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¿Cómo construir un modelo 3D de una ciudad?

Método para establecer un modelo urbano tridimensional:

Paso uno: levante la capa vectorial shp del edificio de acuerdo con la altura de cada edificio en arcsence y conviértala en un Mapa 3D Poliedro en capas.

Paso 2: utilice varios programas para descargar archivos ráster DEM de alta precisión de toda la ciudad y convierta los archivos ráster al formato TIN.

Paso 3: Crea un mapa base basado en toda la ciudad y conviértelo a formato TIN.

Paso 4: Utilice los dos archivos TIN anteriores como superficies superior e inferior, y extienda un nuevo archivo TIN como modelo de superficie urbana. Nota: El paso de estiramiento aquí solo prepara para algunas funciones, como la visibilidad, etc. Si no existe tal requisito, se establece el modelo de superficie del segundo escalón.

Paso 5: haga flotar el modelo de construcción 3D en el primer paso sobre el modelo TIN de superficie.

Un modelo tridimensional es una representación poligonal de un objeto, generalmente mostrada en una computadora u otro dispositivo de video. Los objetos mostrados pueden ser entidades del mundo real u objetos ficticios. Todo lo que existe en la naturaleza física se puede representar mediante un modelo tridimensional.

Introducción a los modelos tridimensionales:

Los modelos tridimensionales a menudo se generan utilizando software especializado, como herramientas de modelado tridimensional, pero también se pueden generar utilizando otros métodos. Como datos que son una colección de puntos y otra información, un modelo tridimensional se puede generar manualmente o según un algoritmo determinado.

Aunque suele existir virtualmente en un ordenador o archivo informático, modelos similares descritos en papel también pueden considerarse modelos tridimensionales. Los modelos tridimensionales se utilizan ampliamente dondequiera que se utilicen gráficos tridimensionales. De hecho, su uso es anterior a la popularidad de los gráficos tridimensionales en las computadoras personales. Muchos juegos de computadora utilizan imágenes de modelos 3D prerenderizadas como sprites para la renderización por computadora en tiempo real.