Red de conocimiento de abogados - Derecho de sociedades - ¿Cuántos niveles hay en la Rueda de la Fortuna de Purcell? ¿Qué jefes hay? ¿Cuáles son los diferentes tipos de jefes?

¿Cuántos niveles hay en la Rueda de la Fortuna de Purcell? ¿Qué jefes hay? ¿Cuáles son los diferentes tipos de jefes?

Nivel 1~10:

A través del ala izquierda de la estación espacial, puedes llegar a la expansión de la estación espacial. Haz clic en el dispositivo en la esquina superior derecha para ingresar a la rueda de. fortuna.

Haz clic para empezar a desafiar la Rueda de la Fortuna.

Comienza el desafío desde el primer nivel.

(De hecho, la mayor parte del flop depende de la suerte, pero también puede depender de la vista. Si tienes vista rápida, te enseñaré un método: el sistema se dividirá en dos grupos de cartas. , con tres cartas en un grupo, y las cajas del tesoro que caen, pasan, el combate de elfos y las teclas flash se concentrarán en un solo grupo. De esta manera, cuando comiences a girar, mantén un ojo en tu grupo de cartas objetivo. Al final, hay un 60% de suerte, pero también hay un 40% de posibilidades de que sea tuyo)

En Wheel of Fortune, aparecerán seis cartas en los primeros nueve pisos. Dibuja uno de ellos, que puede ser una batalla, un viaje directo al siguiente piso, un cofre del tesoro o un regreso al piso anterior. No habrá retorno al nivel anterior en los primeros pisos, pero sí 4 retornos al nivel anterior en el noveno piso. Tuve la suerte de tener acceso directo al nivel 10.

No importa si bajas, siempre volverás a subir desde el principio. El décimo piso es una batalla DOSS: Filast, con tres cartas que aparecen, fácil, media y difícil.

Elige uno para determinar la dificultad. Sin embargo, este elfo sigue siendo muy fácil de combatir, Lisa Bubu gana fácilmente el duelo, a pesar de que tiene dos vidas...

Primero elimina la mejora, luego las semillas, flores y plantas parásitas de Lisa Bubu protegen el. cuerpo dos veces, energía de flores y plantas dos veces, semillas parásitas, muertas por el último movimiento.

Obtén la esencia de Filast (la evolución de tercer nivel de Sed).

Niveles 10 ~ 20:

El vidente que ha derrotado al BOSS en el piso 10 puede elegir directamente el piso 11 para comenzar el desafío. ¡Hay 6 opciones en el piso 11! Hay nuevas cartas en él, que suben directamente a 2 niveles, relacionadas con la obtención de la Flash Key, la Flash Key y otra tarea nueva. Afortunadamente, saqué la primera carta y pasé.

En el nivel 12, las cartas son ligeramente diferentes.

En el decimotercer piso, toqué la Llave de Flash.

Recoge cinco llaves flash para abrir el espacio flash de la Rueda de la Fortuna.

Me encontré con dos elfos en el piso quince. Esta vez me encontré con la primera batalla después de pasar el quinto piso.

En el piso diecisiete encontramos una nueva tarjeta en la que aparece un signo de interrogación ¿Qué podría haber dentro?

Tarjeta de signo de interrogación: Rueda de la fortuna Modo héroe:

Objetivos del desafío: Taklin, Tasia, Hamolet.

Juego en modo heroico: El daño de Taklin sigue siendo muy alto y de poco sirve reducir la mejora. Además, debido a que su volumen de sangre es menor que antes, incluso efectos como quemaduras no serán efectivos. No es obvio. La forma más fácil de jugar es reducir su impacto tres veces y luego usar a Lisa para destruirlo.

Taklin murió fácilmente después de que se redujo su golpe.

El estilo de lucha de Tasia también es muy simple. No hay necesidad del Corazón del Océano. Es mejor matar a algunos elfos acuáticos directamente.

Finalmente llegué al piso 18. Tal vez fue porque tuve mucha suerte en el pasado, pero al final me encontré con uno difícil, sin palabras...

Rodelis es un tipo de superpoder de fuego, por lo que necesita traer más elfos de luz ( porque el efecto de superpoder de Rodrith es muy efectivo contra los elfos de la luz) Es completamente ineficaz), en segundo lugar, trae elfos de agua y de las sombras, no elfos de la hierba (el efecto de fuego de Rodelis restringe a los elfos de la hierba)

Pero de hecho, es No es nada difícil luchar después de que el Rey Russ lo fortaleciera dos veces. Supongo que puede ser destruido por ataques en el nivel de dificultad fácil, puede ser destruido por dos turbulencias.

Nivel 20 ~ 30:

Las cartas de la lotería no han cambiado mucho. La categoría de las cartas sigue siendo una caja del tesoro, y los pisos superior e inferior se pueden subir y bajar. luchar contra los elfos.

En el camino, habrá un "acceso directo al piso 30". Intenta dibujarlo lo más posible.

Saqué la tarjeta "?" en el piso 29, y el desafío era la bola naranja ordinaria y la bola morada. Permíteme mencionar el método de juego aquí. Puedes usar Transformation Fire de Rodrith y Will of Fire para fortalecerlo 3 veces. La bola violeta costará más de 700 y la bola naranja solo costará 500. La batalla de la primera ronda fue por conseguir la bola violeta, pero Rodres solo tuvo una oportunidad de actuar contra la bola naranja.

Utilice elfos con interferencia del alma para lidiar con las bolas naranjas. Las bolas naranjas tienen un alto poder de ataque. Esta antigua matriz de seis rayos puede matar instantáneamente a los elfos con baja defensa. Después de pasar con éxito el piso 29, comienza la dificultad.

Finalmente llegué al piso 30 para encontrarme con una batalla de BOSS.

El BOSS del piso 30 es poderoso. Asegúrate de no dibujarlo en nivel medio o difícil, es mejor. Usa Rey y Aurora Blade primero, luego elimina las mejoras (si no tienes a Rey, sí). puede usar algo más). Rey morirá. El rey Rusi, con una danza de espada mejorada y un movimiento definitivo, lo derrotó en solo unos pocos golpes.

Modo difícil

La batalla del BOSS en el piso 30 es contra el tipo súper volador Makuso. En términos de atributos, los superpoderes son ineficaces contra la luz, lo que significa que el sistema de luz juega un papel importante en esta batalla contra BOSS. Por lo tanto, puedes usar los elfos de la luz para luchar directamente. El BOSS solo hará más de 70 daños a los elfos de la luz una vez. La limitación mejorada de los elfos de alto ataque es suficiente para matarlos instantáneamente, que también es la más simple. Pero si no ves a los elfos de la luz, no te preocupes. Piénselo, el tipo sombra también puede derrotar superpoderes, por lo que el tipo sombra también puede luchar. El mejor elfo de las sombras para este BOSS es Sobirat. Déjame explicarte por qué Sobilat no es un alborotador. El efecto adicional del último movimiento de Sobilat es muy BT 100, lo que hará que el golpe del oponente sea -1. Makuso no puede matar a Sobilat con solo uno o dos movimientos. evitar que BOSS golpee. Incluso si matan a Sobirat, los elfos detrás de él aún pueden desempeñar un papel importante. Si no ves elementos de luz ni de sombra, entonces debes mirar RP, que puede consumir la interferencia del alma de Puni o Caín. Las condiciones previas al consumo te permiten consumir "Herencia" para suicidarte, lo que puede aumentar la tasa de aciertos de la interferencia del alma. Si no tienes ninguno de los tres, puedes usar las "Tácticas de la rueda" para luchar. Pero la tasa de ganancia será menor.

Otra cosa a tener en cuenta es que debes mantener una cierta cantidad de sangre antes de darle un golpe fatal. Si el BOSS no muere bajo una cierta cantidad de sangre, recuperará su salud completa.

Si fallas, no importa. Selecciona el suelo desde el principio, lo que ahorrará energía.

Pisos 30~40:

Los pisos 31-39 son los mismos que antes. Pasaremos directamente, descenderemos, encontraremos cofres del tesoro y también podremos luchar contra los elfos. Bien, el flop es relativamente fácil de pasar y los elfos de combate no están fortalecidos. Los elfos de tipo normal pueden matar fácilmente a todos los elfos en segundos.

El jefe al final del nivel es Chijikel, de tipo eléctrico y fuego, que no es tan difícil como se esperaba. Después de debilitarlo primero, usé elfos de tipo terrestre para golpearlo. Solo traje un Karux de tipo terrestre, y solo le tomó uno o dos golpes morir. Primero intenté usar Thunder Sacrifice y Transformation Fire, pero descubrí que golpearlos era ineficaz. Supongo que no le gustan estos estados. Sin embargo, es bueno luchar de todos modos, por lo que no es necesario utilizar ningún estado. Puedes matarlo directamente.

Adjunto: Lista importante de habilidades de los elfos

Lista de habilidades de vidente Lista de habilidades de Said Seer Filast

Poder de ataque físico de impacto 35 pp35

Cuando el La habilidad de ataque del atributo polvo se usa con éxito, 100 causará el ataque especial del oponente -1 pp30

Poder de ataque físico de combate de Evil Claw 40, 2~3 ataques en una ronda pp25

Energía de la hoja poder de ataque especial de combate 55 pp40

Cuando la habilidad de ataque del atributo de interferencia extraña se usa con éxito, 100 hará que el oponente golpee -1 pp15

Excavando y perforando el suelo poder de ataque físico 85 después de golpear 5 Haz que el oponente tenga miedo pp15

Combate continuo con espadas poder de ataque especial 30, 2~3 ataques en una ronda pp30

El ataque de atributo de tormenta de contraataque funciona durante 4~5 turnos, y rebota 1/4 del oponente cada ronda Daño

Corta rápidamente el campo de batalla Poder físico 65 pp25 Ir primero

Poder de ataque especial terrestre del dragón de tierra 50. Si atacas más tarde, el poder es 2 veces pp30

Habilidades de ataque de atributo de armadura endurecida Cuando se usa con éxito, 100 cambia el propio nivel de doble defensa en 1 pp20

Poder físico de combate perforador de hoja de sierra 110 Retroalimenta la disminución en la habilidad de uno hacia el oponente pp10

Cuando el poder de la habilidad de ataque del atributo de la tierra se usa con éxito, 100 cambia el nivel de ataque 2 pp20

Sandstorm Blade Battlefield Special Power 120 15 hace que El oponente tiene miedo después de golpear pp10

La probabilidad de golpear los puntos vitales del objetivo después de cinco rondas de ataque de atributo potencial de combate aumenta 1/16 pp10

El poder físico del campo de batalla que rompe rocas aumenta. 140. En cinco rondas, cada ronda puede agregar 20 puntos de daño fijo pp5

Sel No. Lot/Sero/Rodlis Tabla de habilidades:

Ataque físico normal de asalto de nivel 1, poder 45 , PP40

Ataque de atributo de quema de nivel 5, 100% quema al oponente después de golpear, PP25

Ataque súper especial de telequinesis de nivel 9, poder 45, PP40

Ataque de atributo de fuego transformado de nivel 13, 100% pondrá al oponente a dormir después de golpear, PP20

Nivel 17 ataque de elemento de fuego de puño de fuego sónico, poder 70, movimiento prioritario, nivel PP25

21 ataque súper especial de fuego interno, poder 60, el poder aumenta en 20 cada vez que se usa continuamente, poder máximo 80, PP25

Ataque de atributo de sello de nivel 25, cuando la habilidad se usa con éxito, 100 cambia el nivel de ataque del oponente -1, nivel de ataque especial -1, PP10

Ataque especial de fuego de llama abrasadora de nivel 29, poder 90, 10 quemará al oponente, PP20

Atributo de protección contra incendios de nivel 33 ataque, cuando la habilidad se usa con éxito, 100 cambia su propio nivel de defensa especial a 2, PP15

Ataque especial de fuego de supresión de llamas de nivel 37, poder 90, 5 turnos después de su uso La probabilidad de que el ataque alcance el objetivo la parte vital aumenta en 1/16, PP15

Un ataque de atributo de aceleración de nivel 41 Cuando la habilidad se usa con éxito, 100 cambia su propio nivel de velocidad en 1. Al formar un equipo, se puede usar en cualquier persona. objetivo del grupo, PP35

Ataque físico de fuego de auto de llama de nivel 45, poder 95, 10 quemará al oponente, PP25

Ataque súper especial de fuego de meteorito de llama de nivel 49, poder 30, haz 3~5 ataques en una ronda, PP10

Nivel 53 Atributo de Voluntad de Fuego, cuando la habilidad se usa con éxito, 100 cambia el propio nivel de ataque especial a 2, PP15

Nivel 57 Fire Dance fuego ataque súper físico, poder 125, 15 hace que el oponente se queme, PP10

Nivel 61 Sky Fire Phoenix fuego ataque súper especial, poder 150, 15 cambia el propio ataque especial nivel 1, PP5

Sel No. Lista de habilidades de Sisuo /Solada/Makusuo:

Ataque volador

Ataque de objeto volador 35 35

Habilidad de atributo de volar 020 Cuando la habilidad se usa con éxito, 100 cambia el nivel de velocidad del oponente -1

Ataque especial volador de tornado 40 35

Atributo de sello Habilidad 010 Cuando la habilidad se usa con éxito, 100 cambia el ataque del oponente y el nivel de ataque especial es -1

Ataque súper especial de hoja voladora perforante 75 25 Trabajar en equipo puede afectar a 3 objetivos

Ataque especial de vuelo con presión del viento 6535 Cuando la habilidad se usa con éxito, 15 cambia el nivel de velocidad del oponente -1

Habilidad de atributo de canción de cuna 0 25 100 hace que el oponente duerma después de golpear

Super ataque de pesadilla 7525 El poder del primer disparo es 2 veces

Habilidad de atributo de viento de confusión 0 20 Cuando la habilidad se usa con éxito, 100 cambia el índice de golpe del oponente -2

Súper ataque volador de flujo de aire caótico 3015 3 ~ 5 ataques en 1 ronda

Habilidades de atributo de guardián sobrenatural 0 10. El daño del ataque físico recibido por uno mismo se reduce a la mitad durante 5 rondas

Psíquico El ataque súper físico de colisión 9015 hace que todos los efectos de mejora de habilidades del oponente desaparezcan

Grilletes Ataque súper especial 120 10 Cuando la habilidad se usa con éxito, 15 cambia el nivel de ataque especial del oponente en -1

Habilidad de atributo de magia de texto 020 Cuando la habilidad se usa con éxito, 100 cambia el propio nivel de ataque especial en 2

Form Shackles El ataque súper físico 130 10 agrega 30 puntos adicionales de daño fijo

Ataque súper especial de vuelo con torsión de vacío 1455 Al golpear, 10 hará que el oponente se canse y no pueda atacar durante 1 ronda