Cómo dibujar un diagrama uml: cómo dibujar un diagrama de actividad UML
Cómo dibujar un diagrama de secuencia UML
1. Descárgalo del sitio web oficial de VP.
2. Abra el archivo vpp descargado en VisualParadigm. Este proyecto se puede abrir a través de Projectgt; Abrir en la barra de herramientas.
3. Abra el diagrama de clases Registro Al ver el contenido del diagrama, aprendemos que aquí hay tres clases: RegistrationUI, RegistrationController y User.
4. Ahora queremos modelar la interacción entre instancias de objetos de estas clases en tiempo de ejecución. Dado que la clase de controlador es responsable de controlar el proceso de registro, agregue un diagrama de subsecuencia del mismo. Mueva el puntero del mouse al controlador de registro, haga clic en el ícono de recurso en la esquina inferior derecha y seleccione Nuevo diagrama... en el menú emergente.
5. En la ventana Nuevo Diagrama, seleccione Diagrama de Secuencia y luego haga clic en Siguiente. Deje el nombre del icono predeterminado sin cambios y haga clic en Aceptar para confirmar.
6. Después de crear un diagrama de secuencia UML vacío, seleccione BoundaryLifeLine (B) en la barra de herramientas del diagrama.
7. Haz clic en el gráfico para crear la línea divisoria de la línea de vida.
8. Ingrese la UI de registro como nombre de la línea de vida y luego presione la tecla Enter para confirmar.
9. Haga clic derecho en la línea de vida y seleccione selectClassgt;SelectClass... en el menú emergente.
10. En la ventana SelectClass, seleccione la clase RegistrationUI y luego haga clic en Aceptar para confirmar. ¿Cómo dibujar un diagrama de clases UML?
Los atributos y métodos del diagrama de clases se refieren a los atributos y comportamientos de la clase misma. La clase y sus atributos y métodos se generan durante el proceso de programación. El diagrama de clases solo se dibuja con Visio para el proyecto. miembros del equipo y comunicación entre las partes interesadas del proyecto de vez en cuando. Por ejemplo: si desea diseñar un programa sobre la venta de manzanas, las manzanas pueden considerarse como una entidad (clase). Sus atributos básicos incluyen color, forma, sabor, tipo, etc., y sus comportamientos incluyen florecer, caer, agrandarse. madurez, etcétera.
Los métodos y pasos para dibujar un diagrama de clases de Apple se detallan a continuación:
Paso 1: Inicie Visio2010 o superior, como se muestra a continuación:
Paso 2: Seleccione "Software y base de datos" en la categoría de plantilla para ingresar a la ventana de selección de plantilla, como se muestra a continuación:
Paso 3: seleccione "Diagrama de modelo UML" y haga doble clic en el icono "Diagrama de modelo UML" con el ratón para ingresar a la ventana de dibujo UML, como se muestra a continuación:
Paso 4: seleccione "Estructura estática UML", como se muestra a continuación:
Paso 5: presione el botón izquierdo del mouse y arrastre el "Icono de clase", vaya a la ventana del área de trabajo, como se muestra a continuación:
Paso 6: haga doble clic en el diagrama de clases en la ventana del área de trabajo, como se muestra a continuación:
Paso 7: En la ventana de propiedades de la clase UML, puede modificar el nombre de la clase, agregar atributos (propiedades) y operaciones (métodos)
Paso 8: En la ventana de propiedades de la clase UML, cambie el nombre de la clase a "Apple ", como se muestra a continuación:
No. Paso nueve: en la ventana de atributos de clase UML, seleccione el atributo e ingrese el color, la forma, el sabor y otros atributos de la manzana respectivamente. El tipo es el tipo de datos. Puede elija cadena, número entero, etc., como se muestra a continuación:
Décimo paso: en la ventana de atributos de clase UML, seleccione Operaciones e ingrese los métodos de comportamiento de la manzana para florecer, caer, agrandarse y madurar, respectivamente. Los nombres de los métodos en el ejemplo están en chino. La aplicación real debería estar en inglés, como se muestra a continuación:
Cómo dibujar un diagrama de actividad UML después de dibujar un diagrama de clases UML completo
Paso. 1: Defina el alcance del diagrama UML
En primer lugar, debe definir la fuerza del caso de usuario único que desea modelar, el departamento del caso de usuario y el proceso comercial del caso de usuario. alcance de su figura, debe agregar una etiqueta en la parte superior con una etiqueta para indicar el título de la figura. Es posible que desee incluir la figura o incluso el nombre del autor.
El segundo paso es. para agregar los puntos inicial y final.
Para cada diagrama UML, debe agregar inmediatamente el punto inicial y el punto final de "UML Distilled" (consulte Recursos). FowlerScott reconoce el punto final y selecciona un punto final simple. point para especificar su único punto final de transición para evitar que lea la figura o sepa lo que ya ha considerado
El tercer paso es agregar
Introduzca los pasos principales para cada rol (. actor) en su modelado de casos de usuario (esto puede incluir el paso inicial y la adición de pasos iniciales: el sistema responde a cualquier paso) Su modelado de procesos de negocios de alto nivel presenta casos de usuario o paquetes de casos de usuario para cada proceso principal.
El cuarto paso es agregar transiciones
Mi estilo siempre debe ser invertido incluso si la transición finaliza. Una vez completada la transición, debes agregar una marca correspondiente para cada transición.
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El quinto paso es agregar un punto de decisión
Cuando la lógica que modela necesita tomar una decisión, es posible que deba verificarse. Para ciertos asuntos o comparar ciertos asuntos, debe pagar. atención al uso de clics para la toma de decisiones Imagen de ejemplo 1: Simplemente acepto y rechazo los dos cambios y me registro directamente (EnrollinUniversity) "
El sexto paso es encontrar una ubicación paralela
No existe una conexión directa entre los dos y ambos deben completarse antes del tercer inicio. Puede participar en la breve introducción (attendoverview) e inscribirse en seminarios (enrollinseminars) en cualquier orden. dibujar antes de que se complete todo el proceso p>