¿Qué archivos hay en el directorio de documentación del SDK de Android? ¿Qué significan todos?
Hay muchas carpetas en el directorio del SDK de Android. ¿Para qué se utilizan principalmente?
1. complementos. Contiene bibliotecas adicionales, como Google Maps, por supuesto. Si instalas con OPhone SDK, también habrá algunas bibliotecas de clases.
2. docs Este es el documento de referencia de la API del SDK de Android. Todas las API se pueden encontrar aquí.
3. market_licensing es un componente de protección de derechos de autor del Android Market. Generalmente, se puede utilizar para evitar la piratería cuando se lanzan aplicaciones pagas al mercado electrónico.
4. plataformas es el archivo SDK real de cada plataforma, que contiene las versiones del SDK divididas según el nivel API. Aquí, tomando Android 2.2 como ejemplo, hay una carpeta de Android-8 después de ingresar, Android. -8 Después de ingresar, es el archivo principal del SDK de Android 2.2, en el que ant es el script de compilación de ant, los datos guardan algunos recursos del sistema, las imágenes son el archivo de imagen del simulador, las máscaras son las máscaras del emulador de Android y las plantillas son las Las plantillas predeterminadas creadas por el proyecto android.jar son el archivo de marco principal de esta versión. El directorio de herramientas contiene herramientas de compilación importantes, como aapt, Aidl, la herramienta de depuración inversa dexdump y el script de compilación dx.
5. Platform-Tools guarda algunas herramientas comunes, como adb, aapt, Aidl, dx y otros archivos. Android123 recuerda que existe cierta superposición con la carpeta de herramientas en el directorio de plataformas, principalmente a partir de Android. 2.3 Estas herramientas se clasifican como de propósito general.
6. Los ejemplos son los proyectos de muestra predeterminados que vienen con el SDK de Android. Los apidemos internos son muy recomendables para que los principiantes los ejecuten y aprendan. Para las operaciones de bases de datos SQLite, puede consultar el ejemplo del Bloc de notas para el juego. desarrollo, Snake y LunarLander son buenos. Por ejemplo, para el desarrollo de temas de Android, Inicio es el principio de diseño de temas de la era de Android m5.
7. herramientas Como carpeta de herramientas en el directorio raíz del SDK, contiene herramientas importantes, como ddms, que se utiliza para iniciar herramientas de depuración de Android, como logcat, capturas de pantalla y administradores de archivos, y draw9patch Una herramienta para dibujar imágenes png escalables para la plataforma Android, sqlite3 puede operar bases de datos SQLite en PC, mientras que Monkeyrunner es una buena aplicación de prueba de estrés que simula pulsaciones de teclas aleatorias del usuario, mksdcard es una herramienta para crear imágenes SD de emulador y el emulador es Android. El programa principal del simulador, pero a partir de Android 1.5, debe ingresar los parámetros apropiados para iniciar el simulador. Traceview es una importante herramienta de depuración en la plataforma Android.
8. usb_driver Como sugiere el nombre, guarda los controladores para los modelos oficiales de Google de la plataforma Android, como nexus one y nexus s. También tiene soporte para algunos controladores de modelos antiguos, como htc. dream, htc magic y el droide de Motorola.
Referencia de: blog.csdn.net/coolwzjcool/article/details/7761663