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¿Cuál es el rencor entre Ding Lei y Lei Jun?

Ding Lei y Lei Jun: una apuesta de 100.000 dólares

Cuando Kingsoft comenzó a crear juegos en línea en 2003, mucha gente no estuvo de acuerdo, el fundador de NetEase, Ding Lei, y Lei Jun incluso hicieron una apuesta: "Yo. "No puedes conseguir más de 50.000 personas. Si puedes conseguir más de 50.000 personas para finales de 2004, te daré 100.000 dólares. El juicio de Ding Lei tiene sentido: al 31 de diciembre de 2004". , entre los 248 juegos en línea lanzados en China, solo 8 series y 11 productos tienen más de 50.000 usuarios en línea al mismo tiempo. Los resultados fueron sorprendentes: "Swordsman Love Online" tenía más de 50.000 usuarios en línea a los cinco días de su beta abierta, y "Feng Shen Bang" rompió este récord en sólo tres días. En cuanto a la apuesta de 100.000 dólares, "Jaja, no la recibí", dijo Lei Jun con una sonrisa. Sin embargo, cuando Ding Lei y Lei Jun se reunieron nuevamente en la reunión anual del juego, Ding y Lei pidieron el CD de "Feng Shen Bang". Lei Jun pensó que Ding Lei realmente no lo jugaría. Como resultado, Lei Jun pronto lo recibió. un mensaje de texto de Ding Lei: "Es demasiado similar a Legend. Y también aprendí mucho sobre World of Warcraft ..."

Posteriormente, para ingresar al mercado de juegos de artes marciales, NetEase invirtió mucho En la caza furtiva de Jinshan Zhao Qing, que causó sensación, "Heroes of the Tang Dynasty" planeado y responsable de Zhao Quanquan se lanzó oficialmente Dos años después, cuando Kingsoft comenzó a diseñar juegos en versión Q, Xu Bo, quien por sí solo. Creó "Fantasy Westward Journey" de NetEase con millones de visitas en línea y se cambió a Kingsoft.

NetEase ocupa la mayor parte de la cuota de mercado de los juegos en línea de la versión Q nacional. Dos juegos, "Fantasy Westward Journey" y "Westward Journey 2", representan más del 90% de los ingresos de NetEase. Como nuevo jugador en juegos en línea, Kingsoft está desafiando a NetEase.

El apetito de Lei Jun obviamente no es pequeño. En septiembre de 2006, Kingsoft lanzó la primera versión Q del juego en línea "Water Margin Q", que alguna vez tuvo un fuerte impacto en NetEase. "Water Margin Q" también se convirtió en uno de los trabajos más populares del mercado en 2006. Se dice que este juego en línea ha fortalecido la determinación de Lei Jun de ingresar al mercado de la versión Q. En ese momento, incluso afirmó que le quitaría la mitad del mercado a NetEase.

En 2007, Kingsoft concentró casi todos sus recursos en "La leyenda de la primavera y el otoño Q". Anteriormente, Jinshan Tuoyi, invertido por Kingsoft, había tomado la iniciativa en el lanzamiento silencioso de "Dream World" en junio. El planificador de este producto fue Xu Bo, el ex planificador jefe de productos de juegos en línea de NetEase. Se informa que después de "Spring and Autumn Q Legend", también se espera que el trabajo en 3D de la versión Kingsoft Q "Stone Age 2" debute el próximo año.

Zhang Yunfan, presidente de Duowan.com, un veterano de los juegos, cree que "Kingsoft ha crecido rápidamente en el mercado de la versión Q y se ha convertido en el operador con más probabilidades de enfrentarse a NetEase. Hace dos años, NetEase invirtió "Se ha invertido mucha mano de obra y recursos materiales en investigación y desarrollo para promover juegos que no sean de la versión Q". Los juegos de la versión Q "Datang" y "Tianxia 2" también le han dado a Kingsoft la oportunidad de aprovecharlo. "Él cree que " El lanzamiento de "Spring and Autumn Q Legend" aumentará en gran medida la participación de mercado de Kingsoft en los juegos en línea de la versión Q".

Se informa que Lei Jun ha considerado "Spring and Autumn Q Legend" como el lanzamiento en línea de Kingsoft para 2007. trabajo de juego que "completó su éxito en una batalla" y ha desplegado "tropas pesadas" en los tres aspectos principales de investigación y desarrollo, operación y marketing. El Financial Times se enteró de que Kingsoft planea invertir 132 ingenieros de I + D en el proyecto "Primavera y Otoño" en el futuro. El vicepresidente Zou Tao, que tiene experiencia técnica, ha estado supervisando la operación en Chengdu durante tres meses; que Kingsoft invertirá una enorme cantidad de 50 millones en publicidad y promoción.

Las palabras de Lei Jun durante Chinajoy en Shanghai no hace mucho fueron aún más explícitas: “No lanzaremos el juego si no lo hacemos bien. No tendría sentido si “Spring and Autumn Q Legend”. " no entra entre los tres primeros en un mercado ", "Si el producto cumple con las expectativas, Kingsoft utilizará un poder sin precedentes para promocionarlo".

Una evaluación interna de Kingsoft también muestra que "Primavera y Otoño Q Legend" es el producto más estable desde que Kingsoft lanzó el juego en los últimos tres años. Es un juego con el más alto nivel de sensualidad y madurez. Este es también el primer juego en línea en versión Q desarrollado independientemente por Kingsoft. Es previsible que el enfrentamiento entre "Spring and Autumn Q" y "Westward Journey 3" se convierta en uno de los aspectos más destacados de la industria de los juegos en línea este año, y la disputa de dos años entre Lei Jun y Ding Lei continuará. afuera.