¿Por favor agregue algunos efectos en la era Fantasy I? "Fuerte, Inteligente y Físico"
Hola: Para entrenar bien a un personaje, primero que nada hay que determinar qué ruta tomar. Lo primero que refleja la personalidad del jugador es sumar puntos a los atributos del personaje. *** Agregue cinco puntos por cada nivel que mejore. Entre ellos, los sistemas físico, de inteligencia, de agilidad y de fuerza agregan automáticamente un punto cada uno. El punto restante queda a discreción del jugador. -control.Antes del punto de control, todavía hay Para determinar el nivel de crecimiento de la cuenta del personaje, no todas las cuentas se entrenarán al nivel completo. Una vez que se determina la posición, puedes agregar puntos.
1. Sensibilidad total. Esta es una forma relativamente neutral de sumar puntos. Cada vez que subas de nivel, los puntos restantes se utilizarán para aumentar la sensibilidad, lo cual es adecuado para jugadores después de alcanzar el nivel 70. Ventajas: Alta agilidad, atacar primero, más posibilidades de esquivar; Desventajas: poca fuerza, poca inteligencia, cuerpo bajo.
Ps: Quan Min renuncia a muchas cosas, que deben obtenerse del equipo.
2. Haz todo lo posible. El tipo total es un valiente berserker. Como sugiere el nombre, cada punto que subes a un nivel agrega todo el poder, y cuando agregas poder, el ataque físico es mayor. En la fantasía, la loca batalla total está equipada con sensibilidad a la fuerza y el poder de ataque es aterrador. . Pero esto sólo es adecuado para el período inicial y medio (una vez me encontré con un maníaco poderoso cuando tenía ochenta y tres años. Llevaba un traje elegante con toda mi sensibilidad y mil cuatro sangre. Un Binba murió después de solo dos espadas. .) Debido a la elección, con fuerza adicional, la profesión está determinada y uno debe especializarse en Mad War.
Ventajas: Alto ataque físico, capacidad para resolver batallas rápidamente.
Desventajas: baja sensibilidad, menos sangre y maná, baja tasa de acierto y se convertirá en un objetivo vivo si el ataque falla. Ps: el guerrero total puede equiparse con gran fuerza y agilidad o con todo el flash.
3. Quanzhi. La adición de sabiduría total es lo mismo que fuerza total y agilidad total. Si haces clic en completo para agregar sabiduría, cuanto mayor sea la inteligencia, mayor será el ataque mágico. Lo mismo que la fuerza total, solo puedes especializarte en guerra mágica. Asimismo, sólo es aplicable a personas por debajo del nivel 80.
Ventajas: Mucho azul, fuerte poder de ataque mágico y puede resolver batallas rápidamente.
Desventajas: sangre baja y baja sensibilidad, fácil confundirse y dormir.
Pd: Se recomienda tener una mascota muy sensible.
4. Tipo de cuerpo completo. Solo he visto dos formas de sumar puntos al tipo de cuerpo completo. Una de ellas ha cumplido los 80 años. Es un guerrero tipo armadura de cuerpo completo. Es adecuado para especializarse en escudos y cultivadores de segundo nivel. Sé mucho al respecto, así que no continuaré.
5. Tipo compuesto.
En la actualidad, existen dos tipos principales de personajes compuestos activos en la fantasía.
A. Tipo semisensible. El llamado tipo semisensible significa que la mitad de los puntos sumados se suman a la agilidad y la otra mitad a la fuerza o la sabiduría. En términos de mitad de agilidad y mitad de fuerza o inteligencia, no solo el ataque es mayor que la agilidad total, sino que la agilidad es mayor que la fuerza total y la inteligencia total. Esta adición también es una adición relativamente neutral y es relativamente amplia en términos de. equipo. Más adecuado para jugadores de todos los niveles.
B. Sumar puntos al ratio del 28%. Aquí, agregue puntos en una proporción de 28 a 20, por ejemplo, si actualiza al nivel diez, obtendrá dos puntos de agilidad y los ocho puntos restantes agregarán fuerza o sabiduría. Este tipo de adición es más adecuada para las personas. por debajo del nivel 60.
Ventajas: alto poder de ataque, mayor agilidad que la fuerza o la inteligencia completas, pero la agilidad básicamente no se refleja antes del nivel 60