¿Qué es la edición no lineal?
Con la popularidad del DV, el término edición no lineal se está volviendo cada vez más familiar para todos. Entonces, ¿qué es la edición no lineal? Algunas personas dicen que este concepto está tomado del montaje cinematográfico, lo cual es cierto, pero al montaje no lineal actual se le han dado muchos significados nuevos. En un sentido estricto, la edición no lineal se refiere a cortar, copiar y pegar material sin reorganizarlo en el medio de almacenamiento. La edición tradicional de cintas de vídeo y el almacenamiento de material están en orden. Tienes que ir y venir y reorganizarlos en otra cinta, de ahí el nombre de edición lineal. En términos generales, la edición no lineal se refiere al uso de una computadora para editar videos y al mismo tiempo lograr muchos efectos de procesamiento, como efectos especiales, etc.
1 Composición del sistema de edición no lineal
La realización de la edición no lineal depende del soporte de software y hardware, lo que constituye un sistema de edición no lineal. Desde una perspectiva de hardware, un sistema de edición no lineal puede estar compuesto por una computadora, una tarjeta de video o tarjeta IEEE1394, una tarjeta de sonido, un disco duro AV de alta velocidad, una placa especial (como una tarjeta de efectos especiales) y equipos periféricos. . Para procesar directamente señales de grabadoras de video digital de alta gama, algunos sistemas de edición no lineal también tienen interfaces digitales estándar SDI para garantizar completamente la calidad de entrada y salida del video digital. La tarjeta de video se utiliza para capturar y emitir video analógico, que es responsable de la conversión en tiempo real de A/D y D/A. Desde la perspectiva del software, el sistema de edición no lineal consta principalmente de software de edición no lineal y software periférico, como software de animación bidimensional, software de animación tridimensional, software de procesamiento de imágenes y software de procesamiento de audio. Con la mejora del rendimiento del hardware de la computadora, el procesamiento de edición de video depende cada vez menos de dispositivos especiales y el papel del software se vuelve más destacado. Por lo tanto, dominar un software de edición no lineal como Premiere Pro se ha convertido en algo clave.
La aparición y el desarrollo de sistemas de edición no lineales han aumentado, por un lado, el contenido técnico de la producción cinematográfica y televisiva y la han hecho cada vez más "profesional". También hizo que la producción de cine y televisión fuera más fácil y sofisticada. En lo que respecta a la configuración actual del ordenador, un ordenador doméstico con una tarjeta IEEE1394 y Premiere Pro puede formar un sistema de edición no lineal. A partir de esto, todos pueden entrelazar DV emocionales en obras digitales racionales, convirtiéndose en un nuevo medio para expresar sus sentimientos, examinar la sociedad y expresar su imaginación.
2 Ventajas de la edición no lineal
Desde la perspectiva del papel del sistema de edición no lineal, puede integrar grabadores de vídeo, conmutadores, máquinas de acrobacias digitales, máquinas de edición, grabadores multipista, sintonizadores, etc. Integra consola de sonido, creación MIDI, base de tiempo y otros equipos en uno, incluidos casi todos los equipos de postproducción tradicionales. Este alto grado de integración hace aún más obvias las ventajas de los sistemas de edición no lineal. Por eso no sorprende que esté adquiriendo un papel cada vez más importante en el mundo de la radiodifusión. En resumen, el sistema de edición no lineal tiene las ventajas de alta calidad de señal, alto nivel de producción, ahorro de inversión, protección de la inversión y conexión en red.
Cuando se utilizan cintas de vídeo tradicionales para editar programas, las cintas de material deben desgastarse muchas veces y el desgaste mecánico es irreparable. Además, para crear efectos especiales, se debe "reimprimir". Cada "reimpresión" provocará una pérdida de señal. Al final, por el bien de la calidad, a menudo hay que renunciar a regañadientes a algunos buenos conceptos artísticos y técnicas de procesamiento. En un sistema de edición no lineal, estos defectos no existen, sin importar cómo procese o edite. No importa cuántas veces copie, la calidad de la señal será constante. Por supuesto, debido a la codificación de compresión y descompresión de la señal, hay cierta pérdida de calidad, pero en comparación con las "réplicas", la pérdida se reduce considerablemente. Normalmente, la pérdida de calidad de la señal adquirida es menos de la mitad de la pérdida de transcripción. Ya que el sistema solo requiere una adquisición y una salida. Por lo tanto, el sistema de edición no lineal puede garantizar que obtenga una cinta de programa equivalente a la segunda versión de calidad de vídeo analógico, mientras que utilizando un sistema de edición analógico, nunca es posible tener una calidad de señal tan alta.
Utilizando los métodos de edición tradicionales, para producir un programa de diez minutos, a menudo hay que enfrentarse a cuarenta o cincuenta minutos de cintas de material, revisarlas y compararlas repetidamente, y luego editar las tomas seleccionadas, y. realizar las transiciones y acrobacias necesarias.
Esto implica mucho trabajo mecánico repetitivo. En un sistema de edición no lineal, una gran cantidad de material se almacena en el disco duro y se puede recuperar en cualquier momento, sin tener que buscarlo cuadro por cuadro. Es extremadamente fácil buscar materiales sin rebobinar como una máquina de edición tradicional. Arrastre un control deslizante con el mouse para encontrar el marco que necesita en un instante. Buscar y editar es pan comido. Todo el proceso de edición es como un procesamiento de textos, flexible y conveniente. Al mismo tiempo, los diversos, innovadores y libremente combinables métodos de acrobacias hacen que los programas producidos sean ricos y coloridos, elevando el nivel de producción a un nuevo nivel.
La alta integración del equipo tradicional del sistema de edición no lineal minimiza el equipo necesario para la posproducción, lo que ahorra inversión de manera efectiva. Y debido a que es una edición no lineal, solo necesita una grabadora de video. Durante todo el proceso de edición, la grabadora de video solo necesita iniciarse dos veces, una para ingresar material y otra para grabar la cinta del programa. Esto evita mucho desgaste del tambor magnético y prolonga enormemente la vida útil de la grabadora de vídeo.
La mejora del nivel de producción cinematográfica y televisiva siempre plantea nuevas necesidades de equipamiento. Esta contradicción es difícil de resolver en el sistema de edición tradicional porque requiere una inversión continua. El uso de sistemas de edición no lineales puede resolver mejor esta contradicción. El sistema de edición no lineal adopta una estructura abierta que es fácil de actualizar y admite muchos hardware y software de terceros. Por lo general, el aumento de la funcionalidad sólo se puede lograr mediante actualizaciones de software.
La creación de redes es una importante tendencia de desarrollo de las computadoras. El sistema de edición no lineal puede aprovechar al máximo la red para transmitir videos digitales de manera conveniente y compartir recursos. También puede usar las computadoras en la red para crear de manera colaborativa. Para digital La gestión y consulta de recursos de vídeo es aún más sencilla. Actualmente, en algunas cadenas de televisión, los sistemas de edición no lineal están utilizando Internet para desempeñar un papel más importante.
3 Proceso de edición no lineal
Cualquier flujo de trabajo de edición no lineal puede verse simplemente en tres pasos: entrada, edición y salida. Por supuesto, debido a las diferencias en las funciones de los distintos programas, su proceso de uso puede perfeccionarse aún más. Tomando Premiere Pro como ejemplo, su proceso de uso se divide principalmente en los siguientes cinco pasos.
(1) La recopilación de material y la recopilación de entradas consisten en utilizar Premiere Pro para convertir señales de audio y video analógico en señales digitales y almacenarlas en la computadora, o para almacenar videos digitales externos en la computadora y hacerlos procesables. . material. La entrada implica principalmente importar imágenes, sonidos, etc. procesados por otro software a Premiere Pro.
(2) Edición de material La edición de material es el proceso de establecer los puntos de entrada y salida del material para seleccionar la parte más adecuada y luego combinar diferentes materiales en orden cronológico.
(3) Procesamiento de efectos especiales Para materiales de video, el procesamiento de efectos especiales incluye transiciones, efectos especiales y superposiciones de síntesis. Para materiales de audio, el procesamiento de efectos especiales incluye transiciones y efectos especiales. En este proceso se produce el impactante efecto de imagen. La potencia de las funciones del software de edición lineal a menudo se refleja en este aspecto. Con cierto hardware, Premiere Pro también puede realizar acrobacias.
(4) Producción de subtítulos Los subtítulos son una parte muy importante del programa, incluidos el texto y los gráficos. Crear subtítulos en Premiere Pro es muy conveniente, casi no hay efectos inalcanzables y hay una gran cantidad de plantillas para elegir.
(5) Salida y generación Una vez completada la edición del programa, se puede generar y grabar nuevamente en la cinta de video. También puede generar archivos de video, publicarlos en Internet, grabar VCD y DVD; etc.