Red de conocimiento de abogados - Derecho de sociedades - ¿Cuál es la diferencia entre Surface RT y Pro (las funciones detalladas están a la derecha)?

¿Cuál es la diferencia entre Surface RT y Pro (las funciones detalladas están a la derecha)?

Echemos un vistazo al primer dispositivo ARM lanzado oficialmente por Microsoft en 2012, que está equipado con el sistema Windows: Surface RT. Esta tableta basada en ARM es similar en apariencia a la Surface Pro con 2 64 GB. Tenga en cuenta que esto es sin el estuche para teclado "imprescindible", que se vende por $ 599 y $ 699 incluido el teclado.

Para tal configuración, si miras la configuración de hardware de Surface RT desde la perspectiva de un teléfono móvil, se veía bastante bien en ese momento. Pero si lo comparamos con el 3354, el ordenador más vendido en el mismo rango de precios en 2012, un portátil Dell Inspiron de 16 pulgadas, entonces esta configuración no es suficiente. Incluso al mismo precio, una computadora con Windows seria todavía está equipada con un procesador Core i3 de segunda generación, 6 GB de memoria y un disco duro mecánico de 500 GB, lo que deja a la Surface RT muy atrás en términos de configuración básica.

Desde la perspectiva actual, es comprensible por qué Surface eligió una configuración de hardware tan básica:

Surface RT estaba inicialmente dirigido a la "mayoría silenciosa" de los usuarios de ordenadores. No tienen la costumbre de discutir temas candentes de tecnología en línea y no les importa la configuración de sus computadoras. Ni siquiera saben si Windows es una marca de computadora o el nombre de un sistema operativo. Para ellos, la computadora es solo un dispositivo para ver páginas web, editar documentos y enviar y recibir correos electrónicos.

Al igual que no elegirás otro banco porque el cajero automático tiene una configuración baja y una velocidad de operación lenta. La computadora es solo una "herramienta" para estos usuarios. Apple mencionó en el evento de lanzamiento del iPad Pro que el procesador del iPad Pro es más rápido que el 92% de las computadoras portátiles por la misma razón. Debido a que los usuarios objetivo no tienen requisitos de alto rendimiento, no es necesario que la configuración de su computadora sea potente. Bajo esta idea, ya sea la primera generación de Windows RT o el posterior RT 2, o un nuevo portátil con el programa Windows en ARM, es casi imposible escapar al destino de la configuración baja. Sin embargo, cuando las configuraciones de hardware obsoletas se desacoplan del complejo ecosistema de software, el rendimiento se convierte en un obstáculo para Windows en ARM y se convierte en uno de los factores que obstaculizan el desarrollo de ARM.

Las computadoras ARM han ido por el camino equivocado

Se puede decir que desde el establecimiento del proyecto de computadora Windows basada en ARM, la línea de productos de computadoras ARM de Microsoft ha utilizado configuraciones más bajas. Chips ARM para descargar productos de baja intensidad. Los usuarios "prefieren" utilizar configuraciones de brazo similares para lograr un rendimiento más potente. En mi opinión, esta es también la mayor diferencia entre los portátiles ARM Windows y los portátiles Apple M1.

Aunque la tecnología y la artesanía del campo ARM han mejorado mucho en los últimos años, las computadoras portátiles basadas en ARM ahora son capaces de competir con las computadoras X86 en términos de configuración de hardware y operaciones básicas. Microsoft considera que la batería de larga duración y la respuesta rápida son los principales puntos de venta de las computadoras ARM, pero ¿por qué estas computadoras siguen siendo ampliamente reconocidas por los usuarios? La razón detrás de esto es en realidad el mismo problema que enfrentó Surface RT hace 9 años: el ecosistema de software.

La configuración del hardware determina la eficiencia de un ordenador a la hora de realizar determinadas operaciones, mientras que el ecosistema de software determina qué operaciones puede realizar un ordenador desde el principio. Cuando se lanzó Surface RT hace 9 años, Microsoft estableció una ruta de aplicación para Surface RT que se centraría en la suite Office de tres piezas y la complementaría con MS App Store.

Esta ruta ecológica es el resultado de una combinación del conjunto de instrucciones limitado de los chips ARM, el rendimiento básico de la arquitectura ARM y la dificultad del trasplante entre arquitecturas. Por lo tanto, Windows RT no tiene ninguna posibilidad de desarrollar el ecosistema de software Win32 junto con el sistema Windows y sólo puede encontrar su propio valor en el paquete de tres componentes de Office y en la tienda de aplicaciones para Windows 8.

Hoy, nueve años después, la mala ecología del software de Windows en ARM sigue siendo un problema al que las computadoras ARM deben enfrentarse.

Incluso en la página web de Microsoft, se afirma específicamente que "se pueden ejecutar aplicaciones de 64 bits" y "sólo pueden funcionar los controladores para hardware, juegos y software diseñados para computadoras Windows ARM". En otras palabras, después de 9 años, la arquitectura ARM defendida por Microsoft, "pantalla tres en uno", todavía se encuentra en la etapa de iniciativa. Windows en ARM, que nació hace nueve años, debería tener todo menos Office. Después de nueve años, Windows en ARM sólo se puede utilizar para trabajos de oficina ligeros.

Pero hoy en día, con el rápido desarrollo del rendimiento de los teléfonos móviles, la ligera demanda de completar formularios y escribir ha sido satisfecha por el rápido desarrollo de los teléfonos inteligentes. Cuando las computadoras utilizan los chips y el software de los teléfonos móviles para realizar el trabajo que los teléfonos móviles pueden hacer, ¿por qué los consumidores no deberían elegir los teléfonos móviles directamente? Windows en ARM parece una computadora de escritorio, pero en realidad es un sistema móvil. La ecología del hardware detrás de él es naturalmente difícil de mejorar.

En comparación, el rendimiento general del Mac basado en ARM es obviamente mucho mejor. En términos de hardware, los chips de la serie M1 sobreexplotados hacen que el rendimiento de las Mac basadas en ARM sea mejor que en el pasado, y no hay preocupaciones en términos de rendimiento. Cuando los usuarios eligen entre la arquitectura ARM y X86, no hay necesidad de comprometer el rendimiento.

En segundo lugar, Apple también ha proporcionado un plan de migración ecológica perfecto. El modo de traducción Rosetta 2 permite que ARM Mac ejecute directamente software desarrollado para Intel Mac sin mucha pérdida de rendimiento, e incluso puede ejecutar directamente software desarrollado para iOS. Con la cooperación del hardware, los usuarios pueden completar la migración de la arquitectura x86 a ARM sin cambiar el ecosistema de aplicaciones ni sacrificar el rendimiento de la computadora. Esta es también la razón principal por la que el chip M1 puede recibir tantos elogios.

Como se acaba de mencionar, a la mayoría de los usuarios realmente no les importa en qué plataforma se ejecutan sus computadoras, solo les importa si su software puede ejecutarse de manera adecuada y eficiente. En otras palabras, siempre que Windows en ARM pueda proporcionar una experiencia fluida y consistente como la Mac M1, ARM es totalmente capaz de ser reconocido por los usuarios.

El nuevo hardware por sí solo no puede resolver el problema

Dejar que las computadoras ARM tengan una experiencia que no sea inferior a la arquitectura x86. Esta es una condición necesaria para el éxito de las computadoras ARM con Windows. La experiencia fluida se basa en un potente rendimiento del hardware y una excelente optimización del software. Como principal proveedor de chips para Windows en el campo ARM, Qualcomm desempeñará un papel importante en su próxima actuación.

Como plataforma informática ARM de nueva generación para ordenadores Windows, Snapdragon 8cx Gen 3 utiliza una tecnología de proceso de 5 nm. En comparación con la generación anterior, su velocidad de ejecución aumenta en un 85 %, el rendimiento de la GPU mejora en un 60 % y la eficiencia informática de la inteligencia artificial alcanza 29 TOPS, que es el 300 % de la generación anterior. El vicepresidente de Qualcomm en Estados Unidos incluso señaló que el competidor del Snapdragon 8cx Gen 3 es el Intel Core i5 y no el Apple M1 South. En otras palabras, el Snapdragon 8cx Gen 3, que tiene grandes esperanzas, está dirigido a escenarios de uso integrales convencionales que están estrechamente relacionados con la mayoría de los usuarios, no solo a escenarios de oficina móviles livianos.

Esto también se refleja en el rendimiento del 8cx Gen 3: una GPU más potente permite que el 8cx Gen 3 ejecute juegos 1080P a altas velocidades de cuadros, y se logra un reconocimiento facial más rápido gracias a un rendimiento de IA tres veces mayor. . Junto con un soporte audiovisual más sólido, la experiencia integral de 8cx Gen 3 será aún más completa.

En otras palabras, lo que Qualcomm quiere hacer no es un procesador específico para netbooks delgados y livianos, sino una plataforma informática general que pueda reemplazar a las computadoras domésticas comunes, intercambiando el rendimiento convencional por una participación de mercado mayor. Atraer a más desarrolladores para que se unan al campo de la arquitectura ARM.

Pero para promover el ecosistema Windows en ARM, el nuevo hardware por sí solo definitivamente no es suficiente. Solo se puede decir que Snapdragon 8cx Gen 3 proporciona una base de hardware para Windows, lo que permite que las computadoras ARM con Windows tengan un rendimiento más potente. Para desarrollar un ecosistema de Windows basado en ARM, también se necesita el soporte del sistema propio de Microsoft.

Sólo si Microsoft muestra verdadera sinceridad con los desarrolladores y encuentra formas de aumentar el entusiasmo de los desarrolladores por cambiar a la plataforma ARM, el sistema Windows en ARM podrá tener una brillante perspectiva de mercado.

Esta es también la razón principal por la que Microsoft se ha centrado recientemente en el funcionamiento de la comunidad de desarrolladores para proporcionar un entorno de desarrollo cómodo y conveniente para los desarrolladores de ARM. En la tienda de Windows 11, Microsoft incluso permite que las tiendas de terceros incluyan software directamente, regalando algunos de los beneficios del ecosistema de Windows. En comparación con macOS, la apertura y la diversidad son la competitividad central de Windows, y los logros de miles de desarrolladores de Windows también determinarán el ascenso y la caída del ecosistema de Windows.

En lugar de lanzar más modelos shell de Windows en ARM, lo que Microsoft debería hacer es resolver los obstáculos para los desarrolladores en los tres canales principales de desarrollo, portabilidad y distribución de aplicaciones ARM, para que los desarrolladores estén dispuestos a Actualización Con mi propio software, estoy dispuesto a contribuir al ecosistema de Windows en ARM. Sólo así Windows en ARM podrá separarse del paquete Office y convertirse en un sistema operativo que realmente pertenece al futuro.

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