Red de conocimiento de abogados - Derecho de sociedades - Agregue puntos a la imagen de cepillado puro del blaster elemental masculino dnf, ¡es una imagen de cepillado puro! ¡Entran los expertos! ¡Sea más detallado! Puntos por satisfacción! !

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Ocupación: Rey Demonio

Nivel: 70

SP total: 7470

SP usados: 7470

SP restante: 0

TP total: 21

TP usado: 17

TP restante: 4

QP total: 2600

QP utilizado: 2600

QP restante: 0

========Clasificación de habilidades============= = =====

-------Normal---------------------

Hielo Mágico bola, nivel: 1

Torbellino mágico, nivel: 1

Forzado - torbellino mágico, nivel: 1

Inmortalidad, nivel: 1 (opinión personal, esto es una habilidad inútil, diseñada para evitar errores operativos)

Conversión de tipo de ataque, nivel: 1 (Esta habilidad me confunde mucho. No sé cómo usarla cuando juego King's Relic-Guardian. )

Palma herbácea, nivel: 1

Cañón mágico, nivel: 1 (aumenta el tiempo en el aire)

Teletransportación, nivel: 1 (puede escapar, SP menos )

Disparo continuo con bola mágica, nivel: 30 (bueno, cómo debería decirlo, es un aumento en la producción)

Forzado - Disparo continuo con bola mágica, nivel: 1

-------Cambio de trabajo---------------------

Transformación de atributos, nivel: 26 ( aumentar la producción)

Protección de atributos, nivel: 1

Despertar elemental, nivel: 8 (nivel completo más mejora de atributos 32, mayor producción)

Inflamación de la tierra, nivel: 23 (Full + EX = salida de pantalla completa)

Colgante de cristal de hielo, nivel: 5 (una habilidad inútil, aún no es fácil de usar, úsala como requisito previo)

Quema mágica, nivel: 23 (ataque mágico agregado, esto no debería ser controvertido)

Cadena de relámpagos, nivel: 5 (frontal)

Expansión del dominio oscuro, nivel: 21 (habilidad de salida )

Spin Flame Breaker, Nivel: 5 (se puede considerar como un escape cuando se gira la rueda trasera)

Forzado - Whirling Flame Breaker, Nivel: 1

Barrera de luz de trueno, nivel: 16 (buen resultado, el único inconveniente es que el eje Y es corto)

Bombardeo elemental, nivel: 1 (una habilidad puramente de trampa, la ignoramos)

Cuarteto fantasma, nivel: 11 (ráfaga de despertar, se dice que llena el último) Daño alto)

Bola de concentración elemental, nivel: 1 (habilidad EX activa, no hay razón para no hacerlo) para agregarlo)

Desilusión elemental, nivel: 1 (misma razón)

Rodeado de elementos, nivel: 12 (determinado por SP restante)

Cristal de hielo Baño, nivel: 18 (favorito personal)

Zona Oscura Prohibida, nivel: 5 (determinado por los SP restantes) (Definido)

-------General--- -------------------

Competencia con armadura de tela, nivel: 1

Salto hacia atrás, nivel: 1

Salto hacia atrás forzado, nivel: 1

Competencia básica, nivel: 70

Competencia con armadura de tela bláster elemental, nivel: 1

Memoria antigua, nivel: 10 (todos los plebeyos agregarán esto)

Golpe crítico mágico, nivel: 10 (salida)

Agachado, nivel: 1

---- ---Características---------------------

Fortalecimiento - Expansión Dominio Oscuro, Nivel: 3

Fortalecimiento - Barrera de rayos, nivel: 1

Fortalecimiento - Disparo continuo de bola mágica, nivel: 3

Llama de tierra mejorada, nivel: 1 (salida mejorada)

- ------Personalidad---------------------

Fortalecimiento-Inteligencia, nivel: 27 (atributos de pila)

Fortalecimiento de velocidad de movimiento, nivel: 5 (para monstruos que corren)

Fortalecimiento de atributo de fortalecimiento, nivel: 10 (la explosión elemental depende de 4 atributos, no hay razón para no agregarla)

Golpe crítico con magia fortalecida, nivel: 5 (salida)

Golpe crítico con magia fortalecida, nivel: 20 (a quien no quiero que yo mismo haga un gran movimiento)

Ven a MISS en el pasado)

Evitación de mejora, nivel: 11 (evita interrumpir el lanzamiento de hechizos)

Los civiles son 3 armas falsas de color púrpura y bastón de hiedra de alta resistencia, si es así. rmb No sé sobre los jugadores