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¿Qué es la personalización de escenas?

Personalización de escenas» se refiere a la personalización de cosméticos para satisfacer las diferentes necesidades de los consumidores en diferentes escenarios.

Este artículo se centra en qué es el diseño basado en escenas y qué ejemplos de escenas. Hay un diseño basado en escenarios, por qué es necesario realizar un diseño basado en escenarios y los métodos específicos del diseño basado en escenarios, que proporcionan una interpretación y un análisis completos del diseño basado en escenarios. Espero que este artículo pueda profundizar su comprensión del escenario. -diseño basado en.

Qué. Es un diseño basado en escenas.

La definición de "escena" en la Enciclopedia Baidu es: una escena de un drama o película. refiriéndose a una escena. Escena también se refiere a (1) sentimientos y paisajes. (2) Situación; escena. (3) Medio ambiente: supongamos que es en este escenario. En los dramas o dramas cinematográficos y televisivos, las escenas se componen de personajes, tiempo y espacio, acontecimientos (comportamiento), entorno (entorno social y entorno natural) y otros elementos.

Divido los "escenarios" en Internet en dos categorías.

El primer tipo es un escenario que se genera para lograr los objetivos del usuario. Este tipo de escenario requiere objetivos claros del usuario y es posible que no sea necesario cubrir cómo los usuarios logran sus objetivos. necesidades precisas de los usuarios, proporcionarles servicios precisos y utilizar servicios claramente diferenciados para proporcionar a los usuarios una motivación para utilizar el producto. Por ejemplo, Weibo y WeChat, WeChat está posicionado para socializar con conocidos y Weibo para socializar con extraños.

El otro tipo son escenarios más refinados, que requieren procedimientos operativos claros para el usuario. Este artículo se centra principalmente en el segundo tipo de escenario.

El diseño basado en escenarios se refiere a identificar los puntos débiles y las necesidades del usuario basándose en el análisis de escenarios, predecir los objetivos del usuario en función de escenarios anteriores y anteriores, mejorar la eficiencia del usuario a través del diseño y brindarles sorpresas y toques.

Los elementos de la escena incluyen: 4W 1H, es decir, quién, cuándo, dónde, qué evento, cómo, entorno, quién, cuándo, dónde, qué se hizo y cómo el entorno. Entre ellos, Dónde se incluyen ubicaciones en línea y ubicaciones fuera de línea. Fuera de línea se refiere al posicionamiento real, que se puede obtener a través de datos de torre de telefonía móvil (GPS), conexión Wifi, etc., se refiere a la página específica donde se encuentra el usuario;

Por ejemplo: el usuario (quién) va a trabajar por la mañana (cuándo) y lee libros electrónicos en el metro (dónde) (qué). Hay mucha gente en el metro y hay mucho ruido. e incómodo de operar (cómo). Otro ejemplo es que el usuario (que) pide comida para llevar (qué) en la oficina (dónde) al mediodía (cuándo) y tiene mucha hambre y no sabe qué comer (cómo). Los cinco elementos son como mantras que nos ayudan a describir la escena de forma completa y rápida.

2. ¿Cuáles son algunos ejemplos de diseño basado en escenarios?

Para ayudar a todos a comprender mejor el diseño basado en escenarios, aquí hay algunos ejemplos basados ​​en los cinco elementos del escenario mencionados anteriormente.

Las personas son variables.

Diferentes usuarios verán información diferente.

Con la popularización del big data y la tecnología de recomendación inteligente, cada vez más productos generan retratos de usuarios extrayendo las preferencias de diferentes usuarios, proporcionando a cada usuario contenido personalizado. Todo el mundo está familiarizado con productos de este tipo, como Douyin, Taobao, Weibo y Toutiao.

El tiempo es una variable.

El tiempo es diferente y la información que ves es diferente.