El ciervo y el caldero: ¿una breve discusión sobre si el sistema Liuhe es necesario para que la gente común y los sabios luchen en grupos?
Los Magos actuales están básicamente divididos en dos grupos. La Tribulación Celestial señala Nueve Muertes, y Fu Xian señala el tipo de control de súper objetivo único de Huiyang, el primer motor absoluto y el tipo de súper supervivencia. longevidad.
Como profesión que presenta daño grupal, su sistema Liuhe de talentos de daño grupal casi ha sido olvidado. Creo que la razón principal es que las grandes habilidades del sistema Liuhe son tan malas que ya no puedes usar habilidades basura. . Para describirlo.
El punto clave al hacer clic en Liuhe es hacer clic en los dos talentos que contiene. Uno es Miyun Wuyu, que puede hacer que el tiempo de bloqueo profundo de Chongyun alcance los 12 segundos, y el otro es Frost Snow Ice, que aumenta Feihong. El daño de Yingxue en un 50%, Viento, por supuesto, si seleccionas a Hanmei Aoxue, será la guinda del pastel. En cuanto a Blue Sea Tide, esta habilidad es equivalente a Dongfeng Flurry, que no consume ira y tiene un tiempo de reutilización de. 30 segundos Dado que solo requiere 1 punto de talento, es natural seleccionarlo. Los puntos de talento son ricos. Si es así, también se recomienda reducir el tiempo de reutilización de nueve días de Feihua Meng.
¿Por qué el sistema Liuhe es adecuado para jugadores civiles? Esto se debe a que después de que Feihong señala los talentos de daño y ira, el daño liberado con ira es muy considerable, incluso sin un golpe crítico, el daño es de aproximadamente 10,000. , y ese es un daño fijo que ignora la defensa, la habilidad Phenom es básicamente inútil en PvP, nadie se quedará quieto y te dejará pelear, pero la situación es diferente en las batallas grupales. Poner un Phenom completamente talentoso entre la multitud solo lo hará. Causa que las letras rojas flotantes lo describan como espectacular, sería aún más perfecto si pudieras tener un general fuerte y un hombre sabio que pudiera ayudarte a asentar a la gente. Un buen DPS es un dps que puede sobrevivir. Yunlong necesita ser liberado a corta distancia, mientras que Feihong es una habilidad de largo alcance que no se resiste a luchar. Es inteligente liberar a los jugadores civiles. tiene alrededor de 100.000 ataques y los siguientes En la etapa elemental tardía, no hay forma de derrotar a una profesión con alta defensa basada en el poder de ataque. El daño fijo de Phenom compensa esto.
Jugador: punto de vista de Shaoxiao Lijia:
Es demasiado simple decirlo. Yo personalmente uso este método de tres series pequeñas. La razón es que no puedo recibir la devolución. del amanecer y el anochecer. Ni siquiera lo recibí después de nueve muertes, así que simplemente hice clic en el movimiento 453045. De hecho, no hay tantos talentos para ti como dijo LZ. Tienes que usar el sistema Liuhe para aumentar el tiempo de trabajo informal y debes usar el talento de Feihong Yinxue, pero no hay forma de usar el talento de tiempo de CD de Nine. Trueno Divino del Cielo. El último punto lo ocupa Bihai Chaosheng.
Sin embargo, este movimiento 453045 tiene grandes defectos. Solo es adecuado para Magos en etapa inicial. Cuando el equipo y las habilidades en etapa inicial no son particularmente poderosos, este Magi tiene grandes ventajas. He usado este conjunto de talentos una vez. Dos santos marciales ermitaños fueron derrotados en la competencia. Pero dijo que en la etapa posterior, este tipo de sabio no tiene ninguna posibilidad de supervivencia. Si vuelve a pelear, no hay posibilidad de ganar. Sin el CD de lanzamiento de Shu Mu Hui Yang, muchas habilidades de daño no se pueden conectar y habrá una gran cantidad de períodos de vacío, lo que facilitará el contracontrol y la muerte instantánea.