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Tienda de conveniencia girl z íntegra con traducción Sakura

Tienda de conveniencia chica z traducción Konbini Shoujo Sakura Mochizuki.

Qué empresa produjo el juego Convenience Store Girl Z:

Convenience Store Girl Z es un juego producido por la empresa de animación japonesa. El contenido de Convenience Store Girl Z trata sobre una chica que trabaja en una tienda de conveniencia y gana una cierta cantidad de dinero. Convenience Store Girl Z es un juego casual muy divertido que es muy popular entre los internautas y que ha tenido un número considerable de descargas recientemente. .

El anime Convenience Store Girl Z tiene varios episodios:

Hay ocho episodios Convenience Store Girl es un anime adaptado de la novela "Convenience Store Girl" y se transmite por la estación b. Actualmente El autor afirmó que la trama ha terminado. Show One*** tiene ocho episodios.

Convenience Store Girls es un anime para chicas lleno de estilos de vida interesantes. El anime Shoujo se refiere al anime cuyo público principal son las niñas de 12 a 18 años. Generalmente se refiere al anime orientado a mujeres con complejos femeninos, esteticismo, belleza y amor.

Resumen de la trama:

Esta es una película sobre la amistad, el amor y la esperanza. La historia tiene lugar en Praga, Ofka, de diecinueve años, descubre que su novio en realidad estaba con su mejor amiga. Mientras enfrentaba el golpe de la ruptura amorosa y la traición de la amistad, su amor de la infancia, que nunca la había llamado, seguía confesándole...

Ofka, que trabaja en una tienda de conveniencia, ve diferentes estilos de vida entre los clientes y es asaltado por gánsteres enmascarados con cuchillos. Junto con la aventura de su cuñado y la mudanza de sus padres, varios acontecimientos le dieron una percepción diferente de "crecer".

Introducción a la animación:

Animación es el nombre colectivo de la animación y los cómics, refiriéndose específicamente a las historietas y dibujos animados contemporáneos. La palabra se combina con el primer carácter de "animación y cómics". Serlo no es un término técnico. La animación es una colección de animación y cómics. La relación entre animación y animación es de inclusión y ser incluido, no una relación de homogeneidad.

Todas las obras de animación y cómic pueden denominarse obras de animación, pero no se puede decir que la animación o los cómics sean animación. La razón es semántica: la animación y los cómics son dos formas de arte diferentes, y no existe tal forma de arte. como "animación". Es sólo una palabra compuesta creada por China.