¿Cuál es más divertido, StarCraft o Warcraft?
World of Warcraft es más entretenido y divertido, y cuanto más juegas, más relajado te vuelves.
Starcraft es más competitivo, más serio y, a menudo, te pones más nervioso cuanto más juegas.
Red Alert es muy político. Si eres más extremo, a menudo te enojas más cuanto más juegas.
Jugar a World of Warcraft es como cantar karaoke. ya pueden ganarse el aplauso de sus compañeros después de practicar una canción durante medio mes
Jugar a StarCraft es como cantar Beijing. Si practicas ópera china durante un año, es posible que aún no puedas cantar afinado
Jugar a Red Alert es como hablar a un nivel similar sin practicar. Después de practicar durante muchos años, es posible que tu nivel de conversación no sea mucho mayor.
Cuando aprendes World of Warcraft, puedes vencer a dos computadoras locas. Cuando juegas contra personas reales, puedes ganar.
Cuando aprendes StarCraft, puedes vencer a siete computadoras, pero. Todavía te preguntas por qué no puedes vencerlos. Personas reales
Si aprendes Red Alert, puedes vencer a siete computadoras 1.000.000 de veces, pero es posible que no hayas jugado con personas reales.
Después de dos horas de estudiar World of Warcraft, puedes morir ocho veces usando las mismas tácticas sin poder defenderte
Si estudias dos horas de StarCraft, puedes morir ocho veces usando tácticas completamente diferentes. No tienes poder para defenderte.
Después de dos años de estudiar Alerta Roja, has muerto innumerables veces usando las mismas tácticas. No tienes poder para defenderte.
En World of Warcraft, normalmente puedes afrontarlo si te concentras en entrenar un clan. Cómo luchar contra cuatro situaciones diferentes de la misma raza
En StarCraft, los maestros en la lucha contra insectos eran a menudo maestros. de matar insectos
En Red Alert, si aprendes un país, has aprendido todos los países.
En World of Warcraft, puedes ganar si dominas varios trucos<. /p>
En StarCraft, si dominas varios trucos, seguirás siendo guiado por la adaptabilidad del oponente
En Red Alert Después de que domines varias rutinas, descubrirás que son completamente inútil. Solo necesitas dominar uno.
En World of Warcraft, usas tácticas para emboscar o rodear a la fuerza principal del oponente, pero el oponente toma la ruta de regreso y se aleja.
En StarCraft, encontrarás que hay no es solo guerra de guerrillas, sino también guerra posicional, guerra de emboscadas y lanzamientos aéreos...
En Red Alert, encontrarás que todas las peleas son redundantes. Tener más gente es la última palabra.
En Warcraft, no importa qué tan lejos de casa esté el enemigo, este puede rescatar la base que atacaste en diez segundos
En StarCraft, si no tienes cuidado, caerás en la trampa de atacar en el este y el oeste
En Red Alert, siempre debes prestar atención a tu carro de minas
En Warcraft, puedes explorar una vez cada 5 minutos y puedes saber las tropas enemigas se mezclan bien
En StarCraft, puedes explorar cinco veces en 5 minutos. Quizás lo que obtienes sea información falsa.
En Red Alert, investigas una vez cada 5 minutos y. entonces no es necesario que vuelvas a investigar.
En World of Warcraft, si no exploras durante 5 minutos, aún puedes adivinar la composición de las tropas enemigas.
En StarCraft, si no exploras durante 3 minutos, todas tus tropas pueden estar restringidas
En Alerta Roja, puedes ver la situación del enemigo en el mapa de reconocimiento
Si ganas una batalla en Warcraft, puedes respirar de alivio porque es casi seguro que ganarás
Si ganas una batalla en StarCraft, justo cuando te sientes orgulloso, descubres que tu economía quedó completamente destruida por un ataque sorpresa en la batalla.
Si ganas una batalla en Alerta Roja, te sentirás muy afortunado porque hace muchos días que no luchas en una batalla.
En Warcraft, si todo el ejército es aniquilado una vez, el 99% de las veces, puedes vencer a GG.
En StarCraft, si todo el ejército es aniquilado diez veces, Puede que no sepas quién ganará.
En Red Alert, todo el ejército suele ser aniquilado. Es una forma de luchar.
En World of Warcraft, estás deprimido porque aunque no. tienes un espíritu tenaz, es difícil recuperarse de una desventaja
En StarCraft, estás deprimido porque tienes una ventaja pero eres derrotado por un oponente tenaz
En Red Alert, estás frustrado porque tienes que tener tácticas que la otra parte no conoce para poder regresar
A menudo puedes saber el final después de ver la mitad del vídeo en Warcraft
Ver el vídeo en StarCraft Al final, te das cuenta de que tu juicio inicial estaba equivocado
No sabes nada del vídeo en Red Alert
En Warcraft, perdiste la esperanza después la base inicial fue demolida
En StarCraft, no es raro que dos personas peleen tan duro que cambien de ubicación de base e incluso tengan un hogar en todo el mundo
En Red Alert , la base inicial no sólo puede ser demolida, sino también ocupada, robada y bombardeada, y también puedes escapar
En World of Warcraft, el resultado se determinará después de la extracción inicial de minerales
En StarCraft, los recursos de todo el mapa pueden agotarse antes de un sorteo.
En Red Alert, todos han estado acaparando recursos. Hay muy pocos sorteos.
En World. de Warcraft, puedes esconderte, defenderte y quedarte en una esquina
En StarCraft, si no te expandes en el tiempo, aparte del punto de mina inicial, habrá granjeros del otro lado
En Alerta Roja, debes agarrar los minerales. Esta también es una situación a la que debes ir.
En World of Warcraft, llenas la entrada de tu base con enemigos defensivos, que te llaman basura
En StarCraft, llenas la entrada de tu base con enemigos defensivos, que Los lanzará desde el aire directamente a tu casa o te golpeará con una bomba nuclear. Abre la puerta.
En Alerta Roja, debes construir una base llena de pilotos de aviones para defender al enemigo y no tomar ventaja.
En World of Warcraft, puedes usar tropas de alto nivel para intimidar fácilmente a las tropas de bajo nivel.
En StarCraft, descubres que las ametralladoras pequeñas pueden atacar a los portaaviones "con pequeños contraataques".
En Red Alert, descubres que sólo las unidades militares de alto nivel son los reyes.
Warcraft No hay ninguna fuerza antiaérea en su interior, así que cuando ves la fuerza aérea, a menudo elige huir
En Interstellar, acabas de salir con 4 dragones voladores, pero 3 equipos de cachorros antiaéreos te obligaron a demoler la base
Inside Red Alert Flying los soldados son la clave de la victoria, todo lo demás es sólo decoración
En Warcraft, cuestionarás la ley de "los cambios cuantitativos conducen a cambios cualitativos"
En StarCraft, verificarás la ley de "los cambios cuantitativos conducen a cambios cualitativos"
En Red Alert, cuestionarás "las empresas de buena reputación son más responsables"
En Warcraft, si un soldado muere, quedarás desconsolado durante mucho tiempo
En StarCraft, ¿sabes lo que significa? Uno tras otro
Los soldados en Red Alert están ahí para morir.
Las tropas de combate en Warcraft no se atreven a estar demasiado dispersas
El combate en el mundo interestelar a menudo requiere que todos los puntos del mapa florezcan
El combate en Alerta Roja se basa sobre algunas fuerzas especiales Realizado localmente
·Comparación completa de StarCraft, Warcraft 3 y Red Alert (2)
En Warcraft, incluso si conoces la configuración de las tropas enemigas, a veces. no puedes ganar
StarCraft Solo cuando te conoces a ti mismo y al enemigo que hay dentro puedes realmente ganar cada batalla
En Red Alert, puedes conocer el nivel del oponente viendo la configuración de los brazos del oponente
En World of Warcraft, hay muchas reglas y poco espacio para que los jugadores jueguen. Los procedimientos paso a paso suelen ser mejores que los caprichos.
En StarCraft. , hay pocas reglas y los jugadores tienen mucho espacio para jugar, y a menudo caen en la pasividad si siguen las reglas
En Red Alert, no hay reglas y las tácticas de los jugadores son solo un capricho. que solo se puede usar contra novatos
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Dentro de Warcraft, no hay cambios para hacer frente a la situación en constante cambio
Dentro de Interstellar, siempre existe la misma necesidad de hacer frente a la situación en constante cambio
Dentro de Alerta Roja, siempre no hay cambios
Dentro de World of Warcraft 1, el héroe y los accesorios pueden marcar una gran diferencia p>
En StarCraft, una unidad invisible puede marcar la diferencia
En Red Alert, un maestro puede marcar la diferencia contra un novato
En Warcraft, siéntete orgulloso de héroe que ilumina a las tropas con un halo y es superior a los demás
En el mundo interestelar, descubriste que el pequeño fanático que detonó la mina y mató el tanque del oponente era el verdadero héroe
Alerta Roja En él, estás orgulloso de que los pilotos derribaran el área minera
En Warcraft, encontrarás que la operación está humanizada y diseñada como una cámara de apuntar y disparar
En Starcraft, encontrarás los detalles más simples. También tendrás que encargarte de ello tú mismo.
En Red Alert, encontrarás que no hay muchas cosas que puedas manejar por ti mismo. Puedes comer bocadillos mientras juegas contra los maestros.
En Warcraft, encontrarás que cuando se usa apm150, te aburrirás hasta el punto de plantar banderas.
En StarCraft, encontrarás que apenas puedes usar Protoss cuando apm150 se usa
Alerta Roja En el interior encontrarás que no sabes qué es apm150, pero es muy útil obtenerlo rápidamente.
En Warcraft, sientes que es una sensación de logro que 12 brujas se conviertan en 12 ovejas al mismo tiempo después de presionar O 12 veces.
En StarCraft, descubres eso. el aterrizaje aéreo de 12 aviones de transporte también es muy efectivo. Son solo las habilidades básicas de operación.
En Red Alert, si crees que puedes hacer que 12 tanques se muevan y esquiven ataques, es solo una operación.
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En World of Warcraft, si crees que puedes operar 2 equipos y múltiples tropas para rodear y matar, las descargas, la magia y los accesorios son tan magníficos.
Sólo en StarCraft sabes eso. no es fácil conseguir que 4 equipos de vehículos mineros y 2 equipos de tanques marchen de manera ordenada
En Red Alert, puedes ordenar Mira los proyectiles y deja que tu tanque se esconda cuando esté a punto de hacerlo. aterrizar no es fácil cuando hay muchos proyectiles
En Warcraft, incluso los meteoritos y meteoritos se conocen a sí mismos y a sus aliados
En StarCraft, uno si no colocas el rayo. bueno, es posible que te electrocuten más que el enemigo.
A excepción de unas pocas unidades con buena puntería en Alerta Roja, otras suelen herir accidentalmente a su propia gente.
En Warcraft, es común Es algo natural
Se suele decir en StarCraft que no es imposible
Se suele decir en Red Alert que es imposible
Siempre hay alguien en Warcraft Players usa ciertas tácticas para hacer de su raza el clan de los reyes en su versión
En StarCraft, de repente descubres que el ídolo que ayer parecía invencible hoy perdió ante un caballo oscuro
En Red Alert , cuando sabes que sólo te queda una táctica, eres un maestro.
Solo después de jugar mucho tiempo a World of Warcraft te das cuenta de que la eficiencia es lo primero.
Después de jugar mucho tiempo a StarCraft, te das cuenta de que la cantidad es lo primero.
Después de jugar mucho tiempo a StarCraft, te das cuenta de que la cantidad es lo primero.
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Después de jugar a Red Alert durante mucho tiempo, te das cuenta de que la experiencia es la primera.
Solo después de jugar a World of Warcraft durante mucho tiempo sabes que el nivel es No.
Después de jugar a StarCraft durante mucho tiempo, ¿sabes que la economía es la número 1?
Después de jugar a Red Alert durante mucho tiempo, ¿sabes que la economía es la número 1? ? La fuerza de las tropas es lo número uno
Después de jugar a Warcraft durante mucho tiempo, me di cuenta de que la estabilidad y la competencia son lo número uno
Después de jugar a StarCraft durante mucho tiempo, me di cuenta de que el reconocimiento y la respuesta son los número uno
Alerta Roja Me tomó mucho tiempo entender que los métodos de ataque furtivo son lo primero
Me tomó mucho tiempo jugar World of Warcraft para entender qué es el combate.
Me tomó mucho tiempo jugar a StarCraft para entender qué es la estrategia.
Después de jugar a Red Alert durante mucho tiempo, te das cuenta de lo que paso a paso -paso significa.
Después de jugar a Warcraft durante mucho tiempo, descubres que el mapa todavía está atascado en las batallas terrestres.
Después de jugar a StarCraft durante mucho tiempo, descubres que tiene ha sido oficial desde WCG2001 El mapa tiene batallas en islas
Después de jugar Red Alert durante mucho tiempo, encontrarás que el mapa nunca cambiará
Después de jugar Warcraft durante mucho tiempo, Encontrarás que es aburrido cambiar de versión y recolectar mapas para ver el rep
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Después de jugar StarCraft durante mucho tiempo, descubres que un rep de 400k registra un juego de 3 horas
Después de jugar a Red Alert durante mucho tiempo, descubres que ni siquiera sabes qué es un representante
Si juegas a World of Warcraft durante mucho tiempo, descubrirás que siempre hay más o menos unidades de banco
Si juegas a StarCraft durante mucho tiempo, descubrirás que ninguna unidad es redundante
Si juegas a Red Alert durante mucho tiempo, Descubrirás que siempre hay unidades más o menos no utilizadas. Descubrí que es redundante que los expertos luchen contra la mayoría de las unidades.
Si juegas a World of Warcraft durante mucho tiempo, descubrirás que sabes más. y más sobre World of Warcraft
Si juegas a StarCraft durante mucho tiempo, descubrirás que no entiendes cada vez más conocimientos interestelares
Después de jugar Red Alert durante Después de mucho tiempo, descubrirás que el conocimiento que tienes sobre Red Alert se vuelve cada vez más inútil.
Después de jugar a Warcraft durante mucho tiempo, parece que pone a prueba tu paciencia y habilidad.
Después de jugar StarCraft durante mucho tiempo, siempre habrá algo más allá de tus expectativas que hará que tus ojos brillen
Después de jugar Red Alert durante mucho tiempo, tienes ganas de dormir
Después de jugar a World of Warcraft durante mucho tiempo, descubrirás que los métodos de juego eficientes que acabas de dominar ya no son aplicables con las actualizaciones de versiones y modificaciones de unidades
Después de jugar a StarCraft durante mucho tiempo, Descubra que no solo se inventan nuevas tácticas cada vez más rápido, sino que también se descifran cada vez más rápido
Después de jugar Red Alert durante mucho tiempo, descubrirá que las tácticas se vuelven cada vez más monótonas y Los métodos de craqueo son cada vez más inútiles.
Después de jugar a Warcraft durante mucho tiempo, descubrirás que las tácticas cambian principalmente con los parches
Después de jugar a StarCraft durante mucho tiempo, descubrirás que las tácticas cambian principalmente con los jugadores
Después de jugar Red Alert durante mucho tiempo, descubrirás que las tácticas son ataques furtivos y contraataques
Después de jugar Warcraft durante mucho tiempo, encontrarás que el futuro de Warcraft está en manos del parcheador
Después de jugar a StarCraft durante mucho tiempo, descubrirás que el futuro de StarCraft está en manos de los jugadores
p>Después de jugar a Red Alert durante mucho tiempo, te das cuenta de que el futuro de Red Alert está en manos de nuevos juegos
Después de jugar a Warcraft durante mucho tiempo, sientes que World of Warcraft
Después de jugar a StarCraft durante mucho tiempo, siento que la gente está jugando a StarCraft
Después de jugar a Red Alert durante mucho tiempo, siento que tanto la gente como Red Alert están siendo jugados por empresas de juegos
Después de jugar a Warcraft durante mucho tiempo, espero con ansias el próximo parche de actualización de la versión para ajustar los atributos de las unidades.
He estado jugando a StarCraft durante mucho tiempo y. Espero que no haya errores, para que no haya necesidad de nuevos parches.
He estado jugando a Red Alert durante mucho tiempo y espero que no haya nuevos parches, para que así sea. no habrá más errores.
Después de jugar a Warcraft durante mucho tiempo, de repente recordé que las versiones de Frozen Throne de la 1.07 a la 1.20 eran casi diferentes
Después de jugar a StarCraft durante mucho tiempo, recordé que solo fabricé unidades dos veces desde 1.04 hasta 1.08 en Brood War. Los cambios de atributos se han mantenido estables hasta el día de hoy
Después de jugar Red Alert durante mucho tiempo, calculé que se ha parcheado una vez durante 10 años, pero. el error no se ha corregido
Me tomó mucho tiempo jugar a Warcraft para entender Warcraft III. Los gráficos son mejores que los de StarCraft 1
Después de jugar a StarCraft durante mucho tiempo. , Me di cuenta de que World of Warcraft está usando el juego del nieto para comparar gráficos con los productos de StarCraft
Después de jugar Red Alert durante mucho tiempo, me di cuenta de que el mismo abuelo ¿Por qué hay una brecha tan grande entre los juegos de ¿la misma generación?
Después de jugar a World of Warcraft durante mucho tiempo, me di cuenta de que los jugadores de Warcraft decían que Warcraft es bueno, pero muchos de mis abuelos y padres nunca habían jugado ni oído hablar de Warcraft III.
Después de jugar a StarCraft durante mucho tiempo, me di cuenta de que el tercer juego de StarCraft es bueno. La primera generación tiene casi ocho años
Después de jugar a Red Alert durante mucho tiempo, me di cuenta de que nadie lo ha hecho. jugué a Red Alert durante seis años
Después de jugar a Warcraft durante mucho tiempo, es inevitable debatir el equilibrio de razas y unidades heroicas sobre la guerra de palabras sobre los errores de las unidades
Después de jugar a StarCraft. Desde hace mucho tiempo, si me preguntas qué raza es la más poderosa, te diré que las tres razas son igualmente poderosas. Elige según tus aficiones
Después de jugar a Red Alert durante mucho tiempo, siempre. Piénselo. Dijo, enviemos soldados voladores, cambiemos la forma de luchar.
Después de jugar a World of Warcraft durante mucho tiempo, no sabes por qué los jugadores de World of Warcraft parecen estar divididos en razas
Después de jugar a StarCraft durante mucho tiempo, lo sabrás. Descubre que las tres razas son de planetas diferentes, pero los jugadores de cada raza son como hermanos
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Después de jugar a Red Alert durante mucho tiempo, sentirás que casi no hay diferencias entre cada país
Después de jugar a Warcraft durante mucho tiempo, descubrirás que los jugadores de todas las razas a menudo discuten para proteger su propia raza
Si juegas a StarCraft durante mucho tiempo, descubre que jugadores de cualquier raza están defendiendo el mantenimiento del mismo StarCraft
Si juegas a Red Alert durante mucho tiempo, descubrirás que este juego ha estado salvaguardando los intereses políticos de ciertos países
Después de jugar a Warcraft durante mucho tiempo, apreciarás lo que es popular
Después de jugar a StarCraft durante mucho tiempo, entenderás lo que es un clásico
Después de jugar a Red Alerta durante mucho tiempo, entenderás qué es obsceno
Solo después de jugar World of Warcraft durante mucho tiempo entenderás por qué Warcraft es tan popular
Solo después de jugar StarCraft. durante mucho tiempo entenderás por qué StarCraft es tan impopular
Después de jugar Red Alert durante mucho tiempo entenderás Sólo entonces entendí por qué Red Alert es tan popular pero nadie lo juega
Si juegas World of Warcraft durante mucho tiempo, te enamorarás de él. Si alguien dice que Warcraft no es bueno, te enojarás y querrás vencerlo.
Si juegas. StarCraft durante mucho tiempo, te enamorarás de StarCraft. Si alguien dice que StarCraft es malo, te reirás y te negarás a discutir con ellos.
Después de jugar. Red Alert durante mucho tiempo, te enamorarás de Red Alert. Si alguien dice que Red Alert es malo, te enojarás y no sabrás cómo discutir.
Después de jugar a Warcraft durante mucho tiempo. Con el tiempo, poco a poco te darás cuenta de que Warcraft es realmente un buen juego.
Después de jugar a StarCraft durante mucho tiempo, poco a poco te darás cuenta de que StarCraft se parece cada vez menos a un juego.
Después de jugar Red Alert durante mucho tiempo, gradualmente te darás cuenta de que una buena compañía es mucho más importante que un buen juego
Después de jugar a Warcraft durante mucho tiempo, descubrirás que Warcraft es un juego maravilloso para nosotros. Trae felicidad
Después de jugar StarCraft durante mucho tiempo, descubrirás que tu vida y tu forma de pensar han quedado impresas con StarCraft
Después de jugar Red Alert durante mucho tiempo, tú. Descubriré que la forma de pensar se vuelve cada vez más simple
Después de jugar World of Warcraft durante mucho tiempo, descubrí que muchos niños de secundaria se han unido a las filas de jugadores de World of Warcraft
Después de jugar a StarCraft durante mucho tiempo, descubrí que hay muchos "tíos" que han formado una familia y un negocio y aún no han abandonado las filas de los jugadores de StarCraft
Después de jugar Red Alert durante Durante mucho tiempo, descubrí que hay muchos niños y tíos de secundaria que han formado una familia, uniéndose constantemente y abandonando rápidamente las filas de jugar Red Alert
Después de jugar Warcraft durante mucho tiempo, me di cuenta que el punto más lejano del mundo es La distancia no es entre China Telecom y China Netcom, sino los corazones de los jugadores de Warcraft Elf y Orc
Después de jugar StarCraft durante mucho tiempo, me doy cuenta de que si la estrella la calidad no es buena, el personaje no será bueno
Después de jugar Red Alert durante mucho tiempo, aprovéchalo. Los errores no se consideran malos personajes en Red Alert
Solo después de jugar. Warcraft desde hace mucho tiempo te das cuenta de que Warcraft es la obra maestra más popular creada por Blizzard
Solo después de jugar StarCraft durante mucho tiempo te das cuenta de que StarCraft es una obra maestra dada a los jugadores por Dios a través de Blizzard
Solo después de jugar a Red Alert durante mucho tiempo entendí por qué Westinghouse perdió ante Blizzard