En billar, ¿cómo golpear una bola en ángulo y cómo encontrar el punto de golpe?
Los consejos para jugar al billar con ángulos son los siguientes:
1 No importa en qué ángulo esté la bola, la bola blanca hasta el punto de meta es una línea recta. No te dejes confundir por el ángulo de la portería. Simplemente sé optimista sobre la posición de golpe de la bola blanca y haz un golpe directo.
2. Concéntrese en el tiro directo y en el punto objetivo. Preste atención a si la bola objetivo entra en la bolsa demasiado pronto. La desviación prematura de sus ojos hacia la boca de la bolsa afectará gravemente la precisión.
3. La fuerza debe ser moderada al golpear. Al golpear una bola en ángulo, especialmente una bola en ángulo con un ángulo de objetivo de aproximadamente 45°, el efecto de fricción entre las dos bolas alejará la bola objetivo. la línea objetivo, sólo una fuerza moderada minimizará este efecto. Y aprenda a ajustar adecuadamente la posición de apuntar mediante la práctica.
4. Ajuste del método de puntería. Al golpear una pelota con un ángulo pequeño, puedes apuntar principalmente de acuerdo con el método del punto de mira. En este momento, el punto de mira y el punto de mira no son muy diferentes, pero cuando el ángulo aumenta, puedes usar el método de coincidencia y otros. métodos de puntería.
5. Al practicar bolas en ángulo, debes fijar la distancia y el ángulo entre la bola objetivo y la bola blanca, y pasar de un ángulo pequeño a un ángulo grande de dentro a lejos. Una vez que la tasa de goles se estabilice, puede cambiar la intensidad y el punto de golpe de la bola blanca para observar los cambios de la bola blanca después de anotar.
Los consejos para encontrar el punto de golpe en el billar son los siguientes:
1 Bola Tieku: El núcleo es: si la bola amarilla quiere caminar por la línea recta azul, entonces. solo hay un punto de mira, entonces es A, si la línea de la bola blanca está a lo largo de la línea recta roja, entonces el punto de contacto de la bola es B; Después del choque entre los puntos A y B, la bola amarilla se pega a la biblioteca y se mueve hacia la boca de la bolsa. Este es el valor óptimo entre todas las rutas de destino, es decir, el camino más corto.
2. Punto de mira: como se muestra en la Figura 2, el punto de mira es A, que es seguro; el punto de impacto es B, que también es seguro. A menos que esté cerca de una posición paralela, como se muestra en la Figura 3, si usa una bola blanca para frotar una bola con un ángulo pequeño cerca de la boca de la bolsa, el punto de contacto es un punto a 90° en la dirección de la bola blanca (es necesario agregar el radio de la bola blanca), y se debe aumentar la fuerza, porque lo que realmente es efectivo en el impacto es la fuerza componente.
3. Ángulo pequeño o distancia extremadamente corta: consulte la Figura 2 para obtener más detalles. Aún es cuestión de seleccionar el punto de mira y el punto de impacto.
4. Fuerza pequeña: Después de golpear la bola blanca, la fuerza necesaria para hacer que la bola amarilla entre en la bolsa es la fuerza mínima. Cualquier cosa un poco más grande que esto es una fuerza pequeña. El billar tiene mucha fuerza pequeña, por lo que puedes apreciar y disfrutar la elegante escena de la bola objetivo entrando lentamente en la tronera.
5. Posicionamiento: Además del poste fijo común, el método de posicionamiento más utilizado es el poste alto, seguido del poste bajo, que es más adecuado para la práctica inicial, también puede agregar postes altos y bajos; , que será necesario en el futuro. Se discute el tema. Para el palo alto, primero determine el punto de golpe. Muévase hacia arriba desde el punto medio del tiro. Hay un valor máximo en el que el efecto del palo alto es ligeramente inferior a la mitad del hemisferio superior. como guía.
La segunda es la fuerza de ejercer fuerza. Se pueden seleccionar valores entre la fuerza mínima y la fuerza máxima que puede golpear. Si desea considerar el relleno de estrellas (colisión de censura), debe combinarse con el punto de golpe.
6. Punto de referencia: creo que todos lo han experimentado. Con un punto de referencia para la inspección visual, la precisión mejorará enormemente. Puedes elegir varios puntos de referencia según tus necesidades. Tomando como referencia el centro, los 5 puntos de golpe de la bola blanca son los más utilizados. Tomando la bolsa giratoria como ejemplo, la línea de salida es la línea central de la mitad de la mesa, que puede usarse como línea de referencia para el bolsillo del medio y el bolsillo inferior. Al golpear la pelota en el centro, el ángulo entre la línea de golpe y la línea del medio de la mesa se utiliza como línea de base para ajustar el ángulo de golpe.
Información ampliada:
Equipo necesario para practicar las habilidades en el billar:
1. Polvo de concha: también conocido como polvo fino, se utiliza para recubrir la cabeza del taco y realzarlo. la fricción entre el palo y la bola blanca. El talco generalmente se prensa en bloques cúbicos de talco.
2. Taco: instrumento de madera que se utiliza para golpear la bola blanca.
3. Mango extendido: Un palo corto agregado a la cola del taco para aumentar la longitud del taco y ayudar al jugador a golpear la bola blanca cuando la bola blanca está lejos del jugador.
4. Soporte: Un palo de madera con una cabeza de cobre en forma de X que se utiliza para sostener el palo cuando el brazo que no sostiene el palo no es lo suficientemente largo, el palo se puede colocar contra el soporte. para golpear la bola blanca de manera constante.
5. Trípode: Es como un palo, pero la cabeza es arqueada y más grande. Se puede colocar encima de otra pelota para balancearla y golpearla.
6. Posicionador: Dispositivo con una abertura de bola angular o una abertura de bola semicircular, utilizado para determinar la posición exacta de la bola. Con su ayuda, la pelota puede regresar a su posición original sin falta después de haber sido limpiada a mitad del juego.
7. Marco triangular: Un marco triangular que se utiliza para organizar todas las bolas rojas en un triángulo equilátero estándar antes del inicio del juego.
Enciclopedia Baidu: habilidades básicas de billar