Red de conocimiento de abogados - Derecho de sociedades - ¿Con qué tipo de elfos debería luchar en Locke Kingdom para conseguir materiales?

¿Con qué tipo de elfos debería luchar en Locke Kingdom para conseguir materiales?

Mermaid Bay

Shui Lingshi hizo clic en el cangrejo y se metió en el caparazón nuevamente, y el cangrejo se metió debajo de la manta nuevamente. y se arrastró hasta la ballena y se enterró en la arena. Agrega más arena y el cangrejo sale a pedir clemencia y obtiene la piedra del espíritu de agua.

La piedra mágica apunta a la estatua de la sirena al lado del piano. Cuando oscurezca, simplemente completa el pentagrama de la manera correcta

Calle comercial

. Tablero de madera Hay una casa en construcción allí. Hay un barril de madera al lado de la casa. Haz clic en el barril de madera y ábrelo con las palmas o los pies para obtener

Circus

. Agua goteando en la calle comercial En el circo en el mapa, haz clic en la campana en el sombrero del payaso para sujetarle la nariz y finalmente haz clic en el ojo izquierdo.

Valle del muñeco de nieve

Si haces clic en la piedra del espíritu del agua en el hilo de pescar del oso que pesca junto al agua, habrá una gran bola de nieve en el camino bajo la protección contra el frío del muñeco de nieve. La ropa rodó sobre el hielo y se hizo más grande. Luego hice clic en la bola de nieve del niño con ropa azul y morada en el iglú VS. Hice clic y se amontonó con la gente en el camino. en el pañuelo rojo del muñeco en la puerta del iglú y este flotó hasta el muñeco de nieve, para luego usar las dos estrellas en la puerta de la casa al lado del oso pescador como ojos. Haga clic en la estrella amarilla en la puerta. Luego el muñeco de nieve baila en círculos. Al final, podrás conseguir el traje para el frío del muñeco de nieve.

Parque Temático

Pluma Haz clic en el pájaro sobre el asedio de ladrillos. El pájaro voló dentro del globo, lo encendió y el pájaro salió volando de nuevo, dejando caer sus plumas y aterrizando debajo.

Haz clic en el altavoz en la entrada de la Piedra Filosofal hacia el estadio, y aparecerá la partitura. Después de agregar las notas, podrás obtener la Piedra Filosofal

Taller Experimental<. /p>

Tiras de tela En el mapa de la Royal Academy

Entra y haz clic en el mantel, y aparecerá un grupo de soldados que lucharán entre sí. Haga clic nuevamente y aparecerá una tira de tela después de colocarla.

Estación Astrológica

La Piedra Filosofal se debe pasar por la Real Academia, entre el Taller Experimental y la Casa de las Maravillas.

Entra y haz clic en el globo terráqueo, y dice que quieres conectar las estrellas de cinco puntas. Simplemente conecta las estrellas más grandes y brillantes para formar una estrella de cinco puntas. Es muy sencillo, no olvides conectar también las torres de la tierra. Después de conectarte, sal y obtendrás la piedra mágica.

Hay un rayo de luz azul sobre el globo. Haz clic en él y disparará al cangrejo morado. Haz clic en el cangrejo morado nuevamente y disparará. al otro. Continúe haciendo clic para pasar al azul. Debería ser un caballo humano y el cangrejo anterior debería ser un cáncer. Luego la punta se transfiere al compañero del centauro y al caballo, y finalmente se dispara y cae en el centro de la manta redonda. Consigue la piedra del espíritu de fuego.

Casa Maravillosa

En el mapa de la Real Academia

Entra y enciende la vela en la puerta para iluminar el primer piso, luego enciende el espejo con la mano. Hay un espejo rojo en él. Puedes ver que también hay velas en el segundo piso. Si enciendes las velas en el segundo piso, el segundo piso también estará medio iluminado. Si quieres que sea completamente brillante, haz clic en la línea divisoria entre el blanco y el negro. Cuando la cortina esté levantada, la luz entrará.

Haz clic en el pequeño pingüino envuelto en una venda sobre la mesa del segundo piso para conseguir una tira de tela.

Puedes encontrar una piedra mágica en el cofre del tesoro en el extremo izquierdo del segundo piso.

Piedra mágica Haz clic en el monstruo en el lado derecho del segundo piso. dice que quiere liberarse del sello. Haz clic nuevamente y podrás ver que la manta redonda en el segundo piso está brillando. Punto de luz. La habitación quedó a oscuras. Resulta que hay una lupa donde están las escobas en el primer piso. Haz clic en la lupa y muévete a la caja fuerte violeta con estrellas blancas frente al primer piso. Luego muévete. En la esquina inferior derecha hay una verde debajo de las escaleras. La momia encontró una piedra verde, y luego se dirigió al conejo que llevaba gafas en la mesa del segundo piso y encontró una piedra roja. Haga clic en la piedra después de cada descubrimiento. Finalmente las piedras se juntaron sobre la manta y dispararon luz hacia el monstruo. Consigue una piedra mágica.

Jardín de mascotas

Puedes conseguir dos piedras mágicas.

Para usar la piedra mágica, primero saca agua del cucharón que está en el suelo y colócala en la bomba de agua. y luego bombea el agua al balde. Presiona cuatro o cinco veces para llenar el balde y vierte el balde en el fregadero al lado para obtener una piedra mágica. Vuelve a buscar agua y, cuando esté llena, viértela al lado donde hay huellas en el camino y podrás conseguir otra piedra mágica.

Pluma Haz clic en el pájaro en el árbol y haz clic nuevamente después de que caiga. Sólo deja una pluma.

La Piedra del Espíritu de la Tierra se puede obtener haciendo clic en el hongo gris. (Ten en cuenta que si haces clic correctamente, es un hongo gris. Si haces clic incorrectamente, no habrá hongos. Entonces mostrará que escogiste el hongo equivocado la última vez y no puedo darte un regalo esta vez. Tengo que volver mañana.

)

Jardín Botánico

Hojas Mueve el ratón para encontrar una pistola de agua en el césped de la parte inferior izquierda. Enciende la pistola de agua y golpéala más de veinte veces. Las hojas caídas de la planta flotan hacia el cordón amarillo en el lado derecho de la pistola de agua. Haga clic para obtener las hojas.

Pétalos Hay un trozo de pluma en el suelo. Haz clic en él y verás que la pluma se moverá naturalmente hacia la flor en el medio. Haz clic en la pluma para hacer que la flor estornude y caiga. el suelo. Recógelo y obtendrás los pétalos.

Wood Spirit Stone Resulta que encima de la flor hay una planta verde, envuelta como un brote de bambú, la que brillará cuando pases el ratón sobre ella. Haz clic seis veces y aparecerá un pequeño. Si haces clic en este pequeño, obtendrás la Piedra del Espíritu de Madera.

Peter Avenue

Plumas Hay una pajarera frente a Wisdom Publishing House, la que tiene lazos y globos atados. Haz clic y aparecerá un pajarito. Dijo que tenía hambre y quería fruta. Enciende el árbol azul cerca de la Santa Iglesia al lado del globo, y en un instante se convertirá en un árbol grande, con fruta. Mueve la fruta al pájaro, y cuando el pájaro se la coma, tendrá una pluma.

Wisdom Publishing House

Después de hacer clic en el pequeño animal en la pared a la derecha del presidente Mauriak con la Piedra del Espíritu de la Tierra, aparecerá un pequeño. Puedes hacer clic en los restos. de papel en el suelo para alimentarlo, puede crecer. 1***4 pedazos de papel. ¡Cada vez que comas uno, crecerá un poco más, luego dale de comer y finalmente obtendrás una piedra espiritual del suelo!

Rock Bank

Tan pronto como Guang Lingshi entró por la puerta, había un símbolo $ en el marco de la puerta. Haga clic en él, seis clics. Bajarás la piedra clara desde los escalones de la izquierda.

Parque Creativo

Puedes llegar a través de la carretera entre Holmes Office y la Santa Iglesia en Peter Avenue.

Haz clic en las hojas para abrir tres flores en el medio de la pantalla Después de hacer clic tres veces en la planta, ¡la planta se escapó dejando solo una hoja atrás!

Haz clic en la piedra mágica en la botella a la deriva en la piscina y responde una pregunta después de hacer clic en ella. Si respondes la pregunta correctamente, obtendrás la piedra mágica

Hopping Market

Haga clic en el cartel con la pluma. La luz de arriba apunta al pájaro de enfrente, y luego se hace clic en el espejo del cartel de abajo, y las plumas del pájaro se queman cuando se enfoca y las plumas flotan hacia abajo.

Toca la bocina al lado de Lawrence con la Piedra del Espíritu de la Tierra. Haz clic en ella unas cuantas veces. Una pequeña cosa caerá debajo del puente de la tabla y chocará contra el altavoz nuevamente para darle a él y a un huevo. . Haz clic para obtener la Piedra del Espíritu de la Tierra.

Hay un gato observando peces en el techo de la casa a lo lejos. Lo que resultó fue que el pulpo gigante asustó al gato, provocando que se cayera de la casa y dejara caer algo. Haz clic en el gato desmayado y luego haz clic en el objeto. Resulta ser una piedra espiritual de la tierra.

Castillo en el Cielo

Piedra Mágica En el Castillo en el Cielo, hay una nube durmiendo en el medio, haz clic en ella. Exhale seis pequeñas nubes blancas. Hay una nube oscura que viene a devorar. Simplemente mueve la pequeña nube blanca hacia la gran nube blanca y estarás bien. Consigue 3 piedras mágicas.

Biblioteca

Después de ingresar a la piedra mágica, haga clic en la vela de la izquierda y luego encienda los ocho íconos en la pared en secuencia, como hacer clic en la estrella en la izquierda, y luego haga clic en la estrella del sol a la derecha, haga clic hacia abajo uno por uno para obtener una piedra mágica

Emmet Mountain Ridge

Después de ingresar a las hojas verdes, haga clic en el espantapájaros. , y aparecerá una imagen de sombrero en su cabeza. Haz clic en el puente nuevamente. Si le pones el sombrero en la cabeza, podrás obtener una hoja verde

Entrada a la mina Lablan

Allí. es una sección de hierro en Gulu Ball Railroad. Haz clic en ella y correrás hacia la piedra al lado. Haz clic nuevamente para abrir la piedra y obtener una bola de gruñido común. Puedes intercambiarla por el objeto deseado con Lawrence.

La corteza del Vesubio

¿Cómo entrar al interior del volcán? Primero ponte el casco de llamas, luego habla con el Gordo Abel y responde la pregunta: El núcleo más interno, luego el manto y finalmente la corteza. Después de responder, ingrese a la corteza. Después de entrar en la corteza, puedes ver un refrigerador a la derecha, hacer clic en él y luego pasar a través del magma. Después de derrotar a la fuente de energía PK, ingresa al manto del Vesubio. Después de ingresar al manto, haga clic dos veces en el cristal de la derecha. ¿Un pez? Ven y derrite el cristal. Luego camina hacia Charlie.

Después de derrotar a Charlie, ingresa al centro del Vesubio

Vesubio

Hay una piedra gris en el lado derecho del casco en llamas. Haz clic en ella y aparecerá un símbolo de varita mágica. haz clic en ellos. Si eliminas a los pollos Koli en el cráter, se te pedirá que consigas el casco de llamas.

En la mina Lablan, haz clic en las piedras que bloquean la puerta cuando veas el círculo mágico. , usa magia estelar Elimina y entra a la Mina Lablan

Después de entrar en la ropa del minero de oro, puedes ver un interruptor eléctrico. Simplemente intercambia el positivo y el negativo de los dos interruptores eléctricos (el superior y el inferior deberían). no ser del mismo color). Abre el interruptor eléctrico y entra a la mina de oro Lablan. Hay cascos de seguridad en la esquina inferior derecha de la mina. Después de ponerte el casco de seguridad, ingresa a la mina de cristal Lablan (solo puedes ingresar después de jugar). (el minijuego). Después de ingresar a la mina de cristal de Lablan, usa magia estelar para golpear la roca sobre tu cabeza y un hongo pequeño brillante. Las minas de cristal se encienden. Abre la caja y consigue ropa de minero de oro

Wind Chime Island

En Wind Chime Island, hay un pez nube con humo saliendo de su boca. Hay algo a la izquierda. él y colóquelo en la boca del pez, después de un tiempo lloverá, habrá una flor en el suelo.

Gotas de agua Debajo de la estrella de cinco puntas en la esquina superior derecha de Wind Chime Island, aparecerán 3 pequeñas burbujas de agua. Rómpelas para obtener gotas de agua.

Derrota al tipo hierba----consigue la corona de olivo

Derrota al tipo agua----consigue el traje de buceo burbuja

Derrota al tipo tierra ----obtén la azada

Derrota al elemento fuego----obtén las botas del demonio de fuego