Cómo jugar el juego de King of Glory, Goddess of War Athena
La resucitada Atenea se levantó lentamente. Su armadura era extremadamente deslumbrante. Estaba hecha de mineral bañado en gloria antigua. ¡Su lanza es extremadamente afilada, es el poder forjado a partir de la victoria y la gloria! Ahora ella es la nueva Atenea. ¡Su tiempo está a punto de regresar! "¡Comprométete con el tiempo, castiga con la muerte!" La siguiente es la estrategia de juego de Atenea, la Diosa de la Guerra en Honor a los Reyes, que compilé. Todos pueden aprenderla y consultarla. todos.
Posicionamiento
En cuanto al posicionamiento de Athena, la posición oficial es guerrero/tanque, pero los jugadores que la hayan usado probablemente encontrarán que el cuerpo de Athena es frágil y que ella es solo una asesina de nivel uno. Se puede decir que el valor de salud de 2862 es el valor de salud inicial más bajo en todo el juego actualmente (la versión del Concurso de los Reinos Combatientes se actualizó a Ganjiang Moye), y el valor de salud de solo 7000 en el nivel 15 es aún más frágil. Mucha gente piensa que Athena, que tiene ese cuerpo, básicamente se sentirá abrumada y perderá los estribos cuando juegue en el carril superior. De hecho, este no es el caso. Mucha gente dice que Athena no tiene habilidades de recuperación y reducción de daños. En realidad, esto es un malentendido. La primera habilidad de Athena puede bloquear perfectamente una bomba desde la torre exterior en la etapa inicial. El escudo con cerca de 400 de salud tiene un valor muy impresionante. Incluso el ataque básico de la dama mayor después del fortalecimiento de la primera habilidad en la etapa inicial se puede bloquear fácilmente sin golpes críticos. Al mismo tiempo, se puede decir que es una habilidad anti-presión muy excelente. El efecto libre de control adjunto al escudo también puede evitar ser retenido por las habilidades de control auxiliares. Al dar la primera sangre, se puede decir que la unidad es muy buena.
Para sumar puntos a las habilidades de Athena, recomendamos Main 2, que es un poco más grande. Sin embargo, como se mencionó anteriormente, la ventaja del top laner de Athena es una habilidad, por lo que se recomienda salir y conseguir. 1 habilidad, Marcha Santa, y agrégala más tarde. El carril superior tarda unos 15 segundos en comerse los monstruos del río. Durante este período, debes liberar de 2 a 3 1 habilidades. No seas tacaño con la cantidad de maná. El costo de 60 maná de 1 habilidad no es mucho. El paquete de recuperación detrás de la torre puede proporcionarte completamente la cantidad de maná que necesitas.
En la etapa inicial, la habilidad 1 se usa principalmente para reponer tropas, y la habilidad 2 solo se usa para consumir el adc del oponente que no tiene rojo. Aprovecha la reducción de habilidad de 4 segundos. 2 después de la habilidad 1. La mayoría de las veces, un combo 212 puede hacer que consumas el ADC del oponente sin recibir daño, pero recuerda no estar demasiado lejos de tu propia torre, de lo contrario existe el riesgo de ser atrapado por el jungla opuesto. El cuerpo de Atenea no puede resistir la potencia de fuego de tres personas en la etapa inicial, así que controla la línea de tropas justo debajo de la torre.
La segunda habilidad de Athena es la habilidad de salida principal. No hay duda al respecto. Sin embargo, en muchos casos, no es necesario forzar el efecto letal del tercer disparo. pinchado por Atenea después de 2 disparos. Es un estado de salud residual o de media salud.
Equipo
Creo que Black Cut y Ice Vein son el equipo principal para la producción de Athena. El efecto de ralentización de Ice Vein puede mejorar significativamente la tasa de acierto de las 3 habilidades de Athena. Al mismo tiempo, estos dos Los atributos proporcionados por el conjunto también están completamente en línea con las propias necesidades de Athena, 25% de enfriamiento, volumen de sangre, armadura, penetración de armadura, volumen de maná, etc.
Si el último movimiento de Athena puede acertar o no es la clave para determinar si puede realizar 3 tiros. Hay un pequeño truco para liberar el último movimiento de Athena de la siguiente manera cuando usas 2 habilidades para acercarte y usas 1. para actualizar 2, puedes usar la habilidad 2 para saltar detrás del objetivo (o en la única forma de escapar). De esta manera, es básicamente imposible para un héroe sin desplazamiento evitar el rango de explosión del movimiento final. escapa, debe moverse en la dirección opuesta. De esta manera, Athena puede acercarse fácilmente al enemigo en virtud de la capa de perforación en su cuerpo y continuar infligiendo el daño restante.
Al mismo tiempo, la punción mejorada de Athena puede seguir al objetivo desplazado, lo que significa que mientras se pinche, básicamente no se perderá (nunca presiones punción cuando estés silenciado, pincharás). lugar) Una y otra vez sin ningún daño o efecto) Puedes pegarte fácilmente a Han Xin que está saltando con este pequeño truco de seguir el arma, y el piercing de Athena se clava en la parte posterior del modelo objetivo, es decir, en algunos Terrenos especiales Puedes usar esto para escapar quedándote atrapado detrás del muro de otra persona, a menudo aprovechando la posición del muro que rodea a Papá Pitufo.
El movimiento definitivo de Athena es extremadamente importante. Puede proporcionarte instantáneamente un escudo único de cerca de 3000. Por lo tanto, el combo de consumo habitual de Athena no utiliza el movimiento definitivo. El consumo de saltar sobre la torre. La primera habilidad del oponente se usa para superar la torre. El último movimiento de Athena puede evitar fácilmente una gran cantidad de daño. El más típico es el último movimiento de Zhuge Liang. , puede usar 13. El combo terrestre puede compensar el daño del movimiento final, y con la resistencia mágica proporcionada por la capa de bruja, básicamente no lo matarán.
Al mismo tiempo, el escudo de 1000 puntos proporcionado a mitad de la habilidad 1 no se puede ignorar, con la salud que le queda, todavía tiene el poder de luchar con su propio escudo, que puede. Tiene un cierto efecto de engaño sobre el volumen de sangre. Personalmente, creo que el período fuerte de Athena es desde el nivel 2 hasta aproximadamente 15 minutos. Durante este período, hay básicamente pocas salidas que puedan romper instantáneamente el escudo del movimiento definitivo de Athena. De esta manera, Athena puede confiar en combos casi ilimitados en equipo. batallas. El movimiento atraviesa la multitud y se siente como los combos infinitos de Luna cuando se juega. Cuando Athena fabrica los dos elementos principales de Black Cut Ice Vein, se puede decir que Athena está en su punto más fuerte. En este momento, básicamente no hay ningún héroe con el mismo nivel económico que pueda vencer a Athena en un duelo, y cuando lo haces. El tercer elemento siniestro En el momento adecuado, incluso Han Xin, que tiene una economía superior a 2000, no es más que su cajero automático móvil y su almacenamiento de doble beneficio.
Mirando hacia atrás a Athena en el período posterior, debido a la formación de ADC y AP, no hay diferencia entre el movimiento final y el de papel. En este momento, Athena tiene dos ideas para las peleas en equipo: <. /p>
1. Robar la torre con una línea. La segunda habilidad de Athena puede causar un daño considerable al pinchar la torre. Cuando hay minions, la torre de las tierras altas se puede demoler con solo unos 5 disparos. Por lo tanto, Athena también puede adoptar. La idea de la batalla en equipo de Han Xin en el período posterior, ingresar al grupo para absorber una cierta cantidad de daño y control y producir una determinada producción, luego abandonar el grupo y liderar la línea para prepararse para el avance.
2. La baliza del río, realiza todos los resultados en las batallas en equipo y sufre mucho daño y muere. Después de ganar la batalla en equipo, puede llevar a sus compañeros a avanzar rápidamente, o si pierde, Puede llevar a sus compañeros de equipo a escapar y preservar su vitalidad, prepararse para defender el terreno elevado.
3. Reemplaza por la fuerza a uno de los miembros del oponente antes de que estalle la batalla en equipo. Sirve como un campo de visión durante la batalla en equipo, marcando a los enemigos en el césped y creando un entorno de salida para tu propio ADC. y resucitar cuando termine la batalla en equipo. Completa la cosecha o ayuda a empujar torres. Tenga en cuenta que este método no se recomienda en absoluto para jugadores no expertos; de lo contrario, es posible que no se reemplace, lo que resultará en una situación de 4 contra 5. Solo se puede usar después de tener un cierto grado de competencia en la operación de Athena.
4. Usa el gran movimiento detrás de tu propio tanque para actualizar 2 habilidades y realizar 3 disparos pasivos. Nota: El tanque debe tener la conciencia de estar vendido. El transeúnte básicamente no considera la posibilidad de esto. situación y causa todo el daño, poniendo fin a la pelea en equipo.