Colección completa de elfos de Purcell
====================================Los monstruos de agua== == ==============================
Iyo bofetadas, tweets, burbujas 8J (20), juego de agua 11J, ataque volador 15J (volador, 35), 16J Julian, garra de acero 16J (mecánico, 50), sujeción 19J, luz de espuma 24J (65), caos 28J (ataque normal, 15), marea 33J (65), 36J Barus , Sword Dance 36J, Bluff 37J, Water Jet 38J, Vortex 39J, White Mist 46J, Onslaught 52J, High Pressure Water Cannon 59J, Bell Impact, Wagging Tail, Bubble 8J (20), Shrinking Head 10J , pistola de agua 13J (40), avance 15J (ataque normal, 60), 16J Abu, rotación de alta velocidad 19J, onda de agua 28J, cola de agua, protección, brazo de hierro, oración de lluvia, cabezazo de cohete 39J, pistola de agua a alta presión 53J, cañón rechinante 61J,
Mueca de pez colmillo, Colmillo de hielo (elemento hielo, 65), ruido, protrusión de diente (ataque básico, 60), carga, resplandor, farol 18J, ira 20J (ataque normal, 20), tiburón con dientes de acero 20J, ataque feroz 21J, mordisco 26J (80), corte 30J (70), chorro de agua 34J (40), disuasión 37J, movimiento de alta velocidad 41J, ataque finta 50J, cabezazo con cohete 56J, cuchillo de prueba 60J, bomba de agua de alta presión 59J, golpe de mariposa 65J, súper ira 72J, gelatina saltadora de pato gelatina (45), invisibilidad (los ataques físicos recibidos en 5 rondas se reducen a la mitad), juego de agua, bofetada (40 ), 18J ola pato, 20J puño persiguiendo el viento (ataque normal, 50), 24J muro de agua (más defensa especial 2), 28J ola de agua (60), 32J hoja de agua (60), 35J pato de cristal, 36J tsunami (70, +20 daño extra), 40J aire condensado (sistema de hielo, 80), 42J montar olas (mayor velocidad de ataque), 46J combo break (75), 50J ataque de agua tornado (90), 53J Protección del cuerpo del Dios del agua, 56J corte aéreo rápido (ataque normal, 100), 59J abrumador (115), 64J acometida de cristal,
================= ========== =========Monstruos de fuego========================== =========
El pequeño mono de fuego agarra, mira fijamente, genera chispas 7J (40), provoca 9J, mono de fuego 14J, puñetazo sónico 15J (ataque normal, 40), coche de llamas 19J (60), agarre loco 2 (ataque normal, 20) , finta de ataque 26J (ataque normal, 50), tortura 29J, orangután en llamas 36J, penalización 3 (ataque normal, 60), golpe total 41J (ataque normal, 120), Flame Vortex 45J (15, quemar), Meditación 53J , Flame Crash 57J (120 rebote),
El proyectil de fuego se precipita hacia la cima, duro, bola de fuego 9J (40), calentamiento 13J, humo, 17J Bella metros, peonza giratoria 18J (ataque normal, 60), cortina de humo 21J, llama de doble cañón 23J (75), impacto fatal (ataque normal, 60), colisión de llamas 31J (70), 34J Belrus, Golpe Qiankun 35J, calor abrasador Llama 41J, Disuasión 44J, Golpe explosivo 49J, Disparo de fuego en todas las direcciones 54J, Fuego,
Gill Grab, Chispa (40), Colmillo de fuego (65), Chirp, Cortina de humo, 20J Reno, Ghostface 24J, Dragon's Fury 29J, Slit 33J, 36J Logilas, Dragon's Garra 38J (80), Heat Set 41J (+Ataque especial), Air Cleavage 44J (Volador, 75), Flame Jet 47J (95), Shadow Claw 51J (70), concentración de voluntad 53J (+ defensa), palmada de ala 56J (volando, 60), golpe de dragón 59J (90), colisión de llamas 62J (120), 1/3 del daño recibido por el oponente se reflejará hacia ti), torbellino de alta temperatura 67J (120),
Pedernal de luz eléctrica Huliya, chispa 5- (40), cola meneante 5J, fuego fatuo 8J, chorro de llama 12J (95), sello 15J, llama espiral 18J (80), Guardián misterioso 21J, Venganza 24J, Seducción 27J, Red Intensiva de Fuego 29J, Ríos 30J, Contraataque 32J, Conspiración 36J, Cruz de Fuego 41J, Fantasma 47J, Resentimiento 51J
(Ataque especial menos 2), Fuego Ardiente 56J,
================================= ==== ===Bebés tipo hierba===================================
Bu Impacto de semilla de tela, contracción de la cabeza, absorción 10J (20), maldición, hierba de tela 18J, cuchilla explosiva 13J (55), protrusión de dientes 22J (ataque normal, 60), absorción fuerte 27J (40), flor de tela 32J, sacrificio Impacto 32J (ataque básico 120 rebote), terremoto 33J (sistema terrestre, 100), semilla parásita 34J, fotosíntesis 39J, mordida 45J (85), superabsorción 51J (60), tormenta de hojas 57J (140), p>
Impacto de cactus, prisa, polvo hipnótico 13J, cactus 16J, polvo venenoso, acupuntura (35), semillas parásitas, chirrido, impacto de vida 31J, danza de pétalos 32J, pala de viento, olor dulce, crecimiento, fotosíntesis 45J, Llama del sol 53J,
Acupuntura de pequeños brotes de frijol (35), enrollado (ataque normal, 15 veneno), polvo hipnótico, mirada fija, polvo de parálisis 19J, crecimiento, polvo de veneno, picadura 21J, disolver Líquido 23J (40), indigestión 26J (ataque básico, 20), aliento dulce 28J, jugo gástrico 30J, pala de viento 32J, pala 34J, extracción 36J, Hada de las flores mágicas 37J, ahorro de energía 39J, absorción de energía 41J (recuperación de sangre), liberación de energía 47J (100), ataque crítico 55J (80), tormenta de hojas voladoras 63J,
Impacto de hongo, acupuntura (35), polvo venenoso 10J, resplandor, patada rebotadora 13J (ataque normal, 30), Saturación de veneno 17J, Monstruo hongo 20J , Choque de gas venenoso 21J, Niebla venenosa, Hábitat 24J, Concentración de gas venenoso, Cañón de fuente de luz, Terremoto, Cubierta protectora,
============ ====== =================Pájaros voladores====================== ========= ====
Impacto en la piel, pedernal relámpago 5J, tweet 6J, tentación, aleteo 9J (60), ola 14J, tentación 14J, subordinado 16J por misericordia, 18J por vida y muerte, 23J por soplar de distancia, 28J para retorno de golondrina (60), 33J para avance repentino, 34J para póquer, 37J para golpe completo, 41J para movimiento de alta velocidad, 49J para raptor,
Maomao Crash, tirar arena, torbellino 9J (40), pedernal relámpago 13J (ataque normal, 40), 18J Carlo, volar 17J, tornado 22J (70), danza del viento 27J, movimiento de alta velocidad 32J, 36J Baroka, ala voladora batir 38J (60), posarse ( recuperando sangre) 44J, viento de cola 50J, imitación 56J, aire dividido 62J,
persecución OVNI (ataque normal, 40), aceleración, ataque volador (35), ataque aleatorio (ataque básico, 15), resplandor 15J , Yan Hui 18J (60), 20J Harvest, imitación 23J, golpe, impacto giratorio, posarse, colisión voladora 3 (70), ataque rápido 3 (50), movimiento de alta velocidad 41J,
Mirame Assault (ataque normal, 45), resplandor 4J, torbellino 8J (40), golpe de ala 12J (60), huracán 16J (55), movimiento de alta velocidad 20J, combo de ala voladora 24J (35), alas voladoras 27J (75 ), 28J Tias, corte volador 30J (ataque normal, 70), interferencia mental 34J, luz voladora 38J, picado volador 42J, sincronización mental 46J, vendaval espiral 50J, voluntad enojada 54J, tormenta mágica 59J,
============================== =========Monstruos eléctricos========= ========================= p>
La rata Bibi golpea, mira fijamente, carga, apófisis odontoides, apófisis odontoides 13J, rata relámpago 15J , chispa eléctrica 18J, soplado 23J, farol 28J, rata trueno del cielo 30J, diente trueno 35J, descarga 54J, mueca, aplastamiento,
Impacto de cucaracha, onda electromagnética, descarga eléctrica (40), pedernal relámpago, 21J Kirola, conspiración, bomba electroóptica 25J (60), movimiento de alta velocidad 28J, ataque finta (ataque normal, 50), Tietou Gong 34J (ataque básico, 80), 38J Sisalura, Rueda de relámpagos, Impacto eléctrico, Muro de Ligero, atronador
Jun 58J, Thor 61J, pistola electromagnética, rayo de corriente, rayo, impacto de Lili, llanto, descarga eléctrica (40), ondas electromagnéticas, mueca 20J, 21J continuo, carga 25J, descarga 29J (80) , Flame Fist 33J (Elemento Fuego, 75), 37J Electric Rabbit, Thunder Fist 38J (75), Electric Wave 42J (75), Wall of Light 51J, Energy Shock 59J, Thunder 69J,
Ray grab , carga 4J, rayo 8J (50), rayo 12J (40), deslumbramiento 16J, golpe de destello 20J (60), rayo de descarga eléctrica 24J (60), sacrificio de trueno 28J (parálisis), descarga 32J (80), Trueno Corte 36J (55), Rayo y trueno 40J (90), Tormenta 43J, Corte del rayo 47J (80), Diez mil millas de luz 51J (75), Hoja de luz blanca 55J (95), Destello eléctrico 60J, Electro Chidori 64J ( 120), relámpago instantáneo 70J (150),
================================= == =====Las bestias gigantes del sistema terrestre=================================== p>
Mobi corre hacia la cima, fuerte 7J, golpe de choque 9J (ataque normal, 50), apuntando 12J, grieta en el suelo 15J (60), 17J Gegel, golpe 20J (ataque normal, 60), arrojando arena 23J, polvoriento 26J (70), Impacto devastador 30J (ataque básico, 80), Poder de la tierra 34J, Lugas 37J, Terremoto 39J (100), Rodamiento de barro 43J (85), Muro de tierra 47J, Tormenta de arena 51J, Puño violento 55J,
Polvo verde 15J, Greem 16J, Polvo 15J, Tierra rodante 20J, Barro volador 28J, Golpe continuo de tormenta de arena 24J, Destello del dragón de tierra 32J, 36 Grouch High, Choque de tormenta de arena 37J, Choque de arena 41J, poder misterioso 45J, onda violenta ataque 49J, guardianía de la tierra 54J, ataque de arena y polvo 57J (80), temblor de tierra 62J (120),
========= ========== ==================Hombres de hierro mecánicos================== =========== =====
Theta Metal Sonic 5J, Garra de acero 11J (50), Bala de hierro de aleación 16J (50), Titus I8J, Bala dispersa de fuego rápido 20J (30), brazo de hierro 24J, golpe 28J , campo magnético gravitacional 32J, explosión de metal 36J (65), 38J Reggios, rayo electroóptico 40J (electricidad, 75), impacto actual 43J (electricidad, 70), carga 47J, lanzamiento completo de misil 50J (fatiga 135), acero impacto 54J (80), completamente armado 57J, onda de luz del cañón 60J (120), bombardeo de energía 65J (150),
Choque de piezas (45), apuntar 5J (impacto agregado), enviar luz 10J (50 ), campo magnético gravitacional 15J (desaceleración 2), 17J Pyruk, patada voladora de acero 19J (40), carga 23J (ataque agregado 2), explosión de metal 28J, impacto de acero 33J, Pelukida 36J, energía guía 37J (mayor posibilidad de presionar una tecla puntos dentro de 5 rondas), onda de luz guía 40J, impacto endurecedor 43J, reparación del cuerpo 46J, rayo guía 49J, potencia máxima 52J, Voluntad de Hierro 55J, lanzamiento completo de bomba 58J, Patada Kamikaze 65J,
=== ========================= =========Mascotas tipo hielo============ ======================
Bestia de Hielo Negra 25-26J Golpe Congelante (35), Cono de Hielo Negro (55), Armadura de Hielo , Enfriamiento, Bofetada, Luz helada (45), Bestia helada 27J, Avance 30J (Ataque general, 60), Garra de hielo 38J (65), Aire helado, Viento helado 42J, Escarcha 45J,
Sola Ice Blade (40), Tail Flick 5J (ataque general, 45), Frost Armor 9J, Ice Armor 13J, Freezing Ray 17J (45), Heras 18J, Ice Frozen Gas 20J (55), Ice Breaking Tail 25J (ataque básico, 60 ), Cold Wave 30J, Black Ice Arrow 35J, 38J Axia, Shattered Ice 40J, protección contra hielo 43J, granizo congelado 47J, hielo 50J, hielo y nieve 55
J, Destello del Espíritu Santo 60J, Tormenta de hielo extrema 67J, Punto de congelación extremo 75J,
Link Frost, Ice Frozen Air (55), Cold Bubble (30), Grab, 17J Linski, Crazy Grab 19J, hielo garra 23J, energía de gema 27J, luz helada 31J, combo para romper hielo 35J, 36J Brinks, resistencia al agrietamiento por aire 39J, aire helado 43J, luz de gema 47J, aire condensado 51J, fuerza de gema 55J, destello de luz de luna 59J, cañón de luz con forma 64J ( 120),
================================ =======Reunión de Habilidades==================================
Ataques básicos comunes y anormales: impacto (35), bofetada (40), agarre (40), embestida superior (40), pedernal relámpago (40), ataque de finta (50), protrusión de dientes (60), tajo volador (40) 70), mordisco ( 80), golpe total (120), ataque aleatorio (15, 2-5 ataques en 1 ronda), agarre loco (20, 2-5 ataques en 1 ronda), ira (20), el poder aumenta en 20 cada vez que se usa continuamente, hasta 80), muestra misericordia (40, cuando el daño es mayor que la fuerza física del oponente, al oponente le queda 1 fuerza física), vive y muere juntos (0, reduce la fuerza física del oponente al mismo que usted mismo), moderación (0, retroalimentación dos veces el daño recibido al oponente),
Ataques de atributos que reducen el golpe: Tentación (Pippi, Mono de Fuego), Lanzamiento de Arena (Maomao, Moby), Provocación (Mono de Fuego). ), cortina de humo (Gill, Bellamy), interferencia mental (Tias, reduce el golpe en 2)
Aumentar el golpe (no sé si esto es efectivo): aliento dulce (brotes de soja, cactus), apuntar (Moby, Pie),
Recuperar sangre: drenaje (20, devuelve la mitad del daño hecho al oponente), drenaje potente (40), súper drenaje (60), fotosíntesis (devuelve la mitad del propio sangre), habitar (recuperar la mitad de la propia salud), semilla parásita (absorber 1/8 de la sangre del oponente durante 5 rondas), absorción de energía (recuperar 1/4 de la fuerza física máxima)