Red de conocimiento de abogados - Derecho de sociedades - Por favor, dame una guía china para derrotar a todos los MM en PSP Fantasy Knight.

Por favor, dame una guía china para derrotar a todos los MM en PSP Fantasy Knight.

1 Caminando por la puerta de la ciudad, hay un hombre que quiere encontrar una tienda secreta. Responde "Sí" para ayudarlo a encontrarla. Está en el lado izquierdo de la tienda de accesorios no tripulados. un "Toubu" en la tienda secreta y Equipo

Investiga la poción curativa en la tienda de accesorios y elige "No" (si la robas, tu tasa de crecimiento disminuirá, pero puedes aprender habilidades de robo).

2 Respuestas a todas las preguntas del instructor de LLM

1. Rosalía

2. Maga de la corte

3 Presione la tecla ○. /p>

4. Presione la tecla □

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5. Mantenga presionadas las teclas de flecha y el Dispositivo

3 Investiga la tapa de alcantarilla sobre el profesor LLM. No lea las indicaciones, luego investigue el lado izquierdo del segundo piso del edificio sobre el profesor de LLM para encontrar una hoja de papel (el número de niños nacidos el mismo día o el número de tapas de alcantarilla)

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Luego ve a la pequeña valla de hierro en el bajío de abajo y atraviesa el pasaje del almacén de armas hasta el final de un espacio abierto para investigar y elegir el código 3 o 9 (consejos previos: si el número de niños es 3, si el número de tapas de alcantarilla es 9), y obtendrás revistas populares después de ingresar correctamente.

4. Habla con la tía frente al hotel, elige "Sí" y luego acepta ayudarla a cuidar la tienda (tienes que pararte y no puedes salir)

Después de un tiempo, Tibby hará preguntas

Conoce nuevos amigos y tiene encanto +2

Compite con enemigos poderosos y aumenta el límite superior de AT y DF

<. p>Vaya a lugares que nunca antes había visto y obtenga STR y El límite superior de MV ha aumentado

La tasa de crecimiento de AT y DF ha aumentado

. La tendencia mundial ha aumentado el límite superior de INT

La investigación mágica DF y el límite superior de STR se reducen, y es posible mejorar la magia en 2 y 3.

El encanto de interactuar con la gente es +5

En la etapa inicial del entrenamiento de combate, la VELOCIDAD DE ATAQUE es -1 y la corrección de evitación es +1

. de entrenamiento físico STR ha aumentado

No hay posibilidad de entrenamiento "dormido"

El nivel inicial de STR+2, INT-1, multiplicador de HP y límite superior de STR. están en posición vertical y en posición vertical, el multiplicador de MP y el límite superior de INT disminuyen, es posible utilizar equipo de armas

Realice un ataque furtivo en la etapa inicial AT-1, DF-2, límite superior AT y DF superior. disminución del límite, Carisma -5, ataque de veneno 1 y 2 y trama. El ataque de veneno 1 y 2 se puede reparar, el equipo de arco se puede reparar.

Usando magia magnífica, INT+5 inicial, la tormenta de nieve y el meteorito se pueden reparar, pero el ataque. 2, protección 2, parada, debilidad, silencio y terror no se pueden reparar.

No importa. La tasa de crecimiento de STR e INT se reduce, pero el equipo de armas y arcos puede ser

. No hay cambios en el carácter enérgico y juvenil.

La amabilidad de la coqueta Lu Yi Si +5

Misha, una mujer a la que le gusta meterse en problemas, tiene una amabilidad +5

. una mujer madura y mayor, tiene una amabilidad +5

. Julian, una persona con sentido de majestad, tiene una amabilidad +5

. una amabilidad +5

Elecciones sugeridas: Competir con enemigos poderosos → Entrenamiento físico → Desde el frente Ataca abiertamente → elige según tu preferencia

Espera un momento, aparecerá un ladrón, elige 1, 2, 1 en secuencia, espera hasta que venga la tía y luego vete

5 Compra en la tienda de armas Puedes comprar armas y armaduras en cualquier momento. Si las compras más tarde, podrás obtener la magia. "disminuyendo la velocidad", pero su movilidad se reducirá.

6 Ayude a una mujer con un pie lesionado a subir las escaleras (mantenga presionada la tecla ↑ en la tecla de dirección), y no podrá salir en el medio

Espera hasta que haya terminado de comprar y luego ayúdala a llevarlo a casa. Luego espera frente a la puerta azul al pie de las escaleras. Después de devolver las cosas, ella te las dará. tener una medicina de recuperación

7 Para mediar entre los ciudadanos en disputa, elija: Ambas partes confiesan juntas → Creo que esto es lo más justo

Pero no tuvo éxito. Después, llegamos a la. puerta este para el diálogo Elección: "Encuentra una nueva", "No", "Echemos un vistazo a la situación por ahora"

8 El anciano frente a la puerta este, dale 10. monedas de oro, dáselo 2 veces (si le das 7 veces, finalmente podrás conseguir una espada de bronce)

9 Juega un juego con los 4 niños del este, adivina el orden, elige: "· No. 1, No. 2, No. 3" o "·No. 1, No. 3" No. 2"

10 Continúa jugando a la caza de fantasmas con los cuatro niños en los siguientes lugares:

1. Detrás de la guardia de la puerta de la ciudad

2. Tienda de accesorios Detrás de la casa en la parte inferior derecha o detrás de la casa en el lado izquierdo de la puerta de la ciudad (si no puede encontrarla).

3. Detrás de la casa en la puerta oeste o detrás del árbol.

4. Encuentra 3 niños primero y uno. Está frente al hotel. Ingrese a la calle comercial por la derecha, luego escóndase detrás de la pareja que camina, acérquese lentamente al cuarto niño y luego atrápelo (tenga cuidado de no acercarse demasiado, está aproximadamente a la misma distancia). puede quedarse sin gente y arrestar a la gente)

Finalmente, presta atención al control del tiempo e intenta completar todos los proyectos en el menor tiempo para obtener altas calificaciones

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2009-10-5 21:53

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Requisitos para unirse a algunos compañeros fuera de la trama

1 Ariost

Lugar de unión: Academia de Magia, su laboratorio

Unirse. condiciones: Después de las terceras vacaciones, el grado de favorabilidad es superior a 150

Cuando el grado de favorabilidad es insuficiente, puedes unirte antes de las sextas vacaciones después de proteger a Elen en la Academia de Magia

2. Kallen

Lugar de unión: Rasil, el asilo de ancianos, en el asilo de ancianos

Condiciones de unión: después de las terceras vacaciones, el nivel de favorabilidad es superior a 150 (antes de ir a la academia de magia para la primera vez) Primero puedes ir al sur de Gulansir para desencadenar el complot y luego regalar flores cuando visites al médico)

Cuando la favorabilidad sea insuficiente, puedes unirte después de las sextas vacaciones

Nota: Rescate más tarde. Si la preferencia de Karen no es suficiente, no volverá a unirse.

3. Genos

Lugar de unión: Glansir, casa de Genos

Condiciones de unión: Después de las décimas vacaciones (no puede traer a nadie con usted) Él va a Klein. Village, de lo contrario abandonará el equipo automáticamente)

4. Julian

Ubicación para unirse: Dentro de Barnstein King City

Condiciones para unirse: Después de completar el evento de vacaciones, después de las undécimas vacaciones, debes aparecer en la arena durante las undécimas vacaciones

5 Elliot

Ubicación para unirte: Granero en King Stein

Condiciones para unirte: Completa. el evento de vacaciones y podrás unirte después de las 11.° vacaciones

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Trama secundaria

La niña en el asilo de ancianos

1. Primera vez allí Cuando estés en el asilo de ancianos, ayuda a la niña que. es admitida en el hospital en la esquina superior derecha y envía un ramo a la paciente (use "Bouquet" al lado de la cama, el ramo se puede comprar en Gulansir)

2. Si quieres papas fritas, puedes comprar papas fritas GL frente a la ventana violeta en Lanzak Capital y dárselas a la niña hasta que obtenga la tarjeta de Royal Knight Leel.

3 La niña es dada de alta. hospital Más tarde, cuando ocurra un incidente en la posada de la mina, su padre le enseñará las habilidades.

Si has aprendido a usar el arco antes, él te enseñará a usar un arma. De lo contrario, si has aprendido a usar un arma, te enseñará a usar un arco si puedes hacer ambas cosas. antes, entonces la habilidad total del protagonista será +5

Yalut y Mira

Vaya al centro de salud para hablar con Yalut después de las vacaciones 1, 3, 5 y 5

En el séptimo día festivo, usa medicina transparente para obtener multifunción. Después de salir del vestíbulo, ve al asilo de ancianos y habla con Yalut.

Después de derrotar al decano, ve a Ve al asilo de ancianos y habla con Yalut. Un soldado te avisará. . .

(Mira la trama por ti mismo, sin spoilers)

Mercado callejero

Después de las terceras vacaciones, antes de cualquier trama principal, hubo un incidente en el mercado callejero frente a la arena.

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Instrucciones de vacaciones territoriales

1. Cada una de las diversas instalaciones solo se puede usar después de la construcción en el territorio

Algunas instalaciones solo se pueden usar contratando los NPC correspondientes en varios lugares

Varias obras, exhibiciones o presentaciones deben usar el mismo lugar. pero solo se puede realizar un tipo a la vez, y se puede decidir en el territorio antes de las vacaciones

Si se ha decidido, se llevará a cabo mientras no haya cambios

Exposición de escultura y pintura: Acude a la sala de exposiciones del territorio para decidir qué tipo de evento realizar

Cantantes, comparsas, orquestas: acude a varios lugares para contratar al NPC correspondiente (después del cambio, el El NPC contratado originalmente regresará a la ubicación original)

2 El compañero con mayor preferencia aparecerá en el mapa de entrada y le pedirá activamente ir con él cuando se acerque.

El compañero con mayor preferencia no está en el equipo, o hay dos con mayor preferencia. Esta situación no sucederá.

Otros compañeros necesitarán invitar a compañeros después de una conversación (también puedes jugar en el. territorio sin invitar acompañantes)

Se pueden utilizar 3 tipos de instalaciones (a excepción de los bancos del parque, otras instalaciones no se pueden reutilizar)

3 Invitar acompañantes: +30 para los invitados. compañeros

Invitar a otros compañeros en el camino: -35 para los compañeros originales

El territorio es el único que puede Lugares vacacionales que reducen repetidamente el nivel de favorabilidad

Lugares donde el nivel de preferencia de cada personaje aumenta más

1 (paseos en bote, cafetería, restaurante occidental, Balala, orquesta) [+20 por cada elemento]

2. (paseo en bote, cafetería) [+20 por cada artículo] (Exposición de esculturas, Continente de los Tres Reinos) [+15 por cada artículo]

3 .Karen (remo, estilo japonés) [+20 por cada artículo] artículo] (cafetería, exposición de arte, Balala) [+15 por cada artículo]

4. Julian (remo, Balala) [+20 por cada artículo] (cafetería, restaurante occidental, arte). exposición, orquesta) [+15 por cada artículo]

5. Wores (estilo japonés, exposición de esculturas) [+20 por cada artículo] (restaurante occidental, Three Kingdoms Continent) [+15 por cada artículo] ]

6. , cafetería, restaurante occidental, estilo japonés, exposición de esculturas, Bharala, orquesta) [+15 por cada artículo]

8. Genos (estilo japonés, Continente de los Tres Reinos) [+20 por cada artículo]; (Restaurante occidental, exposición de arte, Balala, exposición de esculturas) [+10 por cada artículo]

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Se pueden contratar personas en el territorio

1. Chef (estilo occidental)

Rosalía, la capital real, en el hotel

Responde la pregunta: no, sí, no, no, no

2. Chef (estilo japonés)

Galashers, viajeros en la calle. (después de las novenas vacaciones)

3. Pintor

Pueblo Bronneau, arriba a la izquierda Mujer

4 Escultor

Calle Minera, dentro. el hotel

5. Cantante

Gransir, dentro del hotel

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6. Compañía de teatro

Lasier, dentro del hotel. el hotel

7. Orquesta

Barnstein, la casa grande a la izquierda

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Laberinto Escondido

Cueva de la Tribu Alada

1. Cuando vayas a las ruinas del sur para encontrar a Ariost por primera vez, lee "Administración de la cueva evolutiva" en la parte posterior de la estantería en la esquina superior derecha

2. biblioteca de la Academia de Magia y lee "Exploración de la Cueva Misteriosa" en la esquina superior derecha

3 Construye un territorio

4. Llega al nivel S en la Arena

5. Habla con la persona en la casa frente a la puerta este de Schüzberg y di las palabras clave "tumba" y "jabalí"

6. para entrar a otro laberinto escondido

Dentro del laberinto donde Gavar fue derrotado

Después de derrotar a Gavar, puedes ingresar nuevamente después de asistir al banquete

Entra, la estructura es diferente a la anterior

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Salir del proceso

Custodiando a la princesa

Salir 1

Investigar la mina de cristal

Salir 2

Rescatar a la princesa

Vacaciones 3

Alianza con Lanzac

Vacaciones 4

Investigar en solitario

Vacaciones 5

Protegiendo a Elaine

Vacaciones 6

Investigando el lago Olivet

Vacaciones 7

Investigación de la antigua Rosia sobre la Desaparición

Vacaciones 8

Investigando la experiencia de vida de Elliot

Vacaciones 9

Al rey Barnstein durante todo marzo

Vacaciones 10

Infíltrate en el Castillo de Barnstein

Vacaciones 11

Declaración de Guerra de Wenzru

Vacaciones 12

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Lista de Publicidad Condiciones

(Para la versión china, no necesito explicar más. Puedes mejorar tu preferencia eligiendo según tu personalidad)

1 Tibby

. Tibby lo patea 20 veces

. Obtén “Las posibilidades de Tibby 1~7” (detalles a continuación)

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Después de las undécimas vacaciones, cuando Reeves le preguntó al protagonista y su grupo para derrotar a Gavar, elija "No" (aparecerá el baile de Tibby)

Nota: cuando use medicina transparente, si no ingresa al agujero y sigue caminando afuera, lo patearán. pateado 20 veces.

Una vez que se cumplan las condiciones para el final de Tibby, todos tendrán prioridad para ingresar al final de Tibby, independientemente de la preferencia de otras personas.

2. Julian (detalles a continuación)

Se activa el nivel de favorabilidad superior a 1300

. luego entrega "Otra carta" de Sir Douglas

Alcanza el nivel B o superior en la Arena antes del evento vacacional "Banquete"

. Durante el evento vacacional Acepta la solicitud de Julian para desafiar. el campeonato en "El Banquete".

Derrota a Julian en la arena y reconoce el título MI SEÑOR.

3. Kallen (detalles a continuación)

Favorabilidad superior a 1300

Se activa el evento de vacaciones "Kalen falls". Rescaté a Kallen de Gamlan

.Se activó el evento de vacaciones "Gracias después del rescate"

.Se activó el evento de vacaciones "Triste Kallen"

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4. Misha

La favorabilidad está por encima de 1300

5. Louise

La favorabilidad está por encima de 1300

6. p> Favorabilidad de 1300 o más

Condiciones para unirse:

Incidente de vacaciones ~ que provocó un incidente en la puerta este de la capital real, elija protección. Le dijo que estuviera tranquilo

Incidente de vacaciones ~ Vaya a las escaleras en el mapa superior derecho de la capital real para provocar un incidente, luego vaya al hotel de abajo y ahuyente al perro.

Vacaciones 9 ~ Antes de la reunión, habla en la casa del jefe de la aldea y elige "culpar". Después de la reunión, elige "Solo participar ya es un gran problema", "No hay nada que puedas hacer al respecto". y "Ya está bien", y aceptó Salió a entrevistas, "esperando su futura actuación" y "por supuesto"

Llévalo al teatro del territorio

7 . Genos

Favorabilidad 1300 y superior

Rescata a Kallen de Gamlan

8. >

.En el evento de vacaciones "Misha recupera sus fuerzas", dale la tarea de consolar a Misha

9 Nivel de favorabilidad superior a 1300

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2009-10-5 22:02

Condiciones necesarias para derrocar a Kallen

Estrategia de incidentes de vacaciones

Todos los siguientes eventos ocurrieron durante las vacaciones. Elija. para ir al lugar de mantenimiento

1. La persona que te gusta -------- entra al centro de mantenimiento y responde "no es un amante"

2. hermana---- Si ocurre un incidente frente al asilo de ancianos, responda "Ven a ver a Genos" (también puedes elegir "Ven a ver a Kallen", pero reducirá la preferencia de Genos) y luego elige "Sígueme". "

3. La pintura de Genos----Ingrese al centro de mantenimiento y vea a Kallen dejar caer un trozo de papel, luego responda su pregunta y elija "Lo sé"

4. Kallen se cayó abajo ------El incidente ocurrió frente al asilo de ancianos. La respuesta de Tibby a la pregunta posterior fue "Te lo dije"

5. la residencia de ancianos traducción seleccionada: "De todos modos, en cualquier momento." "Puedes verlo"

6. Habla con ella frente a la residencia de ancianos, luego ve al campo de flores. para hablar con ella

Rescatado de Gamlan Kallen

1. Después del incidente del incendio provocado en Gamlan, supe por Jenojie que Kallen fue tomado como rehén y Reeves del. Aparecerán los Caballeros Reales. En este momento, puedes. De él, descubrimos la información de que Gamelan aparecía a menudo en la calle de aguas termales.

2. Ve a la calle de las aguas termales y ve a la habitación del extremo derecho. Si ocurre una escena, debes esconderte debajo (si te descubren, puedes salir de la calle de las aguas termales y entrar). nuevamente y la escena volverá a suceder). Luego ingrese a la habitación de la derecha. Hay cuatro cristales en la habitación. Presione la parte superior derecha, la inferior derecha, la superior izquierda y la inferior izquierda para iluminar. Entra para encontrar a Kallen.

3. Ve al 7F de la Academia de Magia para encontrar al subdirector. Él dijo que quiere "Holy Soil" (se puede encontrar en la entrada de Lake Olive) y "Karen's Hair" (el cabello de Karen). vestidor en la casa de Genos). (Lo encontré en el peine en el mostrador. Después de encontrarlo todo y se lo di, dijo que tomaría un día).

4. Continúe regresando para desarrollar la trama principal. Después de una noche, antes de regresar a la capital real para informar, regrese para encontrar al subdirector. Vaya con él al lugar donde está atrapado Kallen. Después de la batalla, el rescate es un éxito.

Nota: Si la trama principal se desarrolla directamente sin rescatar a Kallen, Kallen morirá más tarde y no se logrará el final de Genos.

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2009-10-5 22:02

Derrota a Julian en "Dream Showdown" (favorabilidad +120)

Preparación: Jade de la negligencia* 2, tanto el protagonista como su hermana deben aprender relámpagos, nivel LV 14 o superior, regresar a la tienda secreta en la capital para comprar una "Vara de Brujo" (magia +10%) para su hermana, y luego comprar dos más en Gulansir "Amuleto" (magia +5%).

Método: Los dos usan un rayo para esperar a que él se acerque y comienzan a disparar cuando están dentro del alcance. Después de soltarlo, usan un Jade de negligencia y luego siguen golpeando con su HP. es aproximadamente 370, 10 La batalla debería resolverse en una ronda. Si te despiertas en el medio y usas otro Jade of Negligencia, estará bien.

Nota: A veces el Jade de la Negligencia será muy RP por un corto tiempo. Si no funciona, tendrás que empezar de nuevo. Si el LV no es suficiente, puedes volver a las ruinas. de la Raza Humana Alada para luchar contra monstruos y subir de nivel.

Condiciones necesarias para derrocar a Julian

Estrategia de incidentes de vacaciones

Todos los siguientes eventos ocurrieron durante las vacaciones

El secreto de Julian (Ir a. Hot Spring Street de vacaciones 3)

Reúnete con Julian cerca del hotel, selecciona "Disfrutando de las vacaciones", luego camina hasta la villa para reunirte nuevamente, selecciona "Silencio"

2. (ve al complejo de aguas termales durante las vacaciones 4)

Reúnete con Julian cerca del hotel, elige "Sí" --> "Quiero tener un enfrentamiento honesto" --> "Muy amable Ah" -- > "Comodidad"

3. En vísperas de la guerra (ve al campamento base de Julian el primer día de vacaciones 9)

Elige "Tengo tanta envidia" antes del reunión

Después de la reunión, seleccione "Resultados del esfuerzo", "Sí" y "Fomentar"

4. Banquete de vacaciones (asista al banquete el primer día de vacaciones)

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Elige "Nod" antes del banquete -->"No sé, encontrémoslo juntos" -->"Ropa madura" -->"Es mejor sonreír"

En el banquete, acepta su petición de desafiar al campeón, y después se desmayará, habrá una bonificación de favorabilidad al acercarse en 4 segundos. Después, durante la batalla con el hombre enmascarado, el HP del protagonista se mantendrá por encima de la mitad y lo hará. Rechaza el apoyo de Louise. Después de la batalla, él le preguntará si está herida.

En la arena, derrótala y finalmente acepta el título MI SEÑOR.

Otros asuntos necesarios

En la misión de investigar el lago Olivet, cuando luches contra Reeves en el puente, no reveles la identidad de Julian, de lo contrario el nivel de favorabilidad aumentará. p>

Entrégale "otra carta" de Sir Douglas

Alcanza el nivel B o superior en la arena antes del evento vacacional "Banquete", de lo contrario no podrás recibir una invitación<. /p>

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La posibilidad de Tibby

1. Paso fronterizo de Lanzac, la depresión de la cabaña de la izquierda

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2009-10 -5 21:59

2. Arriba, en la salida superior derecha de Klein Village

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2009-10-5 21: 59

3. Por donde fluye la crecida del lago Olivet, el final a la derecha

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2009-10-5 21:59

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Después de las séptimas vacaciones

4. Sal a la parte superior derecha de Galashiels, la casa grande a la derecha donde puedes escuchar conversaciones secretas y la depresión a la izquierda.

p>

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2009-10-5 21:59

Sólo se puede obtener cuando Julián moviliza sus tropas

5. En la parte superior derecha de Klein Village, detrás de la cascada. En la cueva, se encuentra el cuerpo del hijo del jefe de la aldea.

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2009-10-5 21: 59

Después de las quintas vacaciones

6. La cueva donde te encuentras con el enemigo que controla al monstruo por segunda vez está en el mapa a la derecha de la entrada de la cueva y en el hueco en los árboles en el lado inferior izquierdo

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2009-10-5 21:59

7. habitación superior izquierda en el lado subterráneo derecho del castillo de Barnstein

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Información de la Arena

Acerca del Coliseo:

1 Puedes desafiar el Coliseo antes de ir al. Magic Academy en la etapa inicial del juego; de lo contrario, tendrás que esperar hasta las etapas intermedia y final.

2. Sólo el protagonista participa en la batalla de la arena, y sus compañeros no.

3. Hay 3 enemigos en cada batalla. Después de eliminar uno, aparecerá el siguiente. Si hay 4 enemigos en la siguiente tabla, se seleccionarán 3 al azar.

4. Los compañeros pueden ganar puntos de experiencia incluso sin aparecer, pero la IA decidirá por sí sola las habilidades adquiridas.

5. Si eres atacado por la petrificación y entras en estado petrificado, serás derrotado directamente.

6. Después de obtener la "Jeringa" como premio maestro de nivel S en el primer desafío, la "Jeringa" se convertirá en la "Jeringa mejorada" cuando la desafíes nuevamente, y se convertirá en la "Jeringa". Blessing Syringe" en el tercer desafío. "Block" (LV-10, habilidad sin cambios).

Batalla libre

Niveles

Cargas/Monedas

Premios

Nivel principiante

500

750 monedas de oro

Bastón de mago (AT+12, INT+3, MP+6, poder mágico +5%)

Armadura de cuero sintético (DF+33)

Nivel principiante

1000

1300 monedas de oro

Ballesta (AT+36, velocidad de ataque -52)

Chaqueta de batalla (DF+56)

Nivel normal

2500

3200 monedas de oro

Ballesta ( AT+53, velocidad de ataque -52)

Bomba explosiva (AT+43, velocidad de ataque -29)

Nivel alto

5000

6000 monedas de oro

Espada cruzada de vampiro (AT+64, velocidad de ataque -35)

Runa sagrada (AT+10, DF+10, absorción sagrada)

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Nivel de campeonato

8000

9300 monedas de oro

Puño rompe demonios (AT+62, velocidad de ataque -2)

El collar de la Virgen (DF+24, todos los atributos reducidos a la mitad)

Nivel de héroe

12000

13500 monedas de oro

Llama Shape Sword

Peto (DF+129, MV-10)

Excelente nivel

18000

20000 monedas de oro

Hacha de batalla (AT+105, Velocidad de ataque -30)

Látigo de cadena (AT+96, Velocidad de ataque -18)

Nivel legendario

23000

25500 monedas de oro

Cuchillo demoníaco (AT+101, velocidad de ataque -10)

Aumento de evasión (DF+25, 25% invalidación mágica)

Nivel más alto

Nivel

Carga/monedas de oro

Premios

Nivel maestro B

28000

31000 monedas de oro

Espada Shadow Blade (AT+101, velocidad de ataque -4)

Armadura de tono negro (DF+ 162, MV-10, Santo es débil, oscuro y refinado se reducen a la mitad)

Nivel avanzado A

33000

36500 monedas de oro

Hacha de batalla oscura (AT+162, DF-15, MV-10, velocidad de ataque -30)

Armadura de duelo (DF+170, MV-3)

Nivel maestro AA

39000

43000 monedas de oro

Armadura de metal psíquico (DF+181, MV-8, física y refinada reducida a la mitad)

Pegaso Alas (DF+26, acorta el tiempo de ejecución del comando)

Nivel maestro AAA

45000

49500 monedas de oro

Espada Dragón (AT +113, velocidad de ataque -10)

Forma de evasión (DF+30, evasión +25%)

Nivel de maestro S

50000

55000 monedas de oro

Tarjeta de Hada (AT+33, INT+6, MP+11, velocidad de ataque -29)

Puño de Shura (AT+29, velocidad de ataque - 2, el poder de ataque aumenta con la cantidad de enemigos asesinados)

Jeringa

Anillo de ángel (DF+12, inmunidad mágica)

Collar de asceta (gran habilidad menos , gana EXP)