

Misión 10: Comienza la operación de captura de serpientes

Objetivo: Alcanzar el tamaño de la población (cambia según la dificultad) y bendecido el 75%

Instrucciones: Después de capturar el castillo, en Trigo Construye cabañas de cazadores al lado de la granja y construye más. Porque después de un tiempo habrá una plaga de conejos y se comerán las tierras de cultivo, y sólo los cazadores, los perros y los lobos podrán matar a los conejos. Desarrollamoslo según el tamaño de la población. También se construirá una iglesia. Los enemigos suelen venir pero son asesinados por un grupo de cazadores. Está bien siempre y cuando te desarrolles.

Misión 11: Primera Sangre

Objetivo: Destruir todas las tropas enemigas

Instrucciones: Presta atención a la producción de alimentos, y no te olvides del hierro y la piedra después. Después de matar al primer espadachín del enemigo, obtendrás el método de fabricación de la ballesta y la producirás inmediatamente. Antes del ataque general del enemigo, debes tener entre 50 y 60 arcos y ballesteros, y entre 20 y 30 martillos. Cuando llegue el enemigo, no uses a los martillos para cargar primero, sino que usa a los arqueros para liderar el ataque y eliminar los arcos primero. Luego, el soldado lucha contra el espadachín. Cuando luchas contra el espadachín, debes correr y luchar con él. Su poder de ataque es muy fuerte pero su velocidad es muy lenta. Usa esto para eliminarlos y completar la misión.

Tercer acto: Solo

Misión 12: Rescate

Objetivo: Oro (dependiendo de la dificultad de la misión)

Guía: Al atacar a un ciudad, usa arqueros primero. Cuando estés en un cierto punto lejos de la muralla de la ciudad, puedes atacar a los enemigos en la muralla, pero los enemigos no pueden verte. Usa esto para eliminar a todos los arqueros en la muralla y luego te dejarán. Los soldados entraron corriendo al castillo e inmediatamente eliminaron al enemigo. Tienes que usar cualquier método para ganar dinero para el resto. Puedes extraer una gran cantidad de recursos y venderlos, aumentar los impuestos y aumentar el número total de personas a más de 150. Presta atención a tu reputación. Es fácil ganar dinero después de prestar atención a estos pocos puntos.

Misión Trece: Ojos de Serpiente

Objetivo: Destruir a la Serpiente

Instrucciones: Observa primero. Hay dos balistas en el castillo de Serpiente. Es mejor lidiar con ellas. El método consiste en utilizar máquinas de asedio, durante las cuales los enemigos seguirán atacando. Después de desarrollarme por un tiempo, cuando fui a observar la situación del enemigo, descubrí que una de las balistas había desaparecido. Resultó ser la obra maestra del cazador. Lo hice, lo hice... lo hice. Más de diez máquinas de asedio y 40-50 soldados con martillos de cadena y luego lanzaron un ataque general. Después de usar el motor de asedio para abrir la puerta de la ciudad. Usa los soldados martillo para aplanar la guarida del enemigo (después de entrar, no bloquees a los minions restantes y ataca a la serpiente directamente. La serpiente quedará sumergida en el mar de soldados y finalmente será superada en número y regresará a su ciudad natal. La misión). está completo.

Misión 14: Paso de Montaña

Objetivo: Destruir todas las tropas enemigas

Guía: Este nivel se defiende con varios muros Lo mejor es evitar que el enemigo entre. Incluso el primer muro. Si no puedes atravesarlo, mueve todas tus tropas a la primera línea de defensa y refuerza el muro de la ciudad. Cuando llegue el enemigo, ataca primero las máquinas de asedio. Coloca a los soldados martillo detrás de la muralla de la ciudad. Si el enemigo abre una brecha, bloquéala con soldados. Si pasa la primera línea de defensa, se acabó. Resiste el último ataque del enemigo y la misión estará completa.

Misión 15: Excavación de caminos

Objetivo: Destruir todas las tropas enemigas

Instrucciones: En primer lugar, presta atención al tiempo. Usa arqueros para matar a los defensores en la primera línea de defensa. Este es un paso clave. Puedes usar los puntos ciegos de los arqueros enemigos para eliminarlos sin consumir un solo soldado. Luego entra corriendo, distribuye a los soldados y atácalos por separado para matar a todos los defensores. Misión cumplida.

Acto IV: Rey y Patria

Misión Dieciséis: Retirada de Batalla

Objetivo: Piedra

Instrucciones: Aprendido en esta misión El asfalto La zanja es muy útil. Haz buen uso de la zanja de asfalto para repeler el ataque del enemigo al principio. Luego, puedes usar arqueros y soldados martillo para bloquear el ataque del enemigo. La cantera no es grande, por lo que debes hacer un uso razonable de cada. pulgada de tierra. La clave es practicar el uso de la zanja asfáltica. Después de recoger las piedras, se completa la tarea.

Misión 17: Tocino Ahumado

Objetivo: Destruir todas las tropas enemigas

Instrucciones: Comienza construyendo una balista y un cuartel, se pueden formar diez lanceros. Cuando llega el enemigo, si los ingenieros se paran en la torre y arrojan armas sobre las cabezas del enemigo, muchos de ellos pueden morir quemados. Después de eso, construye más tropas y combina varios tipos de tropas (arqueros + lanceros + ingenieros) para bloquear el último ataque del enemigo y pasar de nivel.

Misión 18: El día del juicio final de los cerdos

Objetivo: Matar a los cerdos

Instrucciones: Este castillo es igual que el de la Misión 15, excepto que Tiene más tropas y ya no hay límite de tiempo. Para entonces los cerdos ya dominaban la tecnología de zanjas asfálticas. Si usas arqueros para atacar los puntos ciegos del enemigo, ten cuidado de salvar cada vez que mates a alguien. No te apresures, solo tómate tu tiempo para eliminar a los enemigos. Usa el ataque después de romper la primera línea de defensa