¿Qué tipo de papel son las "tarjetas" con las que Nintendo hizo su fortuna?
Muchos amigos tal vez sepan que Nintendo, la compañía de juegos más antigua del mundo en la actualidad, todavía era una tienda de cartas común y corriente hace más de 100 años. Y este naipe es HANAFUDA. Puede que nunca hayas oído hablar de él, o puede que lo hayas jugado dos veces, pero como mucho sólo has arañado la superficie sin profundizar.
Sin embargo, Huafada, que tiene antecedentes de gángster, alguna vez fue considerado el líder en la historia de la industria del juego.
En la era previa a los videojuegos, deja que el fundador de Nintendo, Fusajiro Yamauchi, haga autostop y haga una fortuna. Dejemos que el fuego del entretenimiento sobreviva durante cientos de años y ahora se ha convertido en un incendio de pradera.
En la meta-era de los juegos electrónicos, la revolución tecnológica acaba de comenzar. Ahora, casi todas las principales compañías de juegos japonesas de las que has oído hablar: SEGA, SONY, Koei, CAPCOM (incluida Nintendo, por supuesto). ) han interactuado con Hanafuda, se puede decir que cuando el desarrollo de la tecnología no ha seguido el ritmo de la creciente demanda de juegos electrónicos de la gente, aunque no se puede decir que Huazha sea la corriente principal, ha enriquecido un poco el contenido del juego y ha ayudado a muchos. Las personas que compraron consolas pero no pudieron permitirse grandes juegos por el momento Los jugadores pueden pasar sin problemas el período de pausa, lo que también fortalece a muchas empresas de juegos para avanzar a la próxima generación.
No solo eso, muchas IP de juegos japoneses conocidos que ahora son populares, como Monster Hunter, la serie Super Mario, etc., también han lanzado muchos productos periféricos relacionados con Hanafuda.
Pokémon Flower Notes
Por supuesto, muchos fabricantes o juegos relacionados con Flower Notes han ido desapareciendo gradualmente de la vista y se han perdido en el torrente de la historia.
Pero a continuación, los desenterraré todos, hablaré sobre la historia de Hanafuda y hablaré sobre este misterioso poder de Oriente.
Viejos recuerdos
Ahora nos fijamos en el juego de Hanafuda, que tiene una larga historia, patrones elegantes y una atmósfera erudita. Sin embargo, sus orígenes no son tan sencillos.
El proceso de elaboración de los ramos de flores tradicionales. Fuente de la imagen: Shirakawa Shoin "Kyoto", edición de enero de 1977.
Hace más de 600 años, "Kata", el predecesor de Hanafuda, era un proyecto de juego muy popular entre la clase samurái japonesa y era particularmente adictivo. Entonces, después del período Edo, los líderes sintieron que esto era bueno, pero que el juego era demasiado dañino para la atmósfera social, por lo que lo prohibieron por completo.
Sin embargo, no se puede subestimar la sabiduría de los pueblos antiguos. En ese momento, las políticas serían eludidas. Borraron los números de las tarjetas y los reemplazaron con patrones de flores, pájaros, viento y luna, y eufemísticamente las llamaron "para educación". Compré las tarjetas de flores para enseñar a los niños a ver (JIE) imágenes (ZHE) hablar (DU). ) dibujar (BO) siempre No hay problema. Ahora pienso en estos trabajadores. Compramos Xiaobawang para practicar mecanografía; compramos Wenquxing para buscar en el diccionario; compramos cuadernos para encontrar información;
La película de 1969 "El maestro de la peonía escarlata: La victoria y la derrota de Hanafuda" protagonizada por Junko Tomiji y Ken Takakura. Restaura perfectamente la apariencia de los casinos japoneses de mediados del período Meiji.
Pero los padres (el gobierno) en ese momento también fueron inequívocos: "No creas que no sé lo que quieres hacer". Así que esto también fue prohibido inmediatamente (enojado). Sin embargo, el Hanafuda mejorado se ha conservado debido a sus exquisitas imágenes y su elegante contenido.
Entonces apareció "ese hombre".
Únete al Lado Oscuro de la Fuerza
En 1886, alguien finalmente se puso de pie y dijo: "El juego es un delito. Esto no se puede refutar, pero las cartas en sí son juguetes utilizados para entretenimiento y no debería prohibirse." ". Así que había un hombre llamado Maeda Kihei que estaba familiarizado con la ley y sabía cómo eludir las políticas científicamente. Así que tomó la iniciativa y abrió una tienda Hanafuda en Ginza, Tokio, para permitir a la gente separar los juegos de las apuestas. Sentó las bases para la posterior popularidad de Hanafuda y abrió la gran era del entretenimiento en Japón.
Tres años después, en 1889, el fundador de Nintendo, Fusajiro Yamauchi, no pudo contener su entusiasmo interior y se convirtió en un creador de tendencias de la época. Abrió una tienda para fabricar y vender Hanafuda, con un nombre sencillo y violento: Yamauchi Fusajiro Shoten. Sin embargo, es concebible que la competencia entre las tiendas que fabricaban Hanafuda durante la locura de esa época fuera feroz y que la tienda de Fusajiro no fuera muy rentable.
El propio Yamauchi Bojiro es un excelente diseñador de productos. Añadió corteza y arcilla al proceso de producción original de Hanafuda, y utilizó pétalos de flores para hacer tintes, lo que aumentó la dureza y la calidad de las cartas. la estética, por la que los naipes de Nintendo son ampliamente elogiados.
Porque por muy popular que sea, un par es suficiente para una familia o un círculo de amigos. Entonces Fangjiro volvió a centrarse en el casino. Debido a que el casino, en aras de la justicia, evita que los jugadores hagan trampa haciendo arrugas o rayones en las cartas, se deben usar cartas nuevas cada vez. Debido a la alta calidad y el bajo precio del hanafuda traído por Fusajiro, inmediatamente se convirtió en el principal proveedor de los casinos de todo el país (voz en off del gobierno: Sabía que no podías controlar tus propias manos después de que se levantó la prohibición).
La línea de productos de Nintendo en aquel entonces
Como resultado, ya no se llamaba "Tienda Yamauchi Fusajiro" y pasó a llamarse "Nintendo".
En cuanto a por qué se llama "Nintendo", la versión más popular es la explicación del padrino de Nintendo, Hiroshi Yamauchi: "Haz todo lo que la gente pueda hacer bien y deja el resto a Dios (人事を出くして天命)をwai つ)".
Esto es algo bueno, pero no resiste el escrutinio, porque incluso el nombre de Hiroshi Yamauchi fue cambiado por él mismo más tarde. El nombre original dado por Yamauchi Fusajiro fue Hiroshi Yamauchi, que significa heredar el nombre I. lo dejó su abuelo. Su gran negocio del proveedor de juegos de azar más grande del país. Sin embargo, a juzgar por el cambio de nombre de Hiroshi Yamauchi, es obvio que tiene algunos sentimientos por el sustento de su abuelo. También quería expresar su determinación de despedirse de la antigua Nintendo y crear una nueva era, por lo que cambió el "博". " en "juegos de azar" en su nombre a "楥". Más tarde, los estudiosos de negocios japoneses solían referirse a Nintendo antes de que Hiroshi Yamauchi cambiara su nombre en 1977 como "Old Nintendo".
Old Nintendo Store
New Nintendo Store
El origen de la verdadera "Nintendo" son estas dos versiones:
One is It se derivó del carácter "Ren" del "Ren Xia Dao" en el que creía el inframundo a cargo del casino y del carácter "天" del "Oishi Tengudo", la tienda tradicional de hanafuda más grande en ese momento.
El otro es "Confía tu destino a Dios (día de suerte)", que era el secreto máximo que creían los jugadores en ese momento. Para complacer a los jugadores, se utilizaba principalmente la abreviatura "Nin Tian". Para abrir el mercado de los casinos.
Pase lo que pase, está estrechamente relacionado con los casinos y Hanafuda. Aunque no es fácil de explicar, este cambio realizado para promocionar el producto contiene los primeros signos de la misma. vieja Nintendo. Sabiduría empresarial
Ya que estamos hablando de Hanafuda y casinos, tenemos que mencionar esta palabra: "YAKUZA". Algunos amigos pueden saber que esta palabra se refiere al inframundo en Japón, pero tú no. No quiero. Entendí mal, este no es el nombre del inframundo, sino el nombre despectivo de los forasteros.
Las flores de cerezo en la cortina en marzo, la luna en los ocho meses y el vino. en los crisantemos en septiembre
Hay algunas en las notas florales. Una forma sencilla de jugar es sumar los números de los meses representados por los patrones y tomar el dígito más grande en agosto. YA), septiembre (KU) y marzo (ZA) parecen números no pequeños cuando se suman. El dígito es 0, que es el más pequeño. La metáfora parece impresionante en la superficie, pero en realidad es un. scumbag.
Aunque Nintendo ahora es conocida por sus productos orientados a la familia y a los niños, en ese momento no le importaba. El casino todavía tiene una conexión profunda con Hanafuda, por lo que, naturalmente, la tiene. mucho que ver con "YAKUZA"
Especialmente durante un período de tiempo, el grupo del inframundo utilizó el método de la "casa club", el fraude de ransomware por parte de sociedades anónimas estaba muy extendido en el mundo empresarial japonés. Nintendo se salvó. La leyenda dice que el jefe negro recibió mucho cuidado por parte de Nintendo debido a Hanafada, y tal vez por eso le dio esta "medalla de oro libre de muerte". Esta "identidad de gángster" permitió a Nintendo mantener su original. acumulación de capital y eventualmente crear la gloria de las consolas rojas y blancas.
La gente dice que se parecen al gángster Hiroshi Yamauchi.
Por supuesto que la gente dice eso en lugar de eso. Al decir que Hiroshi Yamauchi está relacionado con el inframundo, según su estilo y apariencia, podría ser un líder de equipo autoritario y de brazos fuertes (el jefe de la pandilla).
¿Crees que estoy bromeando? p>
Basta con buscar en Yahoo Japón
En una época en la que no había videojuegos, Nintendo hizo su fortuna con Hanafuda.
Pero a su vez, fue precisamente gracias a la mejora y promoción de la tecnología de producción por parte de Nintendo que Hanafada se convirtió en un nombre familiar que todavía se conoce hoy en día. Tanto es así que cuando ahora le mencionas Hanafuda a un japonés, te dirá: "Ah, eso es lo que hacía la actual compañía de juegos (Nintendo) en aquel entonces".
Amantes del público
La brisa primaveral de la reforma sopla por la puerta y los jugadores de todo el mundo se animan
Con la popularización del concepto de consolas de juegos, Los videojuegos han entrado en una época dorada.
El primero es el arcade. Mientras otros fabricantes estaban ocupados investigando las máquinas de juego, apareció una nueva ola de aire fresco en la industria de las salas de juegos: DYNAX. En ese momento, DYNAX lanzó la serie de juegos "Hua Wu" que a la gente le encantó, que también se conoce comúnmente como la serie de juegos arcade Stripping Flower Notes.
La trama del juego trata sobre una "Eterna de apellido Diana" que intenta invadir la tierra. Ella se disfraza de una chica terrestre de varias épocas y se enfrenta a duelos con humanos. El método del duelo no es la fuerza, sino la fuerza. flores (aunque dudo de este extranjero El verdadero propósito del Starman).
Sin embargo, sólo hay una manera de derrotar a Diana, que es humillar a Diana que está disfrazada de varias chicas (lógica divina). Gana una ronda y deja que Diana se quite una pieza, y de una a tres piezas. . Aunque no quiero humillar a las chicas, sólo puedo sacrificar mi ego por el bien de la paz mundial.
Más tarde, DYNAX, que siempre ha trabajado en beneficio de la gente, puede haber sentido que la carga sobre él era demasiado pesada, y parece que ya no hace juegos. Pero la serie que una vez crearon también agregó su propio color único a la historia de las salas de juegos (especialmente este entorno mágico. Se dice que esta máquina recreativa todavía se puede jugar en Okinawa).
En la plataforma FC/SFC, los juegos de Hanazha se han convertido en la opción básica para muchas empresas que se unen al boom de los videojuegos debido a su facilidad de producción y gráficos simples. Los más representativos son "Super Hanafuda"/"Super Hanafuda 2" de I'MAX Company y "AV Hanafuda Club" de Hacker International (abreviatura: HIN).
Así que, siguiendo el espíritu de exploración científica, abrí "AV Hanafuda Club" en el emulador, intentando experimentar el inquieto Japón frente a la consola de juegos hace 30 años, cuando no había Internet ni siquiera DVD. El estado de ánimo de los jugadores jóvenes. Se dice que las heroínas son las populares actrices audiovisuales Reiko Hayama y Mayako Katsuragi.
El embalaje exterior y la forma física del año
Sin embargo, esta imagen tosca ha afectado seriamente mi nostalgia, porque ni siquiera puedo distinguir el patrón en la tarjeta. Nacido en esa época, podría escribirle al desarrollador y esperar que puedan diseñar la tarjeta más grande.
Por cierto, también te ayudé a comprobar cómo era la heroína de este juego en aquel entonces.
Observé impotente cómo la chica de la esquina devoraba mi puntuación poco a poco. lado opuesto, y mis esperanzas de victoria eran extremadamente escasas. Justo cuando quería aplastar el controlador con enojo para salvar las apariencias, sentí los ojos ardientes de la audiencia que esperaba con ansias el bienestar y pasé de nivel con éxito (todas las anteriores son historias reales).
Esto Aún no ha terminado, porque "cinco" Luz "es difícil de lograr, y la dama preparó especialmente la muerte definitiva que solo se puede lograr presionando "Cinco Luces". Si quieres ver otra heroína, tendrás que trabajar duro por tu cuenta.
En resumen, en esa era de fragmentación, Huazha se convirtió en una de las primeras opciones para las empresas de juegos que dependían de plataformas importantes y estaban ansiosas por crear productos y enriquecer contenido. Al final, pudo lograr el logro de dominar toda la plataforma.
En ese momento, se podía decir que la producción de juegos era una industria con grandes barreras, y los programas, gráficos y música requerían costos considerables. No todas las empresas cuentan con recursos financieros tan sólidos para completarlo, por lo que el "desarrollo fácil" es un gran atractivo para las pequeñas empresas, que pueden ahorrar costos y abrir rápidamente el mercado. Para las grandes empresas, después del lanzamiento de una nueva plataforma, cuando las perspectivas del mercado no están claras, también es una buena opción dejar caer un juego de Huazha para probar el terreno.
¿Poner vino nuevo en odres viejos no es por el encanto de la botella?
Ahora, muchas empresas con recursos financieros también están interesadas en desarrollar periféricos Hanafuda para sus propios juegos o agregar elementos relacionados a los juegos. Además de las razones de coste, la baraja de estilo tradicional japonés en sí misma es un buen punto de venta.
Además, en comparación con el ajedrez y las cartas tradicionales, incluso en Japón, la popularidad del Hanafuda entre los jóvenes ya no es la misma que hace 100 años. Esto también se debe a su entretenimiento ligero y superficial. profundidad. Se puede decir que esto es hasta cierto punto un defecto de Hanafuda. Sin embargo, debido a esto, en comparación con el Mahjong, que está disponible en todos los hogares de Japón, es más aceptable pagar por los juegos de Hanafuda o comprar un conjunto de periféricos relacionados con el juego. Si miras con atención, verás que muchas obras japonesas comunes tienen intentos similares.
El producto de la transacción entre CAPCOM y Bandai PY - Hanafuda "Hunting Notes" con el tema de "Monster Hunter"
Además, en trabajos de animación de cine y televisión, Hanafuda se ha convertido en un Tradición japonesa representativa del juego. "Summer Wars", estrenada en 2009, cuenta la historia de un mundo futuro donde las personas podrán enviar correos electrónicos a voluntad, utilizar billeteras electrónicas y tener enormes espacios virtuales (8 años después, muchos de ellos se han convertido en realidad).
La película "Summer Wars"
De hecho, lo que el autor quiere expresar no es más que la contradicción entre la tecnología moderna en constante avance y la humanidad y la naturaleza. Es una metáfora de que, mientras la gente persigue frenéticamente el desarrollo tecnológico, ha dejado atrás muchas cosas que vale la pena preservar en la cultura tradicional. Por lo tanto, al final de la película, la heroína tiene una batalla decisiva con el BOSS final, que representa el poderoso poder de la ciencia y la tecnología, a través de Hanafuda, que representa la cultura tradicional japonesa.
Algunos amigos pueden decir que "Summer Wars" es una animación y no un juego. Esta pregunta está fuera de alcance. Aunque también sé esto, el "Summer Wars" oficial aprovechó la popularidad de la película para lanzar el juego móvil oficial Hanafuda de "Summer Wars". Se puede ver que en esta época, la forma de arte como vehículo se ha transformado de manera muy eficiente, pero lo que permanece sin cambios es el núcleo cultural característico.
Juego para móviles "Summer Wars"
Habiendo mencionado tantas obras relacionadas con Hanafuda, debes haber visto y jugado algunas de ellas. Si estás más interesado, quizás quieras encontrar sus periféricos Hanafuda y jugar con tus amigos. No solo es fácil comenzar sino que también está lleno de diversión. O simplemente compre un par original de Nintendo "Grand Commander" Hanafuda para su colección y experimente la artesanía y la antigua sabiduría empresarial que encarna la artesanía del fundador de Nintendo.
Aún está a la venta en el sitio web oficial de Nintendo, por lo que siempre puedes recordarte que no olvides tu intención original.
De hecho, después de tantos años de desarrollo, Hanafuda ha pasado de ser una herramienta de juego a un juguete de entretenimiento. De un juguete, se ha convertido gradualmente en un símbolo cultural y se ha convertido en parte de la cultura tradicional japonesa. . Si analizamos las razones de su popularidad, a veces se debe a las políticas; a veces es a la promoción artificial o a la dificultad de un desarrollo amistoso;
Sin embargo, Huafuda tiene dos ventajas que otros juegos de ajedrez y cartas no pueden igualar en ningún momento: En primer lugar, tiene un diseño de patrones exquisito. Flores, pájaros, viento, luna, cambios de estaciones y un poco de belleza lúgubre exclusiva de la cultura japonesa. Lo hace tan fascinante sin importar en la antigüedad, cuando la vida era monótona, o en los tiempos modernos, cuando los materiales se están expandiendo. Luego está su gen del entretenimiento. Es fácil comenzar y las reglas son simples. También es un juego tradicional de ajedrez y cartas. No es necesario luchar a muerte como el ajedrez, no es necesario contar todos los trucos como el Go y no hay un fuerte olor a cobre como el mahjong.
Esta es la razón por la que Hanafuda se ha transmitido hasta el día de hoy y está activo en nuestras vidas como símbolo cultural. Por eso escribí este artículo para recomendarlo a todos.