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[Legendary World 2] Mejora de monstruos y experiencia PK

Actualización: en la actualidad, además de la recompensa más barata, Monster Hunter 5Y=700W, y abrir cajas es la única forma de que las misiones brinden muy poca experiencia, y completar todas las tareas del edicto otorga 30W de experiencia. se divide con el elixir de demonio. Además, se recomienda que recolectes más de 20 minerales diferentes y varias piedras espirituales si tienes las condiciones. Si no tienes nada a mano, olvídalo. , y te daré alrededor de 1 *** cada vez. 34W de experiencia, en cuanto a actualizar o fortalecer directamente a las personas, probablemente sea como una nube.

Hablemos de los atributos del monstruo. El seguimiento (una habilidad que aumenta los puntos de vida) tiene un total de 14 puntos de vida, y tengo suerte. Después de obtener el brazalete de golpes, el número total de golpes es 16. Inicialmente se estima que el monstruo serpiente blanca MISS será del 15%. Y los monstruos en la ciudad de los demonios perderán entre el 15% y el 20% (el nivel de Ballam requiere 100 millones de experiencia en píldoras demoníacas). El poder de ataque del monstruo es muy alto, pero el golpe es un defecto. Cuando peleaba con amigos, recibía un par de brazaletes de esquiva + brazaletes de agilidad, pero básicamente no podía tocar a los demás... Fue muy deprimente, no sé si esto sucederá en el futuro. p>

Capítulo PK: Luego, las importantes habilidades PK del guerrero demonio, Chasing Flame (similar a cargar), pueden inmovilizar directamente monstruos por debajo de su propio nivel (el monstruo correspondiente es repeler), pero parece haber una ERROR (O un defecto de diseño), cuando usas Chasing Fire, debes dejar de atacar y correr antes de poder correr hacia adelante. Cuando persigues a otros en PK, a menudo no puedes usarlo. Luego, cuando estás rodeado de monstruos, tienes que hacerlo. Para dejar de atacar antes de que puedas repelerlos. Y dudo que la ruta de carga de Zhui Yan solo pueda ser en 8 direcciones, que es similar a la posición de "asesinato" para cargar en línea recta. a menudo no podrá golpear monstruos o personas. En resumen, esta habilidad es una habilidad mágica y serás invencible si la usas bien, especialmente para matar magos y taoístas (la distancia de ataque del ataque que rompe demonios). Parece ser dos o tres cuadrados, y la distancia del ataque que escupe fuego es muy grande, pero aún debes acercarte para usar el ataque que rompe demonios para derrotar a los monstruos, que pueden verse afectados por ataques ordinarios. Cuando el oponente está). sin salud, carga directamente y continúa. Después de dos movimientos, otros básicamente pueden volar. Cooperé con mi amigo en el Palacio del Rey Cadáver, y los oponentes eran todos mayores de 42 años. Él es de nivel 46 y básicamente puede hacer el 70% de. otros cargan y vuelan directamente (solo en la dirección opuesta) Ley), su cargador de alto nivel puede inmovilizarse durante 1 segundo, y luego continuaré cargando para terminar el daño.

Luego está la habilidad de Demonic Body Protection, que también es un truco, ¿verdad? Cambia el mapa y vuelve a ingresar al CD... Dijiste que no importa si te desconectas o desconectas, pero no puedes volver a ingresar. ¿El CD incluso si cambias el mapa?

También puedes configurar la práctica automática, y el retraso es entre 125000--1210000.