Explica claramente cómo sumar puntos al Exorcista.
Depende de si estás impulsado por la fuerza o por la ley
Impulsado por la fuerza: Iluminación: Bendición de arma 10
Golpe divino: Ataque del tigre 1,, Forzado
p>Puñetazo directo 1
Uppercut 1
Exorcismo: 10 para corte aéreo, fuerza, suma 10 para altura flotante
Fénix que cae Hammer agrega 5 al mapa de maleza, PK agrega 10 al rango y no fuerza.
Demon Breaking Talisman 5, no fuerza (frontal)
Giant Whirlwind 5 (frontal)
Gale alcanza 1, el cepillado se usa para empujar monstruos, PK se usa para atrapar personas, la probabilidad de aturdimiento en el Capítulo 6 es demasiado baja y puede ignorarse
El supresor PK debe estar lleno, no es necesario cepillar Añadir
White Tiger 5 (frontal)
Xuanwu 3 (frontal)
El Thunder Talisman no puede salir , y la Formación de Ascensión no puede salir
Chakra Flame 10, Chakra Ice 3 (requisito previo para el Despertar)
Agrega 5 al mapa de pincel Starfall, y si el PK está lleno, todos será forzado
Agrega 1 a Dark Cutting o no. Además, esta habilidad tiene altos requisitos para las armas. Es el mismo ataque de 2 etapas que Black Hand. Sin embargo, si tienes una buena arma. , se recomienda agregar un combo de 1PK para Lidong. Puedes agregar 5 para cepillar el mapa o no, depende de tu preferencia.
Aumenta el punto PK de Mad Hammer. No es necesario que sea demasiado alto. para cepillar el mapa se recomienda agregar 10
Agregar 7 para el molino de viento es suficiente
Solo agregue 1 para el punto Wushuang PK El mapa se puede cepillar según el nivel. Vamos, depende de las preferencias personales
Aquí hay una introducción especial al dominio de las armas. La visión más autorizada ahora es agregar un hacha, porque el impulso físico persigue daños y golpes para PK, agregando 1. La hoz es suficiente. No es necesario agregar 5 cada una, o agregar 10 guadañas, lo cual es muy estúpido. Si agregas fuerza para conducir de esta manera, básicamente será inútil. El dominio del hacha aumenta en 10 y el dominio de la hoz aumenta en 1. Esto es lo más razonable. Usa la guadaña al comienzo de PK, atrapa a alguien y luego la estrella caerá y cambia a un hacha durante el martillado.
Magia: Mano Negra +1
General: Salto y Vuelo +1, muy bueno para habilidades de ocultación, útil para cepillado PK
Golpe crítico físico 10
Por cierto, déjame contarte sobre el equipo. Para los civiles, se usa una Doomsday Scythe para PK y un Titan Golden Battle Axe para pintar. Los dos juntos cuestan entre 500 y 600 W. Es mucho más barato que esas espadas. Si puede pagar el traje, use un traje con letras. Si puede pagar las joyas, opte por el bambú negro o las joyas con forma de corazón. Si no puede pagarlo, opte por el traje morado que le dio la misión. Si quieres comprar ropa de moda, la primera opción es aumentar la velocidad de ataque, el movimiento, la liberación y los pantalones para aumentar la defensa en 600.
Déjame darte una serie de combos simples. Primero, golpea con el viento o atrapa a la persona con el torbellino gigante. Después de atraparla, golpéala con XXX cortes de aire. rompiendo el talismán, luego una mano negra, luego el ataque de un tigre y luego Atrapando las estrellas. En este momento, tu oponente estará en una esquina. Puedes reprimirlo con el Suppression Talisman, o levantar al Perro y luego golpearlo con Dog Madness. Básicamente ganarás antes del nivel 15.
La razón por la que se dice que es un combo simple, pero para hacerlo más complicado, debes poder realizar un gancho en el lugar. Como todos sabemos, la búsqueda del gancho es →→XX. El llamado gancho en su lugar es agregar ↑ o ↓ después de →→ XX saldrá nuevamente, los complicados esperarán hasta que aprendas esto ~
Puntos de bonificación del controlador mágico: Bendición de arma: 5 ángeles Requisito previo de la bendición: Bendición del ángel completa: si no estás satisfecho, te aconsejo que no juegues: Categoría de golpe divino: todo está dado, no agregues demasiado, algunas personas dicen que la fuerza de ataque del tigre es simplemente un desperdicio: ahora hablemos Acerca de las habilidades de conducción: solo como referencia: indique cualquier deficiencia. Air Slash: 1. Personalmente creo que es necesario usar un arma fuerte. Es muy útil en PK. Todos son libres de: Break the Demon: Full Ascension Formation: 1 No importa si es un shabu-shabu o PK, es suficiente, simplemente no dejes que el oponente se acerque. Algunas personas usan este combo, es realmente estúpido y. un desperdicio de SP: Dark Cut: 1 Usa el anillo de fuego para empujar al monstruo: 3 Despertar Prerrequisito: Círculo de hielo: Total Supresión: Total Esta es una habilidad muy útil. PK obliga al oponente a arrinconarse y lo pone difícil. que el oponente avance. Puede durar hasta la muerte. Esto no es un alarde.
Tigre Blanco: Completo. Habilidad de Control de Campo: Perro: Completo. Muerde al BOSS. Tus compañeros de equipo te amarán hasta la muerte. Si usas PK para morder al BOSS, ¡puedes hacer que el oponente pierda la mitad de su sangre! Thunder Talisman: Completo: algunas personas dicen que su rango de daño no es grande. Si intentas liberar al tigre blanco, atrapar al monstruo dentro y luego lanzar un rayo, es genial. Big Bird: Personalmente, solo agregué el nivel 1. Realmente me gusta esta habilidad, pero es una pena que haya un problema de SP, porque después de que la agregué, el golpe crítico mágico está completo y el ataque mágico por la espalda es imposible para Big. Pájaro. Mano Negra: Mitsuru no quiere explicar por qué, el daño es sorprendentemente alto. Memoria antigua: llena El tiempo es un poco corto. Aunque el CD es largo, para entonces debe estar lleno. Voluntad indomable: 1. Inexplicable: crítico mágico: golpe de espalda mágico: lleno. Solo dije que debe estar lleno. Despertar pasivo: completo Despertar activo: completo